虚幻引擎专区 虚幻插件 FlexPath – Smooth Navigation:虚幻引擎AI导航路径平滑与稳定跟随插件 FlexPath 是虚幻引擎 AI 导航路径平滑插件,支持走廊感知路径平滑、NavLink 保护、稳定路径跟随和动态旋转控制,兼容 UE 5.3 至 5.8,提供 Blueprint 与 C++ 支持,适合提升角色移动自然度。 2 days前 0 0 7 50
Unity插件 实用开发工具 Code Buddy – Your AI Co-Developer :Unity项目感知AI代码生成与场景自动化插件 Code Buddy 是一款 Unity 编辑器 AI 辅助插件,本地分析项目架构后生成项目感知的 C# 脚本和着色器,并支持在聊天中操作场景与 GameObject。兼容 OpenAI、Claude、Gemini、DeepSeek 和本地 Ollama,支持 Unity 2021.3 至 6000.2。 2 days前 0 0 12 100
Unity插件 实用开发工具 2D Item Drop for the uMMORPG 2D v2.0.1 :uMMORPG 2D地面掉落与物品链接扩展插件 2D Item Drop for the uMMORPG 2D 是 uMMORPG 2D 的掉落物品扩展插件,支持拖拽丢弃、地面独立掉落、稀有度颜色和聊天物品链接,需要 uMMORPG 2D 1.63 或 Remastered 2.6 及 TextMesh Pro,兼容 Unity 2019.4.20+。 2 days前 0 0 6 0
Unity插件 实用开发工具 3D WebView for Windows and macOS v4.11 :Unity跨平台3D网页渲染与交互插件 3D WebView for Windows and macOS 是 Vuplex 开发的 Unity 插件,支持在 Windows 和 macOS 上以 3D 形式渲染并交互网页内容,提供统一跨平台 API、Chromium 内核、屏幕键盘和丰富演示场景,兼容 Unity 5.6+。 3 days前 0 0 7 150
Unity插件 实用开发工具 MIS-CarRider-RCC v1.4.15 :Invector 与 RCC 第三人称载具骑乘整合插件 MIS-CarRider-RCC 是 MIS 生态下的载具骑乘插件,将 Invector 第三人称控制器与 Realistic Car Controller 无缝整合。支持骑手姿态编辑器、方向盘/踏板 IK、单手驾驶射击、上下车动作、三种视角模式、Ragdoll 物理反馈及直升机交替骑乘,内置 24 个动画剪辑与演示场景,需 Invector v2.6.5+、MIS v2.7.18+ 和 RCC v4.4.0+。 6 days前 0 0 15 100
Blender 软件工具 Merge Master v1.1.0 :Blender 非破坏性实时网格粘合插件 Merge Master 是 Blender 5.0+ 首款非破坏性网格粘合插件,实时将两个物体融合为连续表面,全程保留源网格拓扑与 UV,支持单滑块工作流、自定义衰减曲线、实时材质混合、细分质量控制、布尔运算、多网格与链式粘合,Eevee 与 Cycles 均可用,适合产品可视化与概念设计。 6 days前 0 0 16 100
Blender 软件工具 Globalhair v1.0.0 :Blender 程序化毛发插件+发型预设库 Globalhair 是 Blender 程序化发型资产库,提供 180 种几何节点预设,涵盖男女、风格化发型与胡须。支持通过引导线造型、头皮遮罩绘制与非破坏性编辑,快速实现干湿、长短等变体,细节层级可调,可适配任意角色,大幅提升毛发制作效率,适合角色设计和动画项目。 6 days前 0 0 14 150
Blender 软件工具 StepXpert Importer v1.1.1 :Blender 专业 STEP 导入插件,CAD 零件名称与装配层级保真 StepXpert Importer 是 Blender 专业级 STEP 文件导入插件,支持 AP203/214/242 协议,可保留 CATIA、SolidWorks 等 CAD 的原始零件名与装配层级。具备曲率自适应细分、实时网格细节调节、颜色导入和一键 BOM 导出(Excel/CSV),支持 Blender 4.2 至 5.1,适合产品渲染、硬表面建模与技术动画制作。 2 weeks前 0 0 30 0
Blender 软件工具 Groomflow Pro : Blender 引导线驱动的专业毛发造型插件 Groomflow Pro 是 Blender 引导线驱动的专业毛发造型插件,以非破坏性管线将轻量级引导曲线实时生成密集发丝。v1.4 版包含 GPU/CPU 混合计算引擎、BVH 表面投影根点吸附、SN-Projection 发丝截面修复、模块化风格节点栈(Clump/Frizz/Braid/Curl 等)、双轨遮罩系统(纹理遮罩+顶点权重)与雕刻模式保护。引导线与生成发丝逻辑分离,适用于角色毛发、兽毛及 Unreal Engine Groom 导入准备。 4 weeks前 0 0 19 0