Unity插件实用开发工具 Realistic Traffic Controller:Unity 真实的交通模拟插件 Realistic Traffic Controller 是一款面向 Unity 引擎的专业交通模拟插件,具备智能交通生成、路径规划、真实车辆动力学控制等功能,支持 URP/HDRP 渲染管线与全平台发布。适用于驾驶游戏、城市模拟、VR 应用等项目,是提升场景真实感与交互性的核心工具。
Unity 地形Unity优化 MCS Caves Overhangs:Unity 地形高性能洞穴与悬岩的优化神器 MCS Caves Overhangs 是一款专为 Unity 设计的地形优化插件,作为 Mesh Combine Studio 2 的扩展使用,可智能剔除不可见岩石三角面,显著提升洞穴与悬崖结构的渲染性能,适用于各类大型地形项目。
GUIUnity插件 Northstar Navigation and Tracking System:Unity 中全能型导航与追踪 UI 解决方案 Northstar Navigation and Tracking System 是一款专为 Unity 设计的多功能导航插件,集成导航栏、指南针、雷达、屏幕与边缘覆盖等五大模块,支持 URP/HDRP 渲染管线,提供丰富的内置资源与自定义选项,搭配详尽文档,是构建专业级导航系统的理想工具。
Unity插件实用开发工具 Photon Shooter 2(Game Creator 2):Unity 中快速实现射击系统网络同步 Photon Shooter 2(Game Creator 2)是一款专为 Unity 设计的射击系统插件,提供远程武器的完整网络同步功能,支持一键同步射击动作、命中检测与伤害计算,兼容 URP/HDRP 渲染管线,适用于 Unity 2022.3 及以上版本,并可无缝接入 Game Creator 2,帮助开发者快速实现多人射击玩法。
Unity插件实用开发工具 ShaderlabVS Pro:Unity Shader编程的终极Visual Studio插件 ShaderlabVS Pro 是一款专为 Unity Shaderlab 编程设计的 Visual Studio 插件,提供语法高亮、代码补全、格式化、跳转定义等智能开发功能,并全面支持 SRP(可编程渲染管线),包括 URP 与 HDRP。适用于 Windows 平台下的 Visual Studio 2019 与 2022,显著提升 Unity Shader 开发效率与代码质量。
Unity插件实用开发工具 Odin Validator:Unity 项目自动化错误检测与修复插件 Odin Validator 是 Unity 中一款专业的项目验证工具,支持实时扫描并修复缺失引用、无效材质、错误组件等常见问题。内置丰富的验证属性与自动化修复机制,支持自定义规则、构建流程集成与跨平台兼容,是提升 Unity 项目质量与团队协作效率的理想选择。
Unity插件实用开发工具 Weatherade Snow and Rain System:Unity逼真雨雪天气效果系统 Weatherade 是 Unity 上的高性能雪雨天气系统,包含雪地覆盖、降雨模拟、GPU 粒子系统、遮挡掩码、足迹变形等功能,支持 Built-in RP 与 URP,兼容 Unity 2021–2022 LTS 版本,适合各类开放世界、冒险与写实风格项目使用。
Unity插件实用开发工具 Omni Vehicle AI:Unity 强大、灵活的车辆人工智能(AI)系统 Omni Vehicle AI 是一款专为 Unity 开发者设计的车辆人工智能插件,支持主流车辆控制器(如 Edy’s、NWH、RCC 等),提供路径跟随、目标追踪、避障、倒车与预测刹车等多种 AI 行为模式,并附带完整源码与可视化编辑器,兼容 URP/HDRP,适用于 Unity 2022.3.4f1 及以上版本。
Unity插件实用开发工具 LUMINA GI HDRP: Real-Time Voxel Global Illumination:Unity HDRP 下的实时体素全局光照插件 LUMINA GI HDRP 是 Unity HDRP 下的体素全局光照插件,支持太阳光与网格光源,提供稳定无闪烁的实时间接光照效果。适配 Unity 2021.3 LTS 版本,不兼容 VR、移动端与 Mac。内置多种优化选项,支持风格化体素空间展示,适合中小型高质量光照项目,助你打造电影级视觉效果。
Unity插件实用开发工具 LUMINA GI: Real-Time Voxel Global Illumination:Unity URP下体素实时全局光照插件 LUMINA GI: Real-Time Voxel Global Illumination 是 Unity URP 下的体素全局光照插件,支持太阳光、局部光源与网格光源,提供稳定无闪烁的实时间接光照效果。适配 Unity 2021.3 LTS 及以上版本,支持 Unity 2022.3 Forward+ 与 Unity 6 URP Render Graph 模式。内置多种优化选项,支持风格化体素空间展示,适合中小型高质量光照项目,助你打造电影级视觉效果。