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Silo 2026.1发布:视口渲染提速百倍,新增glTF支持
行业新闻软件更新新闻

Silo 2026.1发布:视口渲染提速百倍,新增glTF支持

Nevercenter发布了Silo 2026.1,这是其轻量级3D建模软件的最新更新。该版本最引人注目的改进是视口渲染性能大幅提升——官方称渲染速度“大约快了100倍”。此外,新增了对glTF格式的导入导出支持,以及“去三角化”功能,可将导入的三角网格模型转换为适合编辑的四边面网格。此前,Silo 2026.0版本推出了Silo Blender Bridge插件,通过自动读写中间FBX文件的方式,实现在Silo中编辑Blender场景内的模型并保存同步,简化了手动导入导出流程。Silo永久许可证售价159美元,包含基于Unreal Engine的独立实时渲染器Milo,一年内购买的老用户可免费升级。软件支持Windows 10+和macOS 12.0+。
3DCoat 2026发布:GPU节点纹理系统对标Substance
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3DCoat 2026发布:GPU节点纹理系统对标Substance

Pilgway正式发布了3DCoat 2026公测版,这是其雕刻、重拓扑与3D绘制软件的重大版本更新。核心革新在于全新GPU加速节点式纹理系统,用户可在可视化编辑器中以非破坏方式连接节点,创作材质、蒙版和特效,工作流与Substance 3D Designer和Mari类似。该系统由Pilgway自研的NGL(节点图语言)驱动,该语言基于GLSL,节点图直接编译为GPU着色器运行。此节点系统还支撑起新一代程序化智能材质、智能蒙版、变形器及后期滤镜,并与现有图层绘制系统无缝集成。稳定版将于2026年6月发布,届时GPU版将作为独立可执行文件与CPU版并行提供。
UHFPS – Ultimate Horror FPS KIT HDRP:Unity 6  HDRP 第一人称恐怖游戏完整工具包
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UHFPS – Ultimate Horror FPS KIT HDRP:Unity 6 HDRP 第一人称恐怖游戏完整工具包

UHFPS – Ultimate Horror FPS KIT HDRP 是 Unity 6.3+ HDRP 专属的恐怖第一人称游戏完整工具包。提供 Cinemachine 摄像机、程序化运动、十三种预制谜题、动态交互物体、物品管理器、藏匿系统、跳跃惊吓、过场动画、存档本地化与 UI 菜单。包含温度计/EMF/摄像机/手枪/斧头等探索与防御物品,以及简易僵尸 AI。所有系统已通过状态机与事件系统完成对接,直接进入关卡制作。
Underwater Rendering for Stylized Water 3 (Extension):Unity 6 URP水体着色器\水下渲染扩展包
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Underwater Rendering for Stylized Water 3 (Extension):Unity 6 URP水体着色器\水下渲染扩展包

Underwater Rendering for Stylized Water 3 (Extension) 是 Stylized Water 3 的官方水下渲染扩展,专为 Unity 6 URP 设计。它通过基于深度的水下雾、水线透镜效果、焦散投影和水面下侧着色,实现平滑的水下视觉过渡,并支持透明材质集成、粒子跟随与低通音频滤波。完全重写于 Render Graph,兼容移动端,需安装 Stylized Water 3 v3.2.0+。
Mograph Toolbox:程序化阵列、域与衰减器构成的节点化动态图形工具集
Blender软件工具

Mograph Toolbox:程序化阵列、域与衰减器构成的节点化动态图形工具集

Blender Mograph Toolbox 是 Blender 程序化动态图形工具集,通过几何节点与修改器栈提供阵列、域、衰减器、动画器、曲线工具和摆动器等模块,拖拽即用。最新版加入弹簧/弹跳延迟域与蜂巢阵列。含文字动画与场景预设,附完整视频与文字文档,将专业运动图形工作流从节点搭建升级为参数化逻辑设计。
Matplus V1.2.2+材质预设库:Blender 原生非破坏性层式纹理绘制与实时效果引擎
Blender软件工具

Matplus V1.2.2+材质预设库:Blender 原生非破坏性层式纹理绘制与实时效果引擎

Matplus 是 Blender 非破坏性层式纹理绘制插件,在视口内复现 Substance Painter 风格的工作流。提供带实时效果的层栈、智能遮罩、程序化生成器、3D 与 2D 对称绘制、自适应包裹体烘焙及面向虚幻/Unity 的法线导出。支持数位板与多 UDIM,内置近千种遮罩纹理及 360+ PBR 材质。最新 1.2.1 版支持 Blender 5.1,重写模糊/斜面/高通等效果以提升性能。
Ultimate Spaceship System Space Shooter Template:全功能太空飞船预制系统与射击游戏模板
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Ultimate Spaceship System Space Shooter Template:全功能太空飞船预制系统与射击游戏模板

Ultimate Spaceship System: Space Shooter Template 是虚幻引擎全功能太空飞船模板,提供全网络复制、六自由度移动、能量分配、武器系统与无加载着陆的动态飞船。含完整动画、VFX与HUD,45个蓝图,支持键盘/鼠标/Xbox控制器,可替换自定义飞船模型。兼容UE 5.1-5.7,覆盖PC/主机/VR多平台,适用于多人太空射击与探索项目。
FPS Multiplayer Kit V3: 虚幻5的完全网络复制多人FPS游戏工程模板
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FPS Multiplayer Kit V3: 虚幻5的完全网络复制多人FPS游戏工程模板

