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GS TOOLBOX 是 Maya 2018–2026 硬表面建模插件,提供上下文感知菜单、Crease 转 Bevel、Quad Fill 四边面填充、程序化镜像/实例化(含布尔)、无组化操作、Live Plane 等功能,全面提升建模效率与拓扑质量。
Stylized Hair PRO:Blender专属程序化二次元/风格化毛发发型制作神器
Stylized Hair PRO 是专为 Blender 4.5+ 设计的几何节点插件,用于程序化创建风格化/二次元发型。核心功能包括智能剖面(Almond/Custom)、可控分裂发梢(Split Tip)、参数化编织系统及 Hair Dynamics 动态支持。v4.1.6 新版优化了 Gizmo 交互(新增卷曲/辫形控制)、引入毛发几何体烘焙以提升动画性能,并修复了镜像对称与材质节点问题。支持 Hair Curves、Bezier 及 NURBS 曲线,内置 SHP 着色器节点与批量预设工具,是游戏与动画毛发制作的高效利器。
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VRToon Shader Manager V2:Blender卡通风格渲染(NPR)着色解决方案
VRToon Shader Manager V2 是Blender专用的高级NPR(非真实感渲染)插件,提供Cel-Look与半写实两种风格着色器,支持一键应用、批量参数调整及自定义材质导入。其特色包括智能轮廓生成、跨版本兼容(Blender 3.6.5至4.2+),以及材质预设保存功能,显著简化动漫风格角色与场景的创作流程,尤其适合概念艺术与动画项目。
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Random Flow v3.6.5:Blender的革命性硬表面原型设计插件
Random Flow—高效的硬表面原型设计和概念艺术打造的随机网格生成器,快速生成随机网格,助力概念艺术创作。
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Draw Xray:Blender 必备高效重拓扑插件
Draw Xray 是一款专为 Blender 4.2+ 设计的插件,通过在高多边形模型上显示重拓扑网格的 X 射线叠加层,帮助用户更高效地进行重拓扑工作。它提供了清晰的可视化效果、自定义设置和多模式支持,显著提升了重拓扑的效率和精确性。
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Pro Particles – Geonodes Particle System:Blender 粒子模拟插件
Pro Particles - Geonodes Particle System 是一款基于 Blender 几何节点系统的高级粒子插件,提供 N面板可视化操作界面,内置14个演示案例与多种粒子控制功能。支持发射器、力场、场域、子粒子、拖尾、网格化等多种效果,并兼容 Blender 4.3+,是打造高质量粒子动画与视觉特效的理想选择。
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C4D PBR实时渲染器 U-Render 2022.8 For Cinema 4D
介绍: U-Render为Uppercut公司生产之Cinema 4D实时PBR渲染引擎。前称“Tachyon Render后更名为U-Render”。U-Render动画和可视化最适合高质量的实时渲染设计。U-RENDER它已集成到传统的渲染管中,旨在支持甚至替换离线CPU和GPU渲染解决方案 U-Render是PBR渲染引擎,说白了,类似于虚幻游戏引擎的工作原理,所以U-Render高质量渲染可在几毫秒内完成,非常适合外观开发、设计理念、创意实验等。实时渲染可以加快创作过程,提供惊人的效果,提供高质量的渲染效果。 消息!U-Render官方透露U-Render for Maya版本即将到来! 免费获取软件地址: 软件特点: 基于物理PBR材质渲染:U-Render基于物理的照明和材料允许使用相对较少的参数来完全创造性地控制,以创造一个现实的表面。基于成熟行业的最佳实践,U-RENDER允许使用基于材料系统的材料系统PBR各种现成材料和纹理库的原理。 程序化UV:加速纹理,U-Render支持各种程序纹理投影,使UV艰难的过程变得不必要。这可以加快外观开发,支持实验创作过程的早期阶段。 多通道分层渲染:为实现未来合成阶段的最大灵活性,U-Render支持多通道输出 – 包括材料和对象蒙版。允许细粒度控制最终外观,并为想要充分利用渲染结果的艺术家提供额外的灵活性。 镜子/光泽度工作流程 屏幕空间反射 支持透明度、自发光、法线和凹凸 着色器烘焙 与C4D相互转化标准材料 基于图像的照明(IBL) 支持各种照明类型、阴影和衰减类型 物理相机支持景深和运动模糊 支持各种程序纹理和投影方法 支持实例和克隆 AO、光、光晕、暗角、色调映射等后期效果 U-Render 2022.8 For...
