Unity、Unreal Engine游戏开发插件、资源素材库

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Colorspace-一键为Blender纹理分配管理色彩空间插件
Blender软件工具

Colorspace-一键为Blender纹理分配管理色彩空间插件

“Colorspacer”是一款专为Blender设计的直观色彩分配插件,它能够通过一次操作为所有纹理分配色彩空间。该插件默认支持ACES、Blender和AGX色彩空间,并且可以通过自定义菜单设置任何可能的色彩空间组合。用户可以根据需要添加更多选项。Colorspacer提供了对选定对象或全部对象的色彩空间进行统一控制的功能,其简洁易用的用户界面确保了高效的操作体验。
Maya Script Reconstruct Subdiv-Maya模型反向细分恢复模型插件
Maya软件工具

Maya Script Reconstruct Subdiv-Maya模型反向细分恢复模型插件

“Maya Script Reconstruct Subdiv”是一款专为Autodesk Maya设计的脚本,它可以帮助用户将已经细分的高精度模型恢复到其原始的未平滑状态。如果您需要编辑一个已细分的高精度模型,但没有保留其未平滑版本,这款脚本可以解决您的问题。通过使用Reconstruct Subdiv脚本,您可以随时获得未细分的模型,从而方便地进行进一步编辑或修改。
Fantasy RPG Icons (500+)-RPG游戏开发者的完美图标资源包
UIUI资源

Fantasy RPG Icons (500+)-RPG游戏开发者的完美图标资源包

“Fantasy RPG Icons (500+)”图标资源包为RPG游戏开发者提供了超过500个高度详细的图标,每个图标尺寸为1080x1080像素,提供带背景和无背景两种版本。图标覆盖了武器、装备、物品等多个类别,能够满足不同游戏场景的需求,是提升游戏视觉体验的绝佳选择。
Enviro 3 – Sky and Weather– Unity写实模块化实时动态天空与天气系统
Unity关卡设计工具Unity插件

Enviro 3 – Sky and Weather– Unity写实模块化实时动态天空与天气系统

Enviro 3 - Sky and Weather是一款专为Unity设计的高级天空、体积云和天气系统。该系统采用模块化设计,易于使用且具有高度的可定制性。通过简单的拖放集成,您可以在项目中快速实施Enviro 3,并通过单一的检查器窗口控制所有设置。Enviro 3支持所有Unity渲染管线,包括内置渲染管线(Built-in RP)、通用渲染管线(Universal RP)和高清渲染管线(HDRP)。
Settings Game Options-Unity跨平台游戏设置菜单模板
Unity插件实用开发工具

Settings Game Options-Unity跨平台游戏设置菜单模板

Settings Game Options是一款专为Unity游戏设计的设置菜单模板,它支持URP、HDRP和内置渲染管线,以及新旧输入系统。通过此资产,开发者只需使用一个API即可轻松实现游戏设置的加载与保存,无需编写额外代码即可实现跨平台支持。无论玩家使用何种输入方式,Settings Game Options都能提供一致且友好的用户体验。
Runtime Asset Database-在Unity中实现简易运行时存档管理
Unity关卡设计工具Unity插件

Runtime Asset Database-在Unity中实现简易运行时存档管理

Runtime Asset Database是一款专为Unity设计的库,旨在简化运行时资产管理和存档加载系统的实现。它复制并扩展了Unity编辑器中熟悉的预制概念,让开发者能够在运行时轻松管理游戏资产,并实现类似于Unity编辑器中的工作流程。无论是在游戏中动态加载资产,还是实现资产的存档和加载,Runtime Asset Database都能提供便捷的解决方案。
MK Glow – Bloom Lens Glare – Unity高级光照散射与镜头眩光插件
Unity VFXUnity插件

MK Glow – Bloom Lens Glare – Unity高级光照散射与镜头眩光插件

MK Glow是一款专为Unity设计的高级后处理效果插件,它能够模拟明亮表面的光照散射,创造出独特的散光、镜头眩光和强光效果。该插件支持传统的Legacy渲染管线以及脚本可编程渲染管线(包括LWRP、URP和HDRP),适用于多种平台,包括移动设备。MK Glow不仅提供了直观的工作流程,还具备高度自定义的特性,使其成为提升游戏或应用视觉效果的理想选择。

最新更新内容最新更新的资源列表,软件插件都是最新的版本

Build Report Tool-Unity资源管理和构建优化工具
Black Eye Cameras:Unreal Engine电影级摄像机控制\多目标跟踪插件
Resample Mesh:Blender 智能重拓扑与网格几何重建建模插件
Mesh Damage Toolkit:Unreal Engine 中程序化网格边缘损伤的工具
UI Deformer:Unreal Engine 中实现动态界面变形插件
AutoDepth AI:AI将2D图片生成3D模型的Blender插件
Blender to Daz Studio:Blender 模型导出Daz Studio神器
Geo-Scatter 5.5:Blender 景观设计\生态系统\植被散布插件
Cablerator-Blender中专业电缆绳索建模插件
GrassFlow DX11 Grass Shader:Unity高性能可交互草地渲染着色器
Scene Navigator – Flag Markers Utility:Unity 场景导航与标记管理插件
Ocd – One Click Damage-一键打造逼真磨损效果的Blender插件
Advanced Riding Locomotion System:Unreal Engine 中实现逼真的骑马系统与飞行机制
Ultimate Fireworks Pack:Unity 游戏增添绚丽爆炸特效的终极烟花资源包
Universal Fighting Engine 2 Source v2.7.0a:Unity 跨平台格斗游戏的终极开源框架
超过650个PNG资源的暗黑风格UI素材包Dark Flat Fullscreen GUI UI Kit
Dark Pixel UI:为RPG和冒险游戏量身定制的暗黑游戏风格界面!
GUI – DarkStone:Unity暗黑卡通风格UI素材包

Blender插件

Hide Only Vertex-Blender插件中的顶点隐藏与编辑保护
Cycles to Redshift PBR Material Converter:Blender Cycles材质转换为Redshift材质工具
Space Opera Textures:Blender 4k太空飞船\机械\场景纹理素材
PostShade – WaterFX-Blender的高级水效果插件
DJH Strands – A Geonodes Library V1:Blender几何节点创建绳索链条模型工具
Node FX 1.0:Procedural Shaders
Simple Wind:Blender程序化动态风系统解决方案
Dynamic Shapekeys:Blender 形状键动画插件
Fluent Materializer-Blender艺术家的革命性材质创建工具
Hdri Maker为Blender 3D渲染带来革命性提升
Reaction Diffusion:Blender 4.3 的几何节点模拟工具
HairTG – Hair & Fur:Blender+Substance Designer