BagaPie Modifier Assets V9+预设库-Blender自然环境散射植物石头资产预设库参数化建模插件
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BagaPie Modifier Assets V9+预设库-Blender自然环境散射植物石头资产预设库参数化建模插件

免费分享!BagaPie Modifier是一个功能强大的Blender插件,它包括参数预设、散布工具、随机阵列等多种功能。还提供了120个参数化建筑预设,包括楼梯、管道、围栏、扶手、梁、窗户、瓦片、电缆、梁柱、墙等多种预设。用户可以根据实际需求进行快速调整,大大提高了建模效率。
Blender超级贴图烘焙插件Bakemaster Full V1.0
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Blender超级贴图烘焙插件Bakemaster Full V1.0

介绍 BakeMaster是一个基于Blender Python API构建的Blender插件。它使用本机 Blender 烘焙运算符来烘焙基于 PBR 的贴图、默认的搅拌机循环贴图和特殊蒙版贴图。 该插件发出并推进了 Blender 的烘焙过程,使其成为适用于任何场景设置的强大、功能齐全的一站式解决方案。 BakeMaster 由艺术家创建,简单、直接且方便舒适使用,但经过大量调整和切换,可完全满足您的终极纹理烘焙偏好。 我们尽最大努力让您喜欢 BakeMaster 中的设置,它只需要 3 个步骤: 添加网格 添加地图 设置并点击烘烤! 无限数量的对象和自定义地图,每个对象和自定义地图都由独特的设置驱动 – 所有这些都可以使用BakeMaster进行配置和烘焙! 为什么艺术家选择BakeMaster 烘焙标准周期贴图很简单,但是烘焙数十个或基于 PBR 的贴图与物理精确纹理高度相关的贴图呢?这很容易导致浪费宝贵的时间。在利用了Blender基于节点的材料系统后,我们决定与本地烘焙操作员一起创建一个快速,响应迅速且舒适的烘焙解决方案。 BakeMaster使整个过程易于调整并提供更多功能。 再也不用担心节点了:只需切换几个设置,BakeMaster 就会为您配置所有设置。自行车地图不见了?不仅如此 – 更简单的用户界面和可管理的设置让它感觉很酷。   主要特点 看看BakeMaster的主要功能,使其脱颖而出: 烘焙无限数量的对象和地图,每个对象和地图都有独特的设置 提供 25 种不同的地图类型: 基于 PBR 的地图 默认周期映射 特殊口罩 使用自动修改器烘焙自适应置换...
Blender角色模型生成器插件 Human Generator V3.0.4 For Blender 2.83+预设库
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Blender角色模型生成器插件 Human Generator V3.0.4 For Blender 2.83+预设库

Human Generator可以在Blender中快速生成各种人物模型,包括人物的外貌、皮肤、表情、发型、服装、Pose等;   V3 发行说明 Human Generator V3 中的新增功能 大更新: 批处理模式!一次性生成任意数量的人类! 它的工作原理是向场景中添加标记,如上面的gif所示。然后,在选择一些设置后,按“生成”,一个接一个完全完成的人将被添加到标记中。 性能改进,主要用于批处理生成器 我们为批处理操作员添加了许多不同的质量设置,因此您可以使在中长距离上看到的人类快速呈现闪电,或者以最高质量使人类非常接近。在我们的内部测试中,我们看到使用最低设置时的渲染内存使用率比最高设置低 10 倍。周期更快一些,如果您使用“性能纹理分辨率”等设置,Eevee和材质预览可以更快地获得。 此外,还对“正常”人类的表现进行了一些改进。我们降低了眼睛和牙齿纹理的分辨率,因为它们以前默认为4K纹理。现在,您还可以为人类选择1K或512px纹理。我们还删除了意外添加到眼睛中的细分修饰符。 29个新姿势,总共52个姿势! 30发型更新/添加其中一些是全新的,其中一些是我们原始发型的重新制作版本。 改进的头发着色器: 上次更新,我们推出了一个通用的头发着色器,可以在Eevee和Cysys中工作。此更新,通用头发着色器获得了更逼真的颜色渐变和染色头发的选项! 大大改进了保存自定义内容的界面! 现在,保存自定义内容(如发型和形状键)要容易得多。不仅有一个自动缩略图按钮,而且文档也得到了很大的改进。您可以在我们的WIP文档网站上找到它: Human Generator API 我们已经为人类生成器添加了一个API,因此您可以使用Python控制,创建和编辑人类! 界面内的提示和建议 小更新: 新的矫正形状键,用于膝盖急转弯。请参阅此处的之前和之后: 我们已向烘焙运算符添加了一个进度条。然而,它是否会出现是不可预测的。我们仍在调查这个问题,因为Blender的Python API对那些想要实现进度条的人来说不是很友好。 Human Generator V3.0.4 For Blender免费下载地址: Human Generator预设库下载地址:   支持的Blender版本: 2.83, 2.9, 2.91, 2.92, 2.93,...
Blender扫描树预设-Forestation Addon V1
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Blender扫描树预设-Forestation Addon V1

