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Horror Multiplayer Game Template 是 Unity 多人非对称恐怖游戏完整模板,幸存者对抗杀手,支持角色/特长/道具/任务创建向导,包含 5 种杀手技能、8 种道具、逃生机与救援机制,内置 Master/Game Server、大厅匹配、玩家认证与数据存储,第一/第三人称切换,兼容内置/URP/HDRP,无需编码即可开发。
All In 1 3D-Shader v2.3 :Unity 一站式 3D 着色器,45+ 可堆叠特效与材质工具集
All In 1 3D-Shader 是 Unity 一体化 3D 着色器资产,提供超过 45 种可堆叠视觉效果、多种光照模型、完整材质工具集与批量处理能力,无需编写代码即可创建从写实到风格化的各类材质,兼容内置与 URP 渲染管线,支持移动端、VR/AR 及主机平台,适合独立游戏视觉开发与快速原型迭代。
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Stylized Water 3:Unity 6 URP 风格化水体着色器,完全重写渲染图架构
Stylized Water 3 Unity 6 URP 全新打造的水体着色器资产,基于 Render Graph 重构,提供 Unlit 到 Advanced 多级着色模式、波浪预设、焦散、折射、SSR、平面反射及水面贴花,内置海洋网格与瀑布预制体,兼容移动端到 PC,旨在为游戏和 VR 提供艺术驱动的水体效果。
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Globalhair v1.0.0 :Blender 程序化毛发插件+发型预设库
Globalhair 是 Blender 程序化发型资产库,提供 180 种几何节点预设,涵盖男女、风格化发型与胡须。支持通过引导线造型、头皮遮罩绘制与非破坏性编辑,快速实现干湿、长短等变体,细节层级可调,可适配任意角色,大幅提升毛发制作效率,适合角色设计和动画项目。
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MIS-CarRider-RCC v1.4.15 :Invector 与 RCC 第三人称载具骑乘整合插件
MIS-CarRider-RCC 是 MIS 生态下的载具骑乘插件,将 Invector 第三人称控制器与 Realistic Car Controller 无缝整合。支持骑手姿态编辑器、方向盘/踏板 IK、单手驾驶射击、上下车动作、三种视角模式、Ragdoll 物理反馈及直升机交替骑乘,内置 24 个动画剪辑与演示场景,需 Invector v2.6.5+、MIS v2.7.18+ 和 RCC v4.4.0+。
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Merge Master v1.1.0 :Blender 非破坏性实时网格粘合插件
Merge Master 是 Blender 5.0+ 首款非破坏性网格粘合插件,实时将两个物体融合为连续表面,全程保留源网格拓扑与 UV,支持单滑块工作流、自定义衰减曲线、实时材质混合、细分质量控制、布尔运算、多网格与链式粘合,Eevee 与 Cycles 均可用,适合产品可视化与概念设计。
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GS TOOLBOX v1.2:Maya硬表面建模插件支持一键填充四边面、Crease 转 Bevel
GS TOOLBOX 是 Maya 2018–2026 硬表面建模插件,提供上下文感知菜单、Crease 转 Bevel、Quad Fill 四边面填充、程序化镜像/实例化(含布尔)、无组化操作、Live Plane 等功能,全面提升建模效率与拓扑质量。
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Stylized Hair PRO:Blender专属程序化二次元/风格化毛发发型制作神器
Stylized Hair PRO 是专为 Blender 4.5+ 设计的几何节点插件,用于程序化创建风格化/二次元发型。核心功能包括智能剖面(Almond/Custom)、可控分裂发梢(Split Tip)、参数化编织系统及 Hair Dynamics 动态支持。v4.1.6 新版优化了 Gizmo 交互(新增卷曲/辫形控制)、引入毛发几何体烘焙以提升动画性能,并修复了镜像对称与材质节点问题。支持 Hair Curves、Bezier 及 NURBS 曲线,内置 SHP 着色器节点与批量预设工具,是游戏与动画毛发制作的高效利器。
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VRToon Shader Manager V2:Blender卡通风格渲染(NPR)着色解决方案
VRToon Shader Manager V2 是Blender专用的高级NPR(非真实感渲染)插件,提供Cel-Look与半写实两种风格着色器,支持一键应用、批量参数调整及自定义材质导入。其特色包括智能轮廓生成、跨版本兼容(Blender 3.6.5至4.2+),以及材质预设保存功能,显著简化动漫风格角色与场景的创作流程,尤其适合概念艺术与动画项目。
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Random Flow v3.6.5:Blender的革命性硬表面原型设计插件
Random Flow—高效的硬表面原型设计和概念艺术打造的随机网格生成器,快速生成随机网格,助力概念艺术创作。
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Blender插件
Blender插件分享
Merge Master v1.1.0 :Blender 非破坏性实时网格粘合插件
Merge Master 是 Blender 5.0+ 首款非破坏性网格粘合插件,实时将两个物体融合为连续表面,全程保留源网格拓扑与 UV,支持单滑块工作流、自定义衰减曲线、实时材质混合、细分质量控制、布尔运算、多网格与链式粘合,Eevee 与 Cycles 均可用,适合产品可视化与概念设计。
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Unity插件 | 资产
整合Unity高效开发工具集:Abilities Game Creator 2实现RPG技能无代码定制,Legs Animator解决复杂IK动画对齐,BEPR Spawner Pack驱动地形批量生成,支持GeNa Pro/Gaia Pro工作流,集成Highroad Engine多人赛车系统与Whiskey工业管线建模,覆盖角色动画、场景构建、逻辑编辑全流程。
【Unity插件】高性能海洋系统Crest Ocean System HDRP
Crest 是一款技术先进且功能丰富的海洋系统,面向 PC 和控制台平台以及 Unity 2019.4.0 或更高版本。请注意,高清渲染管线最适合于高端硬件。 功能: 模拟光线传输,包括反射、折射、散射、焦散近似 完全动态波形,具有创新的“均衡器”风格波纹创作 浅水 – 光线散射和波纹衰减 水下带有局部浸没(是为 HDRP 重新编写的后处理效果)。 物体与水的动态相互作用 从波纹和海岸线模拟泡沫 实现水量水平移动的流量 具有简单浮力实现的物理接口,并支持动态水物理 2 投影 高性能海洋系统Crest Ocean System HDRP V4.16 体积:406.5 MB 版本: V4.16 支持的Unity编辑器版本:2020.3.10或更高 更新日期:2022-11-28 没有百度会员!下载文件过大速度慢可以直接看此文章,使用IDM免费帮你把下载速度拉满! 高性能海洋系统Crest Ocean...
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虚幻5 插件 | 资产
虚幻引擎核心开发工具集,包含Snow Deformation雪地物理系统、Quest Editor跨平台任务编辑器、Estuary 2环境音效套件、Procedural Character程序化动画组件、Machina Fractals分形材质系统,以及Advanced Farming农业模拟系统和Multiplayer Melee多人战斗框架,提供PBR材质包、流体模拟插件等完整开发解决方案。
Arcade Space Shooter Template 5.3 :虚幻引擎街机太空射击游戏完整模板
Arcade Space Shooter Template 是虚幻引擎功能完整的轨道式3D太空射击游戏模板,包含Track/All-Range双模式、7种机动能力、6种拾取道具、HUD雷达、存档系统、6DOF敌人AI及关卡构建工具,支持UE 4.18至5.6,适合街机飞行射击原型开发与独立游戏制作。
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