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Blender 2026路线图:动画层重启、NPR渲染、Android移植
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Blender 2026路线图:动画层重启、NPR渲染、Android移植

Blender 基金会发布 2026 年开发路线图,明确三大节奏:短期交付(Blender 5.1,3月)、中期推进(年中 Extensions 资产库、动画层重启)与长期探索(分层纹理、Android 移植)。关键进展包括 Eevee 功能回补、Cycles 纹理缓存、NPR 渲染启动、合成器与剪辑器架构重构。基金会坦承过往“目标过于乐观”,强调今年将更注重可行性与资源匹配,建议用户以实际发布为准——这标志着 Blender 开发正从“功能雄心”转向“稳健交付”。
Pulldownit 6.5 for Maya 引入非破坏性工作流程,简化模拟迭代
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Pulldownit 6.5 for Maya 引入非破坏性工作流程,简化模拟迭代

Thinkinetic 发布了 Pulldownit 6.5 for Maya,这款广受欢迎的破碎与动力学插件迎来了重大更新。新版本引入了非破坏性破碎工作流程,使得艺术家能够在模拟完成后继续修改模型的几何形状或破碎模式,而无需重新开始整个模拟过程。此外,新版还支持对引用对象进行破碎,有助于保持场景文件的精简。其他新增功能包括基于当前破碎模式重新破碎几何体、调整破碎簇尺寸等。Pulldownit 6.5 目前仅支持 Maya 2022+,且仅限于 Windows 和 macOS 系统。此次更新显著提升了破碎与动力学模拟的工作效率,特别适合游戏开发和视觉特效领域的需求。
UVPackmaster 4发布:动态瓦片+纹理密度分层,Blender UV神器升级
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UVPackmaster 4发布:动态瓦片+纹理密度分层,Blender UV神器升级

开发者 Łukasz Czyż 正式发布 UVPackmaster 4 for Blender,这不仅是功能更新,更是一次底层架构的全面重构,旨在支持未来更复杂的 UV 处理需求。新版本核心亮点包括:Dynamic Tiles(动态瓦片) 功能可自动计算最优 UV 瓦片数量,显著提升 UDIM 或多瓦片布局的打包效率;纹理密度系统大幅增强,支持按 UV 岛自动设置密度,并引入“密度层级(Tiers)”,实现批量同步调整;新增 Group Layout Mode(组布局模式),优化基于纹理图集的工作流;同时提供更灵活的 UI 自定义选项。得益于 Vulkan API 支持,UVPackmaster 4 继续兼容 NVIDIA、AMD GPU 及 macOS。该插件适用于 Blender 2.83 及以上版本,运行于 Windows、Linux 与 macOS 系统。此次更新巩固了 UVPackmaster 作为 Blender 生态中高性能、专业级 UV 打包解决方案的领先地位,尤其适合游戏、影视等对 UV...

最新更新内容最新更新的资源列表,软件插件都是最新的版本

Maya Groomer’s Tool:面向生产级毛发梳理的全流程解决方案
FlexiCam Plugin  :UE5 模块化摄像机系统,一键切换第三人称/俯视角
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Launch Control-Auto Car Rig:Blender实时物理汽车绑定动画插件
mGear 5.2发布:免费开源Maya绑定工具集重大升级
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World Map Strategy Kit 2-Unity基于世界地图的战略策略游戏工具
Terrain To Mesh:将Unity地形转换为网格的强大工具
Sky Creator:虚幻引擎的动态天气和时间控制插件
Bakery烘焙实时预览工具Real-Time Preview
Flexalon Pro 3D UI Layouts-Unity自适应式3D布局解决方案
Cablerator-Blender中专业电缆绳索建模插件
Dark – Complete Horror UI : Unity 恐怖风格游戏UI 界面素材
DAZ Studio Professional 4.x win 破解版集合
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FLIP Fluids-专业级Blender液体流体模拟特效插件免费分享
MSC Screen & Camera Recorder:Unreal Engine 全能录制插件,支持 360° 视频、VR 视角
Additional Controls : 面向 UE5 滑翔、钩、攀爬、滑索、传送、坐骑快速原型套件

Blender插件

Lighter Addon-Blender模型照明的快速解决方案
Physics Gen:Blender一键复杂烟雾流体物理模拟插件
Botaniq + full geoscatter biomes-Blender的植被资源库与散布设计工具
Combined Render-Blender中高效渲染多视角图像
Univ – UV Toolkit:Blender UV编辑的全能插件
【Blender插件】城市道路创建工具City Road Builder
Glare – Modern Light Asset + IES Light:Blender室内灯光渲染提升\IES灯光资产插件
AutoUV-Blender的自动展UV插件免费分享
Better FBX Importer & Exporter-Blender的FBX导入导出插件
Lazy Puddles Generator:Blender快速拖放式水洼生成神器
X-Ray To Selection:Blender中的X射线视图切换插件
Construction Lines-Blender中的精确CAD建模插件