Forestation Blender的Forestation插件是一个为设计师、CGartist、archviz艺术家和其他许多人提供的生产工具。有大量的3D扫描树木可供选择。由于它的集成插件,很容易导入和定制每一棵树:使树叶动画化,改变季节(冬、夏、秋、春),在树干上添加苔藓或雪,或者通过 “随机化 “功能,在树上创造你想要的变化。Forestation与SCATTER5兼容,它包含了30个随时可用的森林! Forestation已经为资产浏览器准备好了! 35个3D扫描的树木,可以用Blender Cycles或Eevee进行无比逼真的最终渲染。HD和LOWPOLY按钮让我们可以优化我们的工作流程。为你的前景渲染添加一棵高清树,或者添加一棵低保利树,在背景中创造一个森林,这是一个优化机器资源的好选择。   高度逼真的3D模型  我们的树具有令人难以置信的细节水平!我们的 3D 扫描树干方法可实现前所未有的质量。将植树造林树放置在场景的前景中,以确保高质量和逼真的渲染,非常适合您的项目。我们的 PBR 工作流程可确保在所有照明条件下实现均匀且逼真的渲染。
Blender摄像机镜头焦外虚化插件 Cam FX V1.0
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Blender摄像机镜头焦外虚化插件 Cam FX V1.0

用于Blender的Cam-FX 提高渲染深度 Cam-FX是一个用于创建自定义镜头焦外虚化的插件。这个工具中包含了120种虚化纹理。虚化是通过图像中的模糊背景获得的。它是模糊背景的形状和风格。你可以自定义它,使你的3D场景更加逼真。脏污的镜头功能,允许弄脏镜头。其目的是什么?为你的图像带来更多的真实感。Cam-FX只适用于Cycles。它是有经验的Blender用户的专业工具。 免费获取地址: 支持的Blender版本: Blender 3.0, 3.1, 3.2 安装步骤: 在顶部菜单编辑(Edit)-首选项(Preference)-插件(Add-ons)-安装(Install),弹窗里选择对应ZIP安装   添加不完美的模糊,以获得更逼真的渲染。 给你的虚化器添加灰尘,使你的图像更加逼真! 它是如何工作的? 虚化通常使用长镜头,从80毫米开始,因为现实世界的广角镜头不允许有太多的背景模糊。 因此,使用一个等于或大于80毫米的大焦距,并使用低光阑(f-stop),在Blender中在0.1和2之间)。通过这些设置,你将在背景和前景中获得美丽的虚化效果。Cam-FX给你带来了一个完整的工具,可以添加虚化和定制。 你的光阑的形状将决定虚化的形状。Cam-FX提供了大量的虚化效果来定制你的3D渲染。   Blender 虚化 VS Cam-FX Blender可以让你添加虚化效果。但渲染的效果太单一了。用Cam-FX添加自定义的虚化纹理。从大量可用的虚化目录中选择。给予背景一个可爱和独特的外观 一切可控: 有了这个插件和视频教程,就可以快速配置你的虚化效果了 最多的参数可以使你的作品个性化 Bokeh虚化: 用虚化来增加背景的视觉复杂性 术语Bokeh ,在日语中字面意思是模糊,被引入电影、摄影和计算机图形行业,用来描述深度模糊的这些特殊特征。它主要由相机镜头的形状决定。虚化的形状取决于镜头的光圈。光圈叶片少的镜头往往会产生方形的高光,而光圈叶片多的镜头往往会产生圆形的高光。由于有了Cam-FX定制光圈图,为创造性的光圈设计提供了全新的可能性。例如,心形、音符或雪花形状的光圈可以轻松创建并应用于任何图像。 Cam-fx引入了创意纹理的新功能。随着时间的推移,污垢和灰尘在相机的前部和后部元件上积累,这在明亮的虚化效果中显现出来。 镜头的耀斑 在你的场景中的光源周围添加耀斑,以模拟带有灰尘的镜头。 模糊现实和CG之间的边界   Catalog          
【Blender插件】倒角圆角插MESHmachine 0.11.0
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【Blender插件】倒角圆角插MESHmachine 0.11.0

