Bullet Ballistics 2-Unity游戏高性能弹道模拟插件
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Bullet Ballistics 2-Unity游戏高性能弹道模拟插件

Bullet Ballistics 2 是一个专为Unity游戏引擎设计的高性能弹道模拟插件,使开发者能够在游戏中模拟成千上万个高速弹丸,并且支持穿透物体、考虑重力和空气阻力等物理因素。该插件结合了命中扫描系统(hit-scan)的准确性和基于刚体的弹丸模拟的真实弹道下坠效果,提供了高度真实的弹道模拟体验。
World Map Strategy Kit 2-Unity基于世界地图的战略策略游戏工具
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World Map Strategy Kit 2-Unity基于世界地图的战略策略游戏工具

World Map Strategy Kit 2 (WMSK) 是一款专为Unity设计的强大游戏开发工具包,能够帮助开发者根据真实或虚拟的世界地图创建引人入胜的策略游戏。此工具包不仅提供了一系列难以实现的视觉震撼功能,还具备了多种实用的地图编辑与交互功能,让开发者能够迅速启动项目并专注于游戏的核心机制。
Settings Game Options-Unity跨平台游戏设置菜单模板
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Settings Game Options-Unity跨平台游戏设置菜单模板

Settings Game Options是一款专为Unity游戏设计的设置菜单模板,它支持URP、HDRP和内置渲染管线,以及新旧输入系统。通过此资产,开发者只需使用一个API即可轻松实现游戏设置的加载与保存,无需编写额外代码即可实现跨平台支持。无论玩家使用何种输入方式,Settings Game Options都能提供一致且友好的用户体验。
Runtime Asset Database-在Unity中实现简易运行时存档管理
Unity关卡设计工具Unity插件

Runtime Asset Database-在Unity中实现简易运行时存档管理

Runtime Asset Database是一款专为Unity设计的库,旨在简化运行时资产管理和存档加载系统的实现。它复制并扩展了Unity编辑器中熟悉的预制概念,让开发者能够在运行时轻松管理游戏资产,并实现类似于Unity编辑器中的工作流程。无论是在游戏中动态加载资产,还是实现资产的存档和加载,Runtime Asset Database都能提供便捷的解决方案。
Legs Animator-解决Unity 3D角色腿部动画问题的全能插件
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Legs Animator-解决Unity 3D角色腿部动画问题的全能插件

Legs Animator是一款专为解决3D角色腿部动画问题而设计的Unity插件。它提供了多种功能,如腿部对齐不平整地形、处理腿部固定点、执行复杂的固定点转换动画、自动原地旋转腿部动画、修复无根运动动画中的滑动脚问题等。无论是人形、动物还是多足生物,Legs Animator都能为它们的腿部动画提供强大的支持,使动画看起来更加真实自然。
Easy Save – The Complete Save Data Serializer System–Unity数据保存与序列化系统
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Easy Save – The Complete Save Data Serializer System–Unity数据保存与序列化系统

Easy Save是一款专为Unity设计的数据保存与序列化系统,支持多种数据类型,包括类、结构体、GameObject、Prefab实例等。它不仅易于使用,还提供了加密、压缩、云存储等功能,适用于跨平台的游戏开发。无论是业余爱好者还是专业开发者,都可以利用Easy Save轻松实现数据保存与加载。