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Voxeland:Unity实时编辑体素地形生成插件
Unity 地形Unity关卡设计工具

Voxeland:Unity实时编辑体素地形生成插件

Voxeland 是一款专为游戏开发者设计的新一代立方体风格地形生成工具,它不仅限于传统的立方体结构,而是经过细分和平滑处理后的创新形式。该工具支持实时编辑和更新地形,并兼容由MapMagic或内置程序生成器生成的无限地形。此外,Voxeland配备了高度混合的三轴24通道着色器,以及一系列丰富的资源,如土地和草纹理、树对象、天空盒等,所有这些都可在视频中看到。更重要的是,Voxeland提供了完整的源代码,使得开发者可以深入定制和扩展其功能。
Hyper Scalable Interaction System V2:虚幻引擎中的高级物体交互系统解决方案
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Hyper Scalable Interaction System V2:虚幻引擎中的高级物体交互系统解决方案

Hyper Scalable Interaction System V2 是一款专为虚幻引擎打造的高级交互系统插件,它允许用户以抽象的方式轻松地与世界中的任何对象进行交互。该系统不仅提供了动态交互图标和文本,还支持预定义的交互类型(如交互、切换、抓取),并且可以通过接口方便地集成到各种项目中。此外,Hyper专注于提供模块化的组件、游戏模板和课程,旨在为开发者提供坚实的基础,使他们能够专注于项目的本质内容。
RoadsPack:虚幻引擎城市道路、路障、桥梁和交通创建工具包
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RoadsPack:虚幻引擎城市道路、路障、桥梁和交通创建工具包

RoadsPack 是一个强大的工具包,旨在帮助开发者和艺术家们轻松地在虚幻引擎中创建逼真的道路、桥梁和其他城市元素。它不仅提供了多种类型的高细节道路、路障、桥梁和交通标志,还包含丰富的材质和纹理资源,支持地形样条工具,确保了高度的灵活性和定制化能力。无论你是想要构建一个繁华的大都市,还是设计一个复杂的开放世界地图,RoadsPack都能满足你的需求。
Hyper Combat Framework v2:虚幻5 远程、近战全能战斗系统
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Hyper Combat Framework v2:虚幻5 远程、近战全能战斗系统

Hyper Combat Framework v2 (HCF v2) 是一款专为虚幻引擎设计的全能战斗系统插件,旨在满足从冒险、RPG、生存到快节奏射击等各种类型游戏的战斗需求。该系统提供了丰富的武器种类,包括但不限于枪械、弓箭、单手和双手近战武器、双持武器以及各种投掷物。此外,还包括了阻挡和盾牌等防御机制。HCF v2不仅拥有顶级的模块化设计和高质量代码,还支持广泛的目标平台,确保了系统的灵活性和高效性。
Hyper Attribute Manager v2:虚幻5高级属性与状态效果管理系统
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Hyper Attribute Manager v2:虚幻5高级属性与状态效果管理系统

Hyper Attribute Manager v2 (HAM v2) 是一款专为虚幻引擎设计的高级属性与状态效果管理系统插件,旨在为开发者提供一个灵活且易于配置的解决方案,以管理游戏角色的各种属性和状态效果。该系统不仅涵盖了如健康值、耐力、魔法值等基本属性,还提供了丰富的状态效果管理功能,包括但不限于着火、中毒、受伤等。凭借其高质量的代码结构和广泛的平台支持,HAM v2确保了开发过程的灵活性和高效性。
Hyper Voice Manager v2:虚幻引擎5 的高级语音管理系统
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Hyper Voice Manager v2:虚幻引擎5 的高级语音管理系统

Hyper Voice Manager v2 (HVM v2) 是一款专为虚幻引擎设计的高级语音管理系统插件,旨在简化游戏中固定对话和声音的管理,特别适合需要处理多个NPC语音的开发者。该系统不仅支持通过动画通知初始化角色语音和事件触发对话,还提供了多种预定义语音和对话类别,如跳跃、健康、战斗等,确保NPC互动更加生动自然。凭借其高质量的代码结构和广泛的平台支持,HVM v2确保了开发过程的灵活性和高效性。
Hyper Equipment Manager v2:虚幻引擎 5 中的高级装备管理系统
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Hyper Equipment Manager v2:虚幻引擎 5 中的高级装备管理系统