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AutoCam — Blender中直观的摄像机动画系统
Blender插件AutoCam的核心功能,包括第一人称摄像机录制、摄像机路径提取、一键生成摄像机绑定、动态速度控制及一键清理功能。作为一款面向创意流程优化的工具,AutoCam适用于建筑可视化、产品展示、独立动画等多种场景,帮助用户摆脱传统手动关键帧设置的繁琐流程,实现高效、专业的摄像机动画制作。
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StepXpert Importer v1.1.1 :Blender 专业 STEP 导入插件,CAD 零件名称与装配层级保真
StepXpert Importer 是 Blender 专业级 STEP 文件导入插件,支持 AP203/214/242 协议,可保留 CATIA、SolidWorks 等 CAD 的原始零件名与装配层级。具备曲率自适应细分、实时网格细节调节、颜色导入和一键 BOM 导出(Excel/CSV),支持 Blender 4.2 至 5.1,适合产品渲染、硬表面建模与技术动画制作。
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Stylized Water 3:Unity 6 URP 风格化水体着色器,完全重写渲染图架构
Stylized Water 3 Unity 6 URP 全新打造的水体着色器资产,基于 Render Graph 重构,提供 Unlit 到 Advanced 多级着色模式、波浪预设、焦散、折射、SSR、平面反射及水面贴花,内置海洋网格与瀑布预制体,兼容移动端到 PC,旨在为游戏和 VR 提供艺术驱动的水体效果。
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Blender插件
Blender插件分享
StepXpert Importer v1.1.1 :Blender 专业 STEP 导入插件,CAD 零件名称与装配层级保真
StepXpert Importer 是 Blender 专业级 STEP 文件导入插件,支持 AP203/214/242 协议,可保留 CATIA、SolidWorks 等 CAD 的原始零件名与装配层级。具备曲率自适应细分、实时网格细节调节、颜色导入和一键 BOM 导出(Excel/CSV),支持 Blender 4.2 至 5.1,适合产品渲染、硬表面建模与技术动画制作。
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Unity插件 | 资产
整合Unity高效开发工具集:Abilities Game Creator 2实现RPG技能无代码定制,Legs Animator解决复杂IK动画对齐,BEPR Spawner Pack驱动地形批量生成,支持GeNa Pro/Gaia Pro工作流,集成Highroad Engine多人赛车系统与Whiskey工业管线建模,覆盖角色动画、场景构建、逻辑编辑全流程。
【Unity插件】高性能海洋系统Crest Ocean System HDRP
Crest 是一款技术先进且功能丰富的海洋系统,面向 PC 和控制台平台以及 Unity 2019.4.0 或更高版本。请注意,高清渲染管线最适合于高端硬件。 功能: 模拟光线传输,包括反射、折射、散射、焦散近似 完全动态波形,具有创新的“均衡器”风格波纹创作 浅水 – 光线散射和波纹衰减 水下带有局部浸没(是为 HDRP 重新编写的后处理效果)。 物体与水的动态相互作用 从波纹和海岸线模拟泡沫 实现水量水平移动的流量 具有简单浮力实现的物理接口,并支持动态水物理 2 投影 高性能海洋系统Crest Ocean System HDRP V4.16 体积:406.5 MB 版本: V4.16 支持的Unity编辑器版本:2020.3.10或更高 更新日期:2022-11-28 没有百度会员!下载文件过大速度慢可以直接看此文章,使用IDM免费帮你把下载速度拉满! 高性能海洋系统Crest Ocean...
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虚幻5 插件 | 资产
虚幻引擎核心开发工具集,包含Snow Deformation雪地物理系统、Quest Editor跨平台任务编辑器、Estuary 2环境音效套件、Procedural Character程序化动画组件、Machina Fractals分形材质系统,以及Advanced Farming农业模拟系统和Multiplayer Melee多人战斗框架,提供PBR材质包、流体模拟插件等完整开发解决方案。
Arcade Space Shooter Template 5.3 :虚幻引擎街机太空射击游戏完整模板
Arcade Space Shooter Template 是虚幻引擎功能完整的轨道式3D太空射击游戏模板,包含Track/All-Range双模式、7种机动能力、6种拾取道具、HUD雷达、存档系统、6DOF敌人AI及关卡构建工具,支持UE 4.18至5.6,适合街机飞行射击原型开发与独立游戏制作。
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