精品UI各类风格UI

精选材质贴图

风格化卡通独家小镇模型资产
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风格化卡通独家小镇模型资产

Resort Town是一个风格化卡通独家小镇资产包,它包含80种1024x1024的纹理和160个网格和128个预设。这个低多边形设计的工具可以快速创建一个美丽、细致的度假小镇,其中包括10个不同的建筑、棕榈树、灌木和草、道路和人行道以及大量障碍和道具。此外,这个资产包使用PBR材质和tiff贴图,提供更加真实和逼真的渲染效果。该资产中的元素采用低多边形设计,即使在远距离也不会影响游戏性能和效果。
ArtStation-20组科幻机械手臂
3d模型实用素材

ArtStation-20组科幻机械手臂

  20个高质量的机械手臂模型。   具有中间拓扑结构,非常适合游戏项目,只需将地图放入插槽中,就可以方便你的游戏、概念艺术和惊人的预告片的创作   Accompanies:   Files文件 – OBJ和FBX与uvs准备导入其他3D软件和拖放来工作。 Posable– 分为多个组,它们可以很容易地被铰接到所需的姿势。 ZBrush Project  – 你可以自定义选择,并在不破坏细节的情况下完全控制解剖结构。你收到的项目是按手、手指、前臂的单独工具组织的文件夹,以及5个SDv的中度多角和高度多角。(商业许可) Substance Painter Files (.spp)  – 每个手臂和手都有自己的 Substance 项目,您可以自定义颜色,再次导出地图,一切都完美地工作,让您自由地拥有一个独特的项目。
FPS游戏枪械喷口火焰和击中效果
Unity粒子特效Unity资产

FPS游戏枪械喷口火焰和击中效果

PRO Effects:FPS游戏枪械专用枪口闪光和冲击将把你的第一人称射击者提升到一个新的水平。15玩家武器的Game Ready效果。每种效果都包含枪口闪光、烟雾和必要的炮弹。手枪带消音器的活塞表面粗糙度左轮手枪霰弹枪突击步枪机枪50卡步枪榴弹发射器
第三人称控制器–近战战斗模板Third Person Controller-Melee Combat Template
Unity插件Unity资产

第三人称控制器–近战战斗模板Third Person Controller-Melee Combat Template

  Advanced MeleeCombat Third Person Controller高级MeleeCombat第三人称控制器 Unity版本 内置渲染管道 通用渲染管道(URP) 高清渲染管道(HDRP) 2019.4.32f1 兼容 兼容 兼容 描述 此资源已包含 Basic Locomotion Template 中的所有功能。 Demo演示: [基本运动][混战][射击器] Invector 的第三人称模板可以通过高质量的人物控制器来给您的游戏注入生命,仅需几分钟就能设置完成,而我们还拥有一个坚实且高度可定制的模版,让您能够一心一意打造独一无二的游戏。 ⭐ 初学者将通过我们的几种[教程]和[文档],获得高效的学习曲线,无需脚本技能就能创建酷炫效果 ⭐高级用户将享受几千个功能,这些功能是我们在过去四年的资源开发和支持中逐渐累积的。 Invector [社区]日益壮大,每天都有几千名注册用户,日均几百个帖文提问,互相帮助或分享用户自己的创作、整合和插件。 ✔️ 官方[插件]:正在寻找具体的机制吗?我们有一些炫酷的插件! ✔️ 没有 DLL:所有的脚本都用 C# 写就,能够自由修改 ✔️ 包含的实例:不同的游戏风格,比如自上而下、2.5D、移动端、指向点击 ⭐ 混战功能 ⭐ – Melee Combat Behavior & Animations (Basic Locomotion features...
风格化低多边形幻想游戏王国城堡角色资源包POLYGON – Fantasy Kingdom
3d模型LowPoly模型

风格化低多边形幻想游戏王国城堡角色资源包POLYGON – Fantasy Kingdom

POLYGON - Fantasy Kingdom资源包是一款完全模块化的幻想王国低多边形风格资源包,拥有2100多个精细的预制件,包括建筑物、角色、道具、武器、环境资源等,适用于Unity 2017.1及更高版本。该资源包具备可进入的内部结构、攻城武器和军队道具、演示场景等多种特色,为制作幻想主题的游戏提供了完美的解决方案。