Perfect Culling:Unity 中的像素级遮挡剔除系统
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Perfect Culling:Unity 中的像素级遮挡剔除系统

Perfect Culling 是一款 Unity 引擎专用的像素级遮挡剔除系统,通过离线烘焙方式生成精准的可见性数据,帮助开发者大幅提升运行时性能。支持多种渲染管线、VR 设备及多场景烘焙,提供完整 C# 源码与构建集成接口,是优化复杂场景的理想选择。
Survival Island Template + Editor:Unity 生存建造类游戏模板
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Survival Island Template + Editor:Unity 生存建造类游戏模板

Survival Island Template + Editor 是一款 Unity 生存类游戏开发模板,包含资源采集、建筑建造、任务系统、NPC AI、昼夜天气、卡通着色器及广告/内购系统,支持 Android/iOS/WebGL 等多平台,适用于沙盒生存、建造模拟、休闲放置等类型游戏开发,是提升开发效率与产品质量的核心工具。
Shmup Boss:Unity 横版卷轴射击游戏模板
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Shmup Boss:Unity 横版卷轴射击游戏模板

Shmup Boss 是一款面向 Unity 的横版卷轴射击游戏模板,支持水平与垂直滚动关卡、有限与无限模式、对象池系统、多阶段 Boss 战、武器系统与背景分层特效。提供 URP/HDRP 兼容版本与完整音画资源,适用于射击游戏、弹幕游戏、街机风作品开发,是提升开发效率与品质的核心工具。
UI Node Connect 4:Unity 中实现流程图与逻辑拼图系统搭建
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UI Node Connect 4:Unity 中实现流程图与逻辑拼图系统搭建

UI Node Connect 4 是 Unity 中的一款运行时节点图框架,支持流程图、逻辑拼图、电路模拟、技能树等图形化交互系统构建。提供拖拽、多线型连接、流动动画、事件钩子与可视化定制功能,兼容 URP/HDRP,适用于解谜游戏、策略工具与可视化编程接口开发。