MESHmachine是一个Blender网格建模插件,专注于没有细分表面的硬表面工作。 MESHmachine的倒角和圆角工具集在处理斜角和桥接工具创建的圆角表面时,可以提供更大的灵活性。MESHmachine的圆角方法是它可以从倒角构建过渡曲面,融合两侧的曲面。这样做,可以获得倒角和圆角的好处,同时避免它们的缺点。 融合和解除融合表面,创建倒角和冲刷,编辑和修复斜面几何图形,解除斜面和倒角,创建和清理布尔交叉点,创建周长循环,将早期的网格状态保留在周围并用于法线转移,平整和拉直法线,对称和镜像自定义法线,使用塞子(包括你自己定制的)完美地描述表面。 MESHmachine 0.11.2 适用于 Blender 2.93 – 3.1! 特征 将倒角变成圆角/斜角并返回 更改倒角或斜角的宽度 创建可变圆角和冲洗 倒角和倒角回到硬边 实际上编辑现有的现有斜面 在两个斜角相遇的情况下解决棘手的几何重叠 基于另一个多边形展平多个多边形或基于 3 个顶点展平单个多边形 沿法线展平或沿边缘展平 通过转角重定向倒角流边 将三角形斜角转换为四角 将细节插入你的网格 构建您自己的插件并创建/购买/出售插件库 存储对象或面部选择,创建备份,可以被其他工具带回或引用,而不会使场景混乱 方便地添加布尔修饰符(包括拆分布尔值),在应用模块时创建自动存储,并使用布尔值轻松复制或实例化对象 清理应用的布尔值并在它们的交叉点周围创建干净的周边循环 创建展平、拉直和转移的自定义法线 对称网格,包括它们的自定义法线 将镜像修改器变成真实对象 循环选择、锐化选择和顶点组选择,全部使用单个键盘映射 轻松添加楔子 技术演示视频: 免费获取软件: 免费获取MESHmachine 0.11.2 版本 免费获取MESHmachine 0.7.2版本 免费获取MESHmachine  0.6 & 0.6.9 版本 官方文档:...
【Blender插件】城市道路创建工具City Road Builder
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【Blender插件】城市道路创建工具City Road Builder

City Road builder是 Blender 最先进的道路系统,可以轻松地将道路添加到您的场景中,弯曲或笔直,它具有许多功能,并且将来会通过更先进的照明系统、更多道路、创建路口等更新 你可以用这个插件做什么 如何创建弯曲道路的视频 专业版带有一个路口系统和更先进的工作流程,增加了一个更逼真的路口道路 选择一条道路,然后调整其设置, 在专业版中,您可以在一个场景中制作任意数量的道路 使用旋转选项添加另一个交汇点并以您想要的任何方式旋转它 免费下载Blender城市道路创建工具City Road Builder地址:   新功能:在专业版中增加了 X JUNCTION   您可以创建一条道路,更改重复值以使道路更长   插件特征 一键造路 编辑道路材质 将曲线添加到道路 具有自定义曲线的曲线道路 添加人行道、障碍物、灯光 使道路成为通行证 添加路边草 添加路边树 添加交汇点 添加路边围栏 编辑湿度 编辑凹凸贴图 还有很多其他人要来 开始使用 选择道路类型并单击“设置道路”,将使用 Everything setup 创建道路,您可以更改重复值以使道路更长 然后检查 Walk Option 为路边障碍添加 Side walk...
Redshift渲染器安装包合集
3dMaxBlender

Redshift渲染器安装包合集

Redshift拥有着CPU渲染器的功能与毫不妥协的质量,但却拥有GPU的渲染速度。与其他GPU渲染器不同的是,Redshift是一个有偏渲染器,允许用户调整各个技术的质量,以获得最佳的性能/质量平衡的制作。             安装方法:Redshift3.0 Redshift-CPU_win64_完美通杀补丁_v1使用方法: 因为目前只有v3.5.01支持CPU,所以只有这个版本可以用,(在原版安装包里面) 一、Maxon授权服务器安装: 1、解压,进入【授权服务器】目录,拷贝【Flexlm】文件夹到C盘根目录。 2、进入C:\Flexlm\RLM_Redshift_LicServer里, 管理员运行 【start_rlm_Redshift.bat】,提示服务安装成功即可。 二、Redshift插件版安装【for Maya,max,houdini等等所有平台】: 3dsmax用户: 激活3dsmax插件Redshift CPU版本,需要把【客户端补丁】里【version.dll】复制到3dsmax到安装目录里(3dsmax.exe所在的目录) Maya用户: 激活Maya插件Redshift CPU版本,需要把【客户端补丁】里【version.dll】复制到Maya到安装目录里(maya.exe所在的目录) Houdini用户: 激活Houdini插件Redshift CPU版本,需要把【客户端补丁】里的【version.dll】复制到Houdini安装目录里(houdini.exe所在的目录) 【注意】每次安装了新版本的Max,Maya,Houdini都得重复拷贝【客户端补丁\version.dll】一次 三、打开渲染设置,Advanced – System – Computer Devices里禁用显卡设备。在Global Illumination里的两个GI引擎都改成Brute Force。 四、 重启电脑 注意: 如果你安装过以前的RLM_Windows,停止RLM_License_Server服务,删掉 C:\Program Files\rlm 里redshift相关的文件,删掉C:\ProgramData\Reprise里所有文件,然后重启RLM_License_Server服务。 注意:目前仅使用CPU,所以跟GPU相关的功能都用不了,比如Optix,还有Crypromatte 也用不了。   Redshift...