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HTrace World Space Global Illumination : Unity HDRP 完全动态软件光线追踪全局光照系统
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HTrace World Space Global Illumination : Unity HDRP 完全动态软件光线追踪全局光照系统

HTrace World Space Global Illumination 是HDRP专属的完全动态软件光线追踪全局光照系统,无需烘焙,支持无限光线反弹。采用屏幕空间与世界空间混合追踪,结合ReSTIR GI降噪与GPU实时体素化,让移动物体、蒙皮网格和动态光源实时参与间接光照传递。兼容DX11/DX12,已验证HDRP 14+与Unity 2022.2至6000.3,适用于全动态场景。
Eggo the Talking Egg, face morphs, epic skeleton:会说话的蛋形角色资产
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Eggo the Talking Egg, face morphs, epic skeleton:会说话的蛋形角色资产

Eggo the Talking Egg 是虚幻引擎角色资产包,提供两颗蛋形角色:绑定Epic骨架的完整版与自带11段动画的无肢跳跃版。内含51个ARKit面部变形目标,支持Live Link实时表情捕捉。核心附带“终极材质”多层着色系统,含底色、渐变、斑点、闪光、画框、菲涅尔、次表面散射等独立可控参数组,300+材质实例,72张纹理,兼容UE 4.26-5.7全平台。
Ultimate Space Game Kit :UE5 太空射击游戏完整项目模板
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Ultimate Space Game Kit :UE5 太空射击游戏完整项目模板

Ultimate Space Game Kit 是虚幻引擎太空射击完整项目模板,提供全注释蓝图构建的可驾驶飞船、动态AI(追逐/规避/巡逻/攻击)和完整游戏循环。支持阵营系统、导弹多目标追踪、小行星场生成器与预测瞄准UI。13个蓝图,兼容UE 4.27与5.0-5.7,支持超宽屏,鼠标键盘预配置,适用于单机太空战斗原型与正式开发。
Prefab Brush – Easy Object Placement Tool Level Designer :笔刷式Unity预制件放置与关卡设计系统
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Prefab Brush – Easy Object Placement Tool Level Designer :笔刷式Unity预制件放置与关卡设计系统

Prefab Brush 是Unity关卡设计编辑器工具,将预制件放置变为笔刷式绘制操作。支持网格表面与物理双模式放置,提供精确/多对象模式、随机化引擎、自定义轴心吸附、坡度与地形纹理过滤器、智能父级及预设系统。利用多线程作业与计算着色器保证大场景流畅度,兼容所有渲染管线与Unity 2022-6.3,附赠Ultimate GameObject Replacer。
Hyper Slot based Inventory V4:UE5可配置行列网格、全复制的UE5经典背包系统
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Hyper Slot based Inventory V4:UE5可配置行列网格、全复制的UE5经典背包系统

Hyper Slot based Inventory V4 是虚幻引擎全复制网格库存系统,提供可配置行列的背包、拾取、拖拽、堆叠拆分、容器存储与物品衰减。通过替换组件可在网格、拼图与列表三种库存类型间切换,并兼容Hyper生态的制造、交易、快捷栏与战利品箱扩展。蓝图优先,依赖仅Common UI,兼容UE 5.5-5.7与PC/主机全平台。
Hyper Footstep System v4:UE5基于物理表面检测的UE5脚步声、粒子与贴花系统
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Hyper Footstep System v4:UE5基于物理表面检测的UE5脚步声、粒子与贴花系统

Hyper Footstep System v4 是虚幻引擎物理表面感知脚步声组件,拖到角色上即根据脚下材质自动切换沙地/草地/石地/雪地/木地/水面及浅水的脚步音效、粒子与贴花。支持轻中重三级步态,由动画通知触发,兼容人形与非人形角色,全网络复制。含自动地形材质兼容与示例地图,UE 5.0-5.7,覆盖PC/主机全平台。
Hyper Sequence Manager v4:UE5 轻量级关卡序列与过场动画管理系统
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Hyper Sequence Manager v4:UE5 轻量级关卡序列与过场动画管理系统

Hyper Sequence Manager v4 是虚幻引擎5.7过场动画管理系统,提供集中化的Sequencer播放、停止、跳过与UI/输入状态自动切换。OnFinish与OnSkip双回调确保跳过逻辑清晰可靠,全网络复制支持多人过场同步。蓝图优先,模块化设计,依赖仅Common UI,覆盖Windows/Mac/Linux/主机全平台。由Games by Hyper创始人开发,配套文档与Discord社区支持。

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Narrative 3 – Node Based Quests and Dialogue:虚幻引擎节点式任务和对话系统

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日本新东京摩天大楼巨型建筑空间
3d模型实用素材

日本新东京摩天大楼巨型建筑空间

    日本东京的未来大都市! 创造超越文明的摩天大楼和巨型建筑,并呼应子孙后代注重最大空间和能源效率的理念。无论您是为电影或电子游戏、动漫或漫画设计,这款套件都将带您进入不远未来的繁华日本的都市,或是一座垂直城市,随着其向天空的延伸,模仿有机生物生长,这将超出您的想象。   日本新东京摩天大楼巨型建筑空间Kitbash3D – Neo Tokyo获取地址:   体积:1.2GB     资产格式:Maya\OBJ      更新日期:2022-12-03 打造你的世界 创造吧!您或缺的是一个3D资产套件,该套件包含在您构建世界时设置场景的元素,无论是视频游戏、电影、电视、设计还是艺术。    
虚幻资产-高度可自定义的现代枪械步枪武器及配件模型资产
3d模型实用素材

虚幻资产-高度可自定义的现代枪械步枪武器及配件模型资产

Customizable Weapon Pack是一个可自定义的武器外观和武器配件附件模型资源,包含16种枪支、3把刀和15种附件,以及易于使用的自定义武器系统,包括所有类型的附件控制和动态外观系统。它提供了多个动态附件,包括手柄、瞄准镜、枪口制退器、闪光抑制器和消音器,以及三种动态皮肤模式可供选择。Customizable Weapon Pack提供了多种不同类型的武器,如突击步枪、冲锋枪、狙击枪、手枪等,并使用PBR材质进行纹理映射。
Evermotion.Archmodels.Vol.87办公用品
3d模型实用素材

Evermotion.Archmodels.Vol.87办公用品

你有没有在做可视化的时候输了比赛?你去过吗?对未完成的渲染感到尴尬,花了一整夜的时间在建模过程中,而不是渲染?如果你是一名建筑师,如果你需要快速工作,以最高的精度,这是适合你的。Archmodels第87卷为您提供60个专业、高度详细的建筑可视化对象。这个包带有所有纹理、着色器的高细节办公设备模型和材料。它可以使用了,只需将其放入场景即可。为什么浪费昂贵的时间呢! Have you ever lost your race with time doing visualizations? Have you ever been,embarrassed of unfinished renders, spending all night on the modeling process,instead of rendering? If you are an architect, and if you need to work fast but with highest precision, this is the...
风格化RPG游戏角色-树灵
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风格化RPG游戏角色-树灵

Stylized Fantasy Treant是一组适用于RPG、MOBA或MMO等游戏中的定制角色资产。资产包括四种不同颜色的材质,可以进行广泛的肤色定制,并提供多种配色方案,每个方案代表一年中四个季节中的每一个。此外,该资源还提供了PBR造型材料、多个动画列表、开发渲染管道和索具等多项技术细节。