网站动态
下载了【Blender插件】城市道路创建工具City Road Builder19 minutes前
下载了Bevelled Extrude:Blender 智能挤出\倒角创建插件47 minutes前
下载了次世代游戏贴图绘制软件 Substance 3D Painter 合集52 minutes前
Nevercenter Silo 2026.2 是一款轻量级3D多边形建模与UV工具,附带基于Unreal Engine的实时渲染器Milo,支持Windows与MacOS,提供GoZ、Blend Shapes与多种格式导出,适合游戏资产与产品可视化。
宇宙恐怖动作 roguelite《Sole Salvation》公布:远程与近战可同时使用
《Sole Salvation》是一款可同时握持远程与近战武器的宇宙恐怖动作 roguelite,Steam 上已提供免费 demo。
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釉面陶瓷砖(Glazed Ceramic Tiles):用 Substance 3D Designer 做一套入门材质
环境艺术家 Elie Paquiet 用 Substance 3D Designer 做了一套六边形釉面陶瓷砖材质,从扇形花纹、随机朝向排布一直做到粗糙度、底色与 Unreal Engine 5 渲染。
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Unreal Engine 5.9 Preview 发布:首个主要由 AI 智能体构建的引擎版本
Unreal Engine 5.9 Preview 赶在 2026 Epic AI MegaJam 前发布,成为首个主要由智能体工作流构建的引擎版本。
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Adobe 发布 Photoshop 28.0:新增 Relight 打光、移除相关元素与生成式重构图
Photoshop 28.0 带来 Relight 生成式打光、移除相关元素与 Generative Recompose 三项 AI 新功能,并改进文本工作流。
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Chaos 发布 Corona 16:Gaussian Splat 可重新打光,新增视差室内与 AI Assistant
Chaos 发布 Corona 16,新增可重新打光的 Gaussian Splat、原生视差室内系统与 AI Assistant。
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Chaos 发布 V-Ray 7.5 for 3ds Max:AI Assistant 会给渲染打分
Chaos 发布 V-Ray 7.5 for 3ds Max,新增会为渲染打分的 AI Assistant、原生聚光灯与圆柱灯,并支持第三方 MCP 服务器。
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Quixel Megascans 全库免费开放,条款同步允许用于训练 AI 模型
Quixel 把约 23,000 个 Megascans 3D 扫描资产在 Fab 上全部免费开放,并更新条款允许用其训练 AI 模型。
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Silver Lake 与沙特 PIF 据报洽谈收购 Unity,报价约 250 亿美元
路透社称 Silver Lake 与沙特 PIF 等组成的财团正洽谈以约 250 亿美元收购 Unity,但交易尚未达成。
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3D 角色 Galatea:用 ZBrush 与 Arnold 做月光气质的奇幻角色
角色艺术家 Alex Borkovskiy 用 ZBrush 雕刻、发片与 Arnold 渲染,把月光灵感的 Galatea 从草图做成了完整的 3D 角色。
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Blender插件
Blender插件分享
Select Pro v1.3.0 :Blender 一体化选择插件与上下文感知选择工具
Select Pro 是面向 Blender 4.0 至 5.2 的一体化选择插件,把编辑模式与物体模式的选择方法集中到一个菜单,提供上下文感知预测、连续边路径、面表面、相似岛、相似边、边界边、顶点邻近、面方向、对象层级、相似尺寸与相似名称等十项工具。
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Unity插件 | 资产
这里收录的是装在 Unity 编辑器里用的插件与工具,按用途分了 Unity 2D、Shader、VFX、优化、关卡设计、动画绑定、实用开发工具等子类。做 2D 项目的去 2D 区,写着色器的去 Shader 区,卡性能的看优化区;如果你只是想要现成的模型、贴图或音效,那是隔壁「实用素材」的事。每个资源页都标注了支持的 Unity 版本与渲染管线,下载前请先核对 HDRP/URP/内置管线是否匹配,避免装完发现材质全紫。
【Unity插件】高性能海洋系统Crest Ocean System HDRP
Crest 是一款技术先进且功能丰富的海洋系统,面向 PC 和控制台平台以及 Unity 2019.4.0 或更高版本。请注意,高清渲染管线最适合于高端硬件。 功能: 模拟光线传输,包括反射、折射、散射、焦散近似 完全动态波形,具有创新的“均衡器”风格波纹创作 浅水 – 光线散射和波纹衰减 水下带有局部浸没(是为 HDRP 重新编写的后处理效果)。 物体与水的动态相互作用 从波纹和海岸线模拟泡沫 实现水量水平移动的流量 具有简单浮力实现的物理接口,并支持动态水物理 2 投影 高性能海洋系统Crest Ocean System HDRP V4.16 体积:406.5 MB 版本: V4.16 支持的Unity编辑器版本:2020.3.10或更高 更新日期:2022-11-28 没有百度会员!下载文件过大速度慢可以直接看此文章,使用IDM免费帮你把下载速度拉满! 高性能海洋系统Crest Ocean...
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虚幻5 插件 | 资产
虚幻引擎(UE4 / UE5)的资源总区,下面按 UE-Shader、UE动画、UE地形、UE特效、UI 资源、智能资产、蓝图模板、游戏系统等方向细分。UE 的资源跨版本兼容性比 Unity 更敏感,资源页都会注明适用的引擎版本与是否为 5.x 迁移版。想找 UE 转 Unity 的资产,可以看「《虚幻有的我都要》」专题;纯模型与贴图素材在「实用素材」里另有一份。
rdTexTools v1.4.0 :虚幻引擎纹理分析与优化插件
rdTexTools 是面向 Unreal Engine 的纹理分析与优化插件,支持 LOD Bias 调整、通道合并提取、噪声生成、法线贴图与 SDF 转换,可统计 GPU 内存占用并记录优化会话,兼容 UE 4.25~4.27 及 5.0~5.8。
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