Unity ShaderUnity插件 Highlight Plus-All in One Outline Selection Effects-Unity高亮、轮廓线和发光特效插件 Highlight Plus是一款专为Unity设计的插件,它能够为场景中的对象和角色添加轮廓、发光、覆盖等特效。这款插件在设计时充分考虑了平台兼容性和性能,支持内置/标准管线和通用渲染管线(URP),适用于多种平台,包括Mac、Windows、Android、iOS、WebGL等,并且兼容VR应用。
Unity ShaderUnity插件 Ultimate Lit Shader-Unity默认着色器替代方案 Ultimate Lit Shader是Unity标准着色器的一个强大替代方案,它采用了先进的光照模型,能够为游戏带来独特的视觉风格。该着色器不仅简化了纹理工作流程,还支持完整的PBR材质集,并提供了每个纹理曝光控制等功能,确保艺术家能轻松实现所需的效果。
Unity ShaderUnity插件 Amplify Shader Pack-Unity HDRP/URP专业定制着色器包 Amplify Shader Pack是一款专为Unity开发者设计的着色器样本合集,内含超过180个为HDRP、URP及内置渲染器定制的着色器示例,这些样本完全可编辑,适合Amplify Shader Editor的所有者免费使用。无论您是在寻找基本的着色类型还是复杂的视觉效果,本包都能满足您的需求。
Unity ShaderUnity插件 Nature Renderer 2022-Unity超强植被自然环境渲染插件 Nature Renderer 2022:Unity插件,为地形提供海量细节植被渲染。GPU加速、精准裁剪、多相机支持、PBR、LOD、自适应密度、地形对齐等特性,全面提升植被渲染品质与性能。
Unity ShaderUnity VFX Cartoon Eyes为游戏角色注入生动表情着色器 Cartoon Eyes插件,专为游戏开发者设计,轻松打造具有高度表现力的卡通眼睛。采用先进的距离场着色器技术,实现高质量渲染和平滑过渡,告别像素化和生硬的精灵动画。
Unity ShaderUnity插件 Translucent Scatter-Unity高性能次表面散射解决方案 Translucent Scatter一款高效、经济且逼真的次表面散射效果插件,为您的Unity项目带来EA Frostbite 2引擎的先进技术。简单拖放操作,轻松调整材质厚度,支持真实光照,渲染成本极低,兼容VR、移动和WEBGL平台。
Unity ShaderUnity插件 Shader Control-Unity着色器编译与关键字管理的革命性工具 Shader Control:Unity开发者的着色器管理利器。一键移除多余着色器和关键字,显著缩短构建时间,优化应用大小。
Unity ShaderUnity插件 Double Sided Standard Material (Mobile Ready)-Unity双面渲染的高性能解决方案 Double Sided Standard Material (Mobile Ready):为Unity游戏开发者提供双面渲染材质,支持透明材质和内置渲染管线。
Unity ShaderUnity关卡设计工具 The Vegetation Engine Terrain Elements Module植被引擎地形地表元素高级控制模块 The Vegetation Engine Terrain Elements Module专为Unity设计的地形元素模块,它通过splat地图实现对植被颜色、大小、覆盖层、叶子、湿度和风力的精细控制。
Unity ShaderUnity插件 The Vegetation Engine Mobile Shaders Module移动端设备高性能植被渲染优化 The Vegetation Engine Mobile Shaders Module,专为移动设备和VR设计的植被渲染模块,提供高性能的风动、季节变化、湿度和交互效果。