Hyper Equipment Manager v2 (HEM v2) 是一款专为虚幻引擎设计的高级装备管理系统插件,旨在简化游戏中装备物品的管理,特别适合需要处理大量装备物品的开发者。该系统不仅支持静态和骨骼网格装备、角色骨骼网格交换、双持武器、延迟动画处理、性别特定装备及弹药管理,还提供了约100个装备示例,确保装备系统的灵活性和多样性。凭借其高质量的代码结构和广泛的平台支持,HEM v2确保了开发过程的灵活性和高效性。
Riverology:虚幻引擎中真实河流创建模拟系统
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Riverology:虚幻引擎中真实河流创建模拟系统

Riverology 提供了一种革命性的方法来在开放世界环境中模拟真实的河流。它结合了先进的数学波浪技术和实时互动特性,确保无论是在PC还是主机平台上都能实现平滑且高性能的表现。Riverology不仅增强了游戏世界的美观性和沉浸感,还提供了直观易用的配置界面,使得开发者可以轻松地将逼真的河流元素融入项目中。
ProInstance Tools Plugin:虚幻引擎中的高效网格与Actor程序化关卡生成工具
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ProInstance Tools Plugin:虚幻引擎中的高效网格与Actor程序化关卡生成工具

ProInstance Tools Plugin 是一款专为虚幻引擎设计的轻量级插件,旨在通过程序化生成简化网格或Actor的放置过程。它提供了几乎无限的放置方式、易于理解的统一设置以及即时切换组件类型等功能,能够显著减少关卡和环境设计中的重复性任务。凭借其轻量化设计、性能优化和广泛的平台支持,ProInstance Tools Plugin 成为了提高开发效率的理想选择。
MetaShoot- Becoming Atlux-atlux.ai :虚幻引擎的虚拟摄影棚插件
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MetaShoot- Becoming Atlux-atlux.ai :虚幻引擎的虚拟摄影棚插件

MetaShoot 是一款专为虚幻引擎设计的虚拟摄影棚插件,旨在让任何创作者都能轻松快速地生成高度逼真的渲染图。它包括一个一键渲染系统、简化的渲染界面、360度相机/HDRI制造器以及14个超逼真的互动资产。凭借其实时光线追踪技术和简化的工作流程,MetaShoot重新定义了数字内容创作的过程,是提升视觉效果的理想工具。

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GeoMeasure 2:Blender 中的高精度 3D 测量工具
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ArtStation-20组科幻机械手臂
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ArtStation-20组科幻机械手臂

  20个高质量的机械手臂模型。   具有中间拓扑结构,非常适合游戏项目,只需将地图放入插槽中,就可以方便你的游戏、概念艺术和惊人的预告片的创作   Accompanies:   Files文件 – OBJ和FBX与uvs准备导入其他3D软件和拖放来工作。 Posable– 分为多个组,它们可以很容易地被铰接到所需的姿势。 ZBrush Project  – 你可以自定义选择,并在不破坏细节的情况下完全控制解剖结构。你收到的项目是按手、手指、前臂的单独工具组织的文件夹,以及5个SDv的中度多角和高度多角。(商业许可) Substance Painter Files (.spp)  – 每个手臂和手都有自己的 Substance 项目,您可以自定义颜色,再次导出地图,一切都完美地工作,让您自由地拥有一个独特的项目。
【虚幻有的我都要】-Unity-HDRP版-幸存者安全小屋
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【虚幻有的我都要】-Unity-HDRP版-幸存者安全小屋

