3dMax Maya 史上最强3D场景数据转换器-MaxToMaya_v3.0a将3D Max场景无损导入到Maya 免费分享的maya数据转换插件。MaxToMaya_v3.0a是一款强有力的3D转换插件,可以实现从3ds Max中直接将模型、材质、数据等无损的转入到Maya软件中。它被设计来快速解决转换、导入和转换3ds Max文件的问题,以及将3D的内容完全转换到Maya的场景里。 4 years前 0 0 674 0
行业新闻 软件更新新闻 3ds Max 2027 发布:Smart Bevel 上线 + Noise Plus + AI 助手预览 Autodesk 正式发布了 3ds Max 2027,这是一款专为建筑可视化、动态图形和视觉特效(VFX)打造的最新 3D 建模与动画软件。本次更新的核心亮点包括:全新的 Smart Bevel(智能倒角)系统,能解决布尔运算后几何体倒角脏乱的问题;Noise Plus(噪声增强)修改器,支持单纯形噪声及五种分形类型,并提供相位控制以制作动态表面效果;Field Helper(场辅助对象),结合体积选择修改器实现了对复杂几何体的精准选择;以及内置的 Autodesk Assistant(AI 助手)早期预览版,可通过自然语言搜索文档解答技术问题。此外,更新还包含挤出方向的自定义控制、视口纯色背景与彩色坐标轴优化,以及 Arnold 渲染器对风格化着色器的升级。 6 months前 0 0 179
3dMax Blender Autodesk MAX Importer:Blender 导入 3ds Max 文件数据插件 Autodesk MAX Importer (.max) 是 Blender 平台上用于导入 Autodesk 3ds Max 文件的插件,支持网格、Standard、Arch、V-Ray 和 Corona 材质及多种纹理通道。仅支持外部链接纹理,适用于从 Max 向 Blender 迁移资产的用户,提升跨平台建模效率。 1 year前 0 1 483 0
3dMax 软件工具 Cityscape Pro v2.1.4:3ds Max 终极城市场景\景观建模插件 Cityscape Pro 是 Autodesk 3ds Max 的专业城市景观建模插件,支持从2D场地图快速生成3D城市模型,包含道路、铺装、地形、水体、积雪与高性能草皮系统,采用参数化非破坏性建模流程,兼容主流渲染引擎,适用于建筑可视化与城市规划项目。 1 year前 0 0 124 0
3dMax 软件工具 Dome Maker v1.0 for 3ds Max 2024-2026:3ds Max一键HDR 穹顶\环境生成系统插件 Dome Maker v1.0 是专为 3ds Max 2024–2026 设计的 HDR 环境生成插件,支持一键创建高质量穹顶光源与反射环境,内置 HDRI 浏览器、水坑效果、相机控制与转盘动画功能,适配 V-Ray 7 的 CPU/GPU 渲染模式,显著提升产品渲染与场景展示效率。 1 year前 0 0 151 0
3dMax C4d Autodesk Arnold-Maya\3ds Max\Katana\Houdini\C4D Win各版本免费分享集合 Arnold渲染器全平台版本分享合集,包括Maya、Max、C4d、Houdini、Katana版本。Autodesk Arnold 是一款先进的蒙特卡洛光线追踪渲染器,专为帮助艺术家和设计师交付美丽且可预测的结果而设计。通过简单直观的控制,Arnold 使用户能够轻松地创建专业级渲染,并在实时交互式渲染中获得即时反馈。 2 years前 0 0 189 0
Substance Painter教程 案例教程 Blade Tutorial – Modeling & UV Unwrapping3DMax_Substance Painter军刀建模并绘制贴图 这是一个基于演示的课程,我们将从头到尾对军刀资产进行模型和纹理处理。本课程分为 2个视频,每个视频都建立在上一课的基础上,详细讲解了Substance Painter 的运用。 视频截图如下: 4 years前 0 0 43 0