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UVPackmaster 4 是 Blender 高效 UV 打包插件,支持 CPU + 多 GPU 并行加速(CUDA/Vulkan),提供智能对齐、堆叠、UDIM 支持及 Python 脚本扩展,兼容 Windows/Linux/macOS 与 Blender 2.93–5.x,需搭配独立授权引擎使用。
风格化矿车道具(Minecart):用手绘贴图做出游戏可用的木质磨损
3D 艺术家 Raphael Fabris 拆解风格化矿车道具的完整流程:Maya 白模、ZBrush 雕刻、UV 展开、Substance 3D Painter 手绘贴图,再到 Unreal Engine 的灯光与渲染。
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S.T.A.L.K.E.R. 2: Cost of Hope 风化工具包:帆布、皮革与工具的做旧材质
GSC Game World 的 3D 艺术家 Vitaliy Kovalchuk 拆解《S.T.A.L.K.E.R. 2》Cost of Hope 扩展里风化工具包的完整流程:布料模拟、雕刻、重拓扑与 Substance 3D Painter 分层贴图。
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《战锤 40,000(Warhammer 40,000)》精英士兵同人作品拆解:从建模到渲染
3D 角色美术师 Hakan Kamar 拆解 Warhammer 40,000 风暴兵同人作品:从参考收集与白模开始,经 Blender 硬表面建模、ZBrush 雕刻、重拓扑、UV、贴图与 XGen 毛发,最后在虚幻引擎里完成渲染。
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Speculative Materials 设计指南:为游戏角色构思不存在的面料
数字服装设计师 Imara van der Wel 分享一套五步框架:先写清设计简报,再找到现实世界的真实面料作为基础,然后把材质推演到虚构世界里,让它既有技术集成又符合材质逻辑,最后用分层穿搭把角色是谁讲清楚。
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Substance 3D Designer 拆解《暗黑破坏神 IV:憎恨之王》资料片材质
暴雪高级材质艺术家 Rachel Bews 分享她为《暗黑破坏神 IV:憎恨之王》制作的部分材质:从地牢里层叠的岩壁与血肉质感,到几段需要在引擎里实现的天空镜头,这些材质由 Substance 3D Designer、Substance 3D Painter 与 Houdini 共同完成。
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RizomUV 2027 发布:可自由重组的工作区与 UV 展开提速
RizomUV 2027 发布:新增可自由重组的工作区、自定义工具栏与 Ctrl+K 工具搜索,并加入 Live Update、Scene Outliner、纹素密度分配工具与无界面模式,UV 展开速度也大幅提升。
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《Haunted Paws》公布:扮演两只幼犬的温馨恐怖合作游戏
LazyFlock 的《Haunted Paws》是一款温馨恐怖合作游戏,你要扮演两只幼犬中的一只,在闹鬼宅邸里探索、潜行并救出主人。
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《死亡空间》创作者 Glen Schofield:论省钱,创意能胜过 AI
《死亡空间》创作者 Glen Schofield 谈 AI 的局限:一个好创意能比 AI 省下更多钱,他也直言 3A 预算正在拖垮玩家体验。
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《赛博朋克 2077(Cyberpunk 2077)》真人电影将在派拉蒙开发
《赛博朋克 2077》真人改编作品正在派拉蒙影业开发,《变形金刚》系列制片人 Lorenzo di Bonaventura 加入制作,CDPR 联席 CEO 已在 X/Twitter 确认。
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Blender插件
Blender插件分享
Drop Cast v1.0.3 :Blender 物理散射与一键场景填充插件
Drop Cast 是面向 Blender 的物理散射插件,通过物理模拟实现一键对象掉落与分布,支持逐资产生成概率、随机尺寸与掉落区域调整,兼容 Blender 3.4 至 4.5。
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Unity插件 | 资产
整合Unity高效开发工具集:Abilities Game Creator 2实现RPG技能无代码定制,Legs Animator解决复杂IK动画对齐,BEPR Spawner Pack驱动地形批量生成,支持GeNa Pro/Gaia Pro工作流,集成Highroad Engine多人赛车系统与Whiskey工业管线建模,覆盖角色动画、场景构建、逻辑编辑全流程。
【Unity插件】高性能海洋系统Crest Ocean System HDRP
Crest 是一款技术先进且功能丰富的海洋系统,面向 PC 和控制台平台以及 Unity 2019.4.0 或更高版本。请注意,高清渲染管线最适合于高端硬件。 功能: 模拟光线传输,包括反射、折射、散射、焦散近似 完全动态波形,具有创新的“均衡器”风格波纹创作 浅水 – 光线散射和波纹衰减 水下带有局部浸没(是为 HDRP 重新编写的后处理效果)。 物体与水的动态相互作用 从波纹和海岸线模拟泡沫 实现水量水平移动的流量 具有简单浮力实现的物理接口,并支持动态水物理 2 投影 高性能海洋系统Crest Ocean System HDRP V4.16 体积:406.5 MB 版本: V4.16 支持的Unity编辑器版本:2020.3.10或更高 更新日期:2022-11-28 没有百度会员!下载文件过大速度慢可以直接看此文章,使用IDM免费帮你把下载速度拉满! 高性能海洋系统Crest Ocean...
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虚幻5 插件 | 资产
虚幻引擎核心开发工具集,包含Snow Deformation雪地物理系统、Quest Editor跨平台任务编辑器、Estuary 2环境音效套件、Procedural Character程序化动画组件、Machina Fractals分形材质系统,以及Advanced Farming农业模拟系统和Multiplayer Melee多人战斗框架,提供PBR材质包、流体模拟插件等完整开发解决方案。
rdTexTools v1.4.0 :虚幻引擎纹理分析与优化插件
rdTexTools 是面向 Unreal Engine 的纹理分析与优化插件,支持 LOD Bias 调整、通道合并提取、噪声生成、法线贴图与 SDF 转换,可统计 GPU 内存占用并记录优化会话,兼容 UE 4.25~4.27 及 5.0~5.8。
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