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HTrace World Space Global Illumination : Unity HDRP 完全动态软件光线追踪全局光照系统
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HTrace World Space Global Illumination : Unity HDRP 完全动态软件光线追踪全局光照系统

HTrace World Space Global Illumination 是HDRP专属的完全动态软件光线追踪全局光照系统,无需烘焙,支持无限光线反弹。采用屏幕空间与世界空间混合追踪,结合ReSTIR GI降噪与GPU实时体素化,让移动物体、蒙皮网格和动态光源实时参与间接光照传递。兼容DX11/DX12,已验证HDRP 14+与Unity 2022.2至6000.3,适用于全动态场景。
Eggo the Talking Egg, face morphs, epic skeleton:会说话的蛋形角色资产
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Eggo the Talking Egg, face morphs, epic skeleton:会说话的蛋形角色资产

Eggo the Talking Egg 是虚幻引擎角色资产包,提供两颗蛋形角色:绑定Epic骨架的完整版与自带11段动画的无肢跳跃版。内含51个ARKit面部变形目标,支持Live Link实时表情捕捉。核心附带“终极材质”多层着色系统,含底色、渐变、斑点、闪光、画框、菲涅尔、次表面散射等独立可控参数组,300+材质实例,72张纹理,兼容UE 4.26-5.7全平台。
Ultimate Space Game Kit :UE5 太空射击游戏完整项目模板
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Ultimate Space Game Kit :UE5 太空射击游戏完整项目模板

Ultimate Space Game Kit 是虚幻引擎太空射击完整项目模板,提供全注释蓝图构建的可驾驶飞船、动态AI(追逐/规避/巡逻/攻击)和完整游戏循环。支持阵营系统、导弹多目标追踪、小行星场生成器与预测瞄准UI。13个蓝图,兼容UE 4.27与5.0-5.7,支持超宽屏,鼠标键盘预配置,适用于单机太空战斗原型与正式开发。
Prefab Brush – Easy Object Placement Tool Level Designer :笔刷式Unity预制件放置与关卡设计系统
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Prefab Brush – Easy Object Placement Tool Level Designer :笔刷式Unity预制件放置与关卡设计系统

Prefab Brush 是Unity关卡设计编辑器工具,将预制件放置变为笔刷式绘制操作。支持网格表面与物理双模式放置,提供精确/多对象模式、随机化引擎、自定义轴心吸附、坡度与地形纹理过滤器、智能父级及预设系统。利用多线程作业与计算着色器保证大场景流畅度,兼容所有渲染管线与Unity 2022-6.3,附赠Ultimate GameObject Replacer。
Hyper Slot based Inventory V4:UE5可配置行列网格、全复制的UE5经典背包系统
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Hyper Slot based Inventory V4:UE5可配置行列网格、全复制的UE5经典背包系统

Hyper Slot based Inventory V4 是虚幻引擎全复制网格库存系统,提供可配置行列的背包、拾取、拖拽、堆叠拆分、容器存储与物品衰减。通过替换组件可在网格、拼图与列表三种库存类型间切换,并兼容Hyper生态的制造、交易、快捷栏与战利品箱扩展。蓝图优先,依赖仅Common UI,兼容UE 5.5-5.7与PC/主机全平台。
Hyper Footstep System v4:UE5基于物理表面检测的UE5脚步声、粒子与贴花系统
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Hyper Footstep System v4:UE5基于物理表面检测的UE5脚步声、粒子与贴花系统

Hyper Footstep System v4 是虚幻引擎物理表面感知脚步声组件,拖到角色上即根据脚下材质自动切换沙地/草地/石地/雪地/木地/水面及浅水的脚步音效、粒子与贴花。支持轻中重三级步态,由动画通知触发,兼容人形与非人形角色,全网络复制。含自动地形材质兼容与示例地图,UE 5.0-5.7,覆盖PC/主机全平台。
Hyper Sequence Manager v4:UE5 轻量级关卡序列与过场动画管理系统
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Hyper Sequence Manager v4:UE5 轻量级关卡序列与过场动画管理系统

Hyper Sequence Manager v4 是虚幻引擎5.7过场动画管理系统,提供集中化的Sequencer播放、停止、跳过与UI/输入状态自动切换。OnFinish与OnSkip双回调确保跳过逻辑清晰可靠,全网络复制支持多人过场同步。蓝图优先,模块化设计,依赖仅Common UI,覆盖Windows/Mac/Linux/主机全平台。由Games by Hyper创始人开发,配套文档与Discord社区支持。

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Narrative 3 – Node Based Quests and Dialogue:虚幻引擎节点式任务和对话系统
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Blender插件

Hologram Effect Shader-Blender科幻全息投影效果着色器
Physics Gen:Blender一键复杂烟雾流体物理模拟插件
RingArray:Blender 4.2 中的圆形阵列创建工具
CharMorph  Character Creator Released:Blender强大开源3D角色创建插件
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All Material Lis:Blender材质\图像\相机\世界\场景\灯光数据管理插件
Blueprint v2 Addon在Blender中一键生成绘画质感设计蓝图
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X-Ray To Selection:Blender中的X射线视图切换插件
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Stone Column Generator For Bagapie:轻松创建可定制石柱 | Blender 3.4+ 插件
NGon Loop Select-Blender精确边缘循环边选择插件
中世纪建筑环境模型资产包Royal Quarter
3d模型实用素材

中世纪建筑环境模型资产包Royal Quarter

Unity模型资产Royal Quarter包含全新的模型和贴图添加包。这个包将为您提供更多的纹理和模型选择,使您能够构建更多独特的建筑物。6种新的墙纹理(从左到右),311种新网格,311种新预设,易于使用的材质拖放纹理交换,20个高级蓝图包含在内,全新的罗马/东方屋顶瓦纹理,3种新款式的屋顶元素,大量的东方风格装饰元素,ALT2奖励纹理板和材料
科幻未来实验室场景模型资产包Sci-Fi Laboratory Pack 2
3d模型实用素材

科幻未来实验室场景模型资产包Sci-Fi Laboratory Pack 2

Sci-Fi Laboratory Pack 2 v1.6资源包包含了183个预制件,包括各种墙壁、地板、天花板、灯光、门、隔物、盒子、安瓿、纸箱、储物柜、书桌和桌子、电脑、罐、手术工具等等。大多数纹理为2048x2048, 包括基础颜色、发现、平滑度、金属度、辐射、环境遮挡、细节法线特图。所有材质和着色器都为Unity 5而设置,方便您进行编辑和修改。
风格化低多边形幻想游戏王国城堡角色资源包POLYGON – Fantasy Kingdom
3d模型LowPoly模型

风格化低多边形幻想游戏王国城堡角色资源包POLYGON – Fantasy Kingdom

POLYGON - Fantasy Kingdom资源包是一款完全模块化的幻想王国低多边形风格资源包,拥有2100多个精细的预制件,包括建筑物、角色、道具、武器、环境资源等,适用于Unity 2017.1及更高版本。该资源包具备可进入的内部结构、攻城武器和军队道具、演示场景等多种特色,为制作幻想主题的游戏提供了完美的解决方案。