FPS Multiplayer Kit V3 是虚幻引擎全复制多人FPS工程模板,整合Lyra ALS重构的移动系统(战术冲刺、滑铲取消、匍匐俯冲等十余种状态)、5把4K动画武器及数据表驱动的配装自定义。含6种全复制游戏模式、地图投票、行为树AI与完整菜单UI,支持第一/第三人称双视角,画中画瞄具与距离感音频,面向PC平台,需Steam运行多人测试。
OverCrowd – Massive Crowd Simulation : 虚幻5高性能大规模人群模拟插件
虚幻引擎专区虚幻插件

OverCrowd – Massive Crowd Simulation : 虚幻5高性能大规模人群模拟插件

OverCrowd 是虚幻引擎5大规模人群模拟插件,基于顶点动画纹理(VAT)将任意骨骼网格体转换为高性能顶点动画实例静态网格体(VANISM),配合Niagara粒子系统渲染数千个动态角色。内置衣柜编辑器支持MetaHuman模块化组合与独立面部表情,提供静态人口盒、配对动画、样条线路径与动态LOD。兼容UE 5.6-5.7,仅Windows,适用影视与游戏大规模场景。
World Machine 4059发布,支持真3D悬垂地形生成
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World Machine 4059发布,支持真3D悬垂地形生成

World Machine Software发布了World Machine 4059 “Dragontail Peak”,这是这款二十余年历史地形生成软件的重大更新,也是全新系列版本的首个发布。核心革新在于引入向量置换贴图支持,使地形不再受限于传统高度场,首次能够原生生成悬垂、底切、洞穴和真正的悬崖结构。三维视口获得大幅升级,新增HDR全景图加载、环境雾效和地形A:B并排对比功能。工作流方面,节点图加入线切割工具,宏与自定义模块提升为可版本控制的“一等公民”。侵蚀、积雪等大部分关键功能模块已兼容VDM管线。此外,官方公布Dragontail Peak系列后续版本将结束Windows二十余年的独占历史,正式登陆macOS与Linux平台。软件提供非商用免费版,限制地形分辨率为1,025×1,025像素。

最新更新内容最新更新的资源列表,软件插件都是最新的版本

UVPackmaster 4:Blender  UV 最强打包神器,CPU + 多 GPU 并行加速
Pro Particles – Geonodes Particle System:Blender 粒子模拟插件
RBDLab MetalSoft–Blender物理破碎、金属变形、布料和软体模拟解决方案
Quirky Series-Animals Mega Pack Vol2-风格化Lowpoly动物模型资产包
Quirky Series-Animals Mega Pack Vol1-风格化Lowpoly动物模型资产包
Silo 2026.1发布:视口渲染提速百倍,新增glTF支持
Dragon IK Plugin – Universal IK System:虚幻引擎通用四足与双足生物 IK 系统
3DCoat 2026发布:GPU节点纹理系统对标Substance
MeshBlend:UE5中实现静态网格/骨骼/地形/粒子无缝融合插件
UHFPS – Ultimate Horror FPS KIT HDRP:Unity 6  HDRP 第一人称恐怖游戏完整工具包
Underwater Rendering for Stylized Water 3 (Extension):Unity 6 URP水体着色器\水下渲染扩展包
Mograph Toolbox:程序化阵列、域与衰减器构成的节点化动态图形工具集

Blender插件

Knitting Generator Addon-Blender逼真程序化针织毛衣效果插件
Vegeta Blender Addon-Blender的3D模型资产散布的高效解决方案
vtools – texture library manager-Blender纹理库管理插件
Space Opera Textures:Blender 4k太空飞船\机械\场景纹理素材
Launch Control Auto Car Rig 1.5-Blender的智能车辆动画革命性插件
PostShade – WaterFX-Blender的高级水效果插件
Lazy Puddles Generator:Blender快速拖放式水洼生成神器
Better Fbx Importer & Exporter​ :Blender FBX格式导入导出插件
Resample Mesh:Blender 智能重拓扑与网格几何重建建模插件
Handy Curve Profile-Blender快速曲线管道绳索建模插件
Chronos Timeline:Blender 中的帧范围管理插件
Curve Basher:Blender 曲线电缆生成与 Kitbashing 工具
RoadsPack:虚幻引擎城市道路、路障、桥梁和交通创建工具包
3d模型智能资产

RoadsPack:虚幻引擎城市道路、路障、桥梁和交通创建工具包

RoadsPack 是一个强大的工具包,旨在帮助开发者和艺术家们轻松地在虚幻引擎中创建逼真的道路、桥梁和其他城市元素。它不仅提供了多种类型的高细节道路、路障、桥梁和交通标志,还包含丰富的材质和纹理资源,支持地形样条工具,确保了高度的灵活性和定制化能力。无论你是想要构建一个繁华的大都市,还是设计一个复杂的开放世界地图,RoadsPack都能满足你的需求。
Unity科幻先驱者巡洋舰-DSS Harbinger
3d模型Unity资产

Unity科幻先驱者巡洋舰-DSS Harbinger

[smartslider3 slider=”4″]   DSS Harbinger是一艘巡洋舰大小的舰艇,具有可伸缩部件、推进器效果和武器系统,包括跟踪的主/点防御炮塔和导弹发射器。 武器系统 -2个主炮台 -8个点防御炮塔 -10个垂直导弹发射器单元,带有动画的盖子。   发动机 6个自由度推进器,其排气粒子由正负速度输入自动控制。   细节 -3个可伸缩的护盾发生器是通过脚本来实现的。 -无人机舱可通过左舷的门进入,该门也有动画效果。   技术信息 -该模型是81K多边形,使用3套高度可定制的PBR(Specular)贴图。很容易用 Substance Painter 进行编辑(提供.spp 源文件)。 -包括自定义凸面碰撞器