Maya

免费提供Autodesk Maya全版本资源,含Maya2025智能挤出系统、Bifrost 2.7.0海洋模拟及Arnold 5.3.0 GPU渲染。集成Overlapper MEL脚本、RS Tools Bundle 2.0、HardMesh 2.3.5硬表面建模、ziRail重拓扑工具及MaxToMaya数据转换插件,支持USD 0.22、LookdevX技术预览与Unreal实时动画同步,适用于影视、游戏及工业设计全流程。

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GN ZBrush Maya Import Export Tool:ZBrush Maya数据互导插件

GN ZBrush/Maya Import/Export Tool 是 Windows 平台 ZBrush 与 Maya 双向高速导入导出脚本工具,提供单文件/多文件双模式与 MayaAscii/OBJ 双格式传输矩阵。ZBrush 端含更新/添加/更新并添加三种导入策略、自动修复重名、强制细分级别与顶点颜色管理;Maya 端含自动合并 UV、折痕转软硬边、移除无效组件与冻结变换。支持 ZBrush 2021+ 与 Maya 2022+,替代 GoZ 的批量化可靠传输方案。
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GN Project Components To Live Surface:Maya顶点投射到曲面建模插件

GN Project Components To Live Surface 是一款 Maya Python 脚本工具,可将多边形组件及 NURBS CV 沿六种自定义方向精准投射至活动曲面,突破原生 Conform 命令的方向控制局限。支持对象、世界、枢轴、相机、法线及最近点模式,提供射线容错回退、边缘约束、UV保形及曲面偏移等生产级选项。部署极简,一个.py文件放入scripts目录即可运行,兼容 Maya 2022 及以上版本。
Maya 行业新闻

mGear 5.3 发布:Maya 免费绑定神器,新增 SDK Creator

mGear 开发团队发布了 mGear 5.3,这是针对 Maya 的开源角色绑定框架的最新重大更新。作为“迄今为止功能最丰富的版本”,mGear 5.3 引入了多项新工具,包括 Blendshape Setup Transfer(自动在不同网格间传递混合变形设置并清理冗余数据)和 SDK Creator(直接从时间轴姿态生成 Set Driven Key 设置)。此外,该版本还更新了 Guide Template Manager(带缩略图预览的绑定模板库)、Bookmarks Tool 和 Matcap Viewer。技术层面,mGear 5.3 已升级至 Python 3.13 以符合 VFX Reference Platform 标准,并移除了 Python 2 兼容层。mGear 是免费开源的,支持 Maya 2022+(Win/macOS/Linux),并提供商业支持。
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Maya Groomer’s Tool:面向生产级毛发梳理的全流程解决方案

Maya Groomer’s Tool 是 Autodesk Maya 专业毛发梳理工具包,基于原生曲线提供交互式编辑、程序化发束/发片/辫子/卷发生成、智能曲线处理(提取/填充/修剪/吸附),并深度集成 XGen(颜色分层、批量烘焙、自动切换、深度备份),全面提升毛发创作效率与可控性。