Unity-HDRP版-幸存者安全小屋是《虚幻有的我都要》系列第一期 首先要说明一下Unity-HDRP版-幸存者安全小屋是什么?          这是一款UE版本的Survivor’s Safe Hous场景资源,我们将此资源从UE中转换到了Unity 3d,花费了大量的时间,对场景进行了整理,整理的内容包括,Unity和UE效果之间不兼容的问题,还有他们之间效果差异问题,并对其进行了HDRP版本的转换,在视觉效果上进行了尽可能的还原,几乎达到了一致,当然Unity和UE之间画面又是有些许差异,但效果基本能够做到95的复刻。可谓是在此工作上花费了非常大的时间和精力! 图2:UnityHDRP场景工作台角度截图 为什么要做这项工作!         你是否和我一样曾经有过这样的想法,虚幻进场回发售一些高品质、画面精美优化初衷的场景资源!看的非常眼红,每次都想如果我的Unity也能运行同样高品质的场景资源,如果高品质的场景资源能够应用在我的项目中,那该多好!你是否也跟我一样尝试过从UE中对场景资源进行过导出,但是最终因为技术不到位,最终又放弃的经历?但是你看到了这篇文章,从此以后我们来为您解除烦恼!专业的事情交给我们来做你只需要动动手指获取即可。不过这些资源尽量不要用于商业以免产生不必要的麻烦,希望你能用于学习或者开发自己的作品使用。总之不要应用于商业项目! 图3:UnityHDRP场景截图 HDRP版本幸存者的安全屋室内场景环境Survivor’s Safe Hous资源在Unity中做了哪些内容: 1、将UE文件导入到Unity,并场景进行了整理尽可能的对其进行还原,您也可以查看UE版本,进行两者的对比。 图4:Unity中展示效果界面   2、对场景中的灯光进行了重新的布置,并进行了渲染烘焙,最高的lightmap灯光贴图尺寸达到了2048px*2048px。   图5:Unity中展示烘焙效果界面   3、在工程里已经为您安装好了Recorder插件工具,同时您在摄像机中也添加了Free Camera脚本,如果脚本丢失可以自行添加。可以按W\A\S\D按键进行前后左右自由的飞行操作模式。您可以快速运行并对场景进行截图操作,截取的图片存储在工程Asset外的Render文件夹下。   图6:Recorder   4、工程文件我使用的是Unity的是EditorVersion: 2021.3.11f1c2,是当前2021版本的最新版,如果有人需要更低版本或者是标准版、URP版等,我们也可以进行制作;当然要看大家对目前的接受程度,如果没人需要自然也不会花费大的力气去制作。   5、为您提供的并不是一个资源包而是一个完整的工程文件,没有任何的保密或者隐藏什么,全都提供给你,用于学习是非常够用的!!、     Unity-HDRP版-幸存者安全小屋下载地址及解压密码:   下载文件过大速度慢可以直接看此文章,使用下载神器(IDM)免费帮你把下载速度拉满!https://www.interestcreator.com/internet-download-manager/   注意!如果您不是Unity3d用户您也可以获取UE版本的幸存者安全屋,直接去以下地址即可: :arrow: 【虚幻4资源】幸存者的安全屋室内场景环境Survivor’s...
Low Poly战地游戏POLYGON Battle Royale
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Low Poly战地游戏POLYGON Battle Royale

一款低多边形资源包,包括角色、道具、武器、车辆和环境资源,以创建军事主题的低多边形风格游戏。用这款可靠的现代战争套装打造终极战场游戏。刚性船体的船只、美式坦克、俄式坦克、摩托车、装甲车、轻型装甲车、小轿车、军用卡车、大型货机、越野车。
风格化卡通独家小镇模型资产
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风格化卡通独家小镇模型资产

Resort Town是一个风格化卡通独家小镇资产包,它包含80种1024x1024的纹理和160个网格和128个预设。这个低多边形设计的工具可以快速创建一个美丽、细致的度假小镇,其中包括10个不同的建筑、棕榈树、灌木和草、道路和人行道以及大量障碍和道具。此外,这个资产包使用PBR材质和tiff贴图,提供更加真实和逼真的渲染效果。该资产中的元素采用低多边形设计,即使在远距离也不会影响游戏性能和效果。