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Groomflow Pro : Blender 引导线驱动的专业毛发造型插件
Blender软件工具

Groomflow Pro : Blender 引导线驱动的专业毛发造型插件

Groomflow Pro 是 Blender 引导线驱动的专业毛发造型插件,以非破坏性管线将轻量级引导曲线实时生成密集发丝。v1.4 版包含 GPU/CPU 混合计算引擎、BVH 表面投影根点吸附、SN-Projection 发丝截面修复、模块化风格节点栈(Clump/Frizz/Braid/Curl 等)、双轨遮罩系统(纹理遮罩+顶点权重)与雕刻模式保护。引导线与生成发丝逻辑分离,适用于角色毛发、兽毛及 Unreal Engine Groom 导入准备。
GN ZBrush Maya Import Export Tool:ZBrush  Maya数据互导插件
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GN ZBrush Maya Import Export Tool:ZBrush Maya数据互导插件

GN ZBrush/Maya Import/Export Tool 是 Windows 平台 ZBrush 与 Maya 双向高速导入导出脚本工具,提供单文件/多文件双模式与 MayaAscii/OBJ 双格式传输矩阵。ZBrush 端含更新/添加/更新并添加三种导入策略、自动修复重名、强制细分级别与顶点颜色管理;Maya 端含自动合并 UV、折痕转软硬边、移除无效组件与冻结变换。支持 ZBrush 2021+ 与 Maya 2022+,替代 GoZ 的批量化可靠传输方案。
HTrace World Space Global Illumination : Unity HDRP 完全动态软件光线追踪全局光照系统
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HTrace World Space Global Illumination : Unity HDRP 完全动态软件光线追踪全局光照系统

HTrace World Space Global Illumination 是HDRP专属的完全动态软件光线追踪全局光照系统,无需烘焙,支持无限光线反弹。采用屏幕空间与世界空间混合追踪,结合ReSTIR GI降噪与GPU实时体素化,让移动物体、蒙皮网格和动态光源实时参与间接光照传递。兼容DX11/DX12,已验证HDRP 14+与Unity 2022.2至6000.3,适用于全动态场景。
Eggo the Talking Egg, face morphs, epic skeleton:会说话的蛋形角色资产
智能资产虚幻引擎专区

Eggo the Talking Egg, face morphs, epic skeleton:会说话的蛋形角色资产

Eggo the Talking Egg 是虚幻引擎角色资产包,提供两颗蛋形角色:绑定Epic骨架的完整版与自带11段动画的无肢跳跃版。内含51个ARKit面部变形目标,支持Live Link实时表情捕捉。核心附带“终极材质”多层着色系统,含底色、渐变、斑点、闪光、画框、菲涅尔、次表面散射等独立可控参数组,300+材质实例,72张纹理,兼容UE 4.26-5.7全平台。
Ultimate Space Game Kit :UE5 太空射击游戏完整项目模板
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Ultimate Space Game Kit :UE5 太空射击游戏完整项目模板

Ultimate Space Game Kit 是虚幻引擎太空射击完整项目模板,提供全注释蓝图构建的可驾驶飞船、动态AI(追逐/规避/巡逻/攻击)和完整游戏循环。支持阵营系统、导弹多目标追踪、小行星场生成器与预测瞄准UI。13个蓝图,兼容UE 4.27与5.0-5.7,支持超宽屏,鼠标键盘预配置,适用于单机太空战斗原型与正式开发。
Prefab Brush – Easy Object Placement Tool Level Designer :笔刷式Unity预制件放置与关卡设计系统
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Prefab Brush – Easy Object Placement Tool Level Designer :笔刷式Unity预制件放置与关卡设计系统

Prefab Brush 是Unity关卡设计编辑器工具,将预制件放置变为笔刷式绘制操作。支持网格表面与物理双模式放置,提供精确/多对象模式、随机化引擎、自定义轴心吸附、坡度与地形纹理过滤器、智能父级及预设系统。利用多线程作业与计算着色器保证大场景流畅度,兼容所有渲染管线与Unity 2022-6.3,附赠Ultimate GameObject Replacer。
Hyper Slot based Inventory V4:UE5可配置行列网格、全复制的UE5经典背包系统
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Hyper Slot based Inventory V4:UE5可配置行列网格、全复制的UE5经典背包系统

Hyper Slot based Inventory V4 是虚幻引擎全复制网格库存系统,提供可配置行列的背包、拾取、拖拽、堆叠拆分、容器存储与物品衰减。通过替换组件可在网格、拼图与列表三种库存类型间切换,并兼容Hyper生态的制造、交易、快捷栏与战利品箱扩展。蓝图优先,依赖仅Common UI,兼容UE 5.5-5.7与PC/主机全平台。

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Ascent Combat Framework (ACF) – C++ Action RPG Creator:虚幻引擎专业的C++驱动的动作RPG框架插件

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iCity V1.7.1+iCity Cyberpunk Theme:Blender赛博朋克程序化城市建筑主题扩展包
IES Plus – Procedural Ies Light Nodes: Blender节点化程序化IES灯光系统
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Haggis Tools:Blender优化3D建模和动画制作的工作流程插件
Bevelled Extrude:Blender 智能挤出\倒角创建插件
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Magic Bone UE5 Rig Creator:Blender角色绑定快速导入UE5
高质量自然环境景观模型合集Unreal Engine游戏素材资源
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高质量自然环境景观模型合集Unreal Engine游戏素材资源

本资料是关于高质量自然环境景观模型合集Unreal Engine游戏素材资源,大小:8.2 GB,使用软件:UE 4.2x, 5.0,语言:英语 注意:所有地图的大小都是64km2(8×8) 内容: – [5] 山地 – [5] 雪山 – [2] 中山 – [2] 草原 – [2] 沙漠 – [5] 雪山网 – [1] 概述地图 – [3] 草地类型/共13种草 – [15] 岩石 – [12] Lut – [30+] 高质量纹理/视差就绪 – [8K] 高度场和溅射图 – 易于编辑的材料和材料实例 –...