Plasticity制作硬表面手枪武器全流程视频教程封面,一把手枪模型渲染效果和线框渲染效果

课程简介:

课程中重点讲述了使用PlasticityBlender、Substance PAInter等工具制作硬表面手枪武器的全流程。面向3D建模和游戏开发领域的专业人士或爱好者的进阶教程,专注于高效的游戏制作流程、工具和方法。课程内容还围绕如何优化3d模型的制作,特别是在独立游戏开发中的应用,以及如何通过技术手段在不牺牲设计质量的前提下加快建模过程。

课程亮点:

课程开始于讨论在游戏制作中常见的问题,如为了节省时间而牺牲设计质量。

 

课程细节

课程名称:使用Plasticity制作硬表面手枪武器全流程课程时长:1小时20分钟课程节数:4节分辨率:1920*1080

使用软件:Plasticity、Blender、Substance Painter

工程文件(素材):包含工程文件

课程语言:英语发音、中文字幕、人工翻译校对

体积:3.76GB(解压后)

下载方式:百度云盘

最新版软件免费下载:

[ri-post id=”9946″ thumb=”left”]

课程预览:

 

 

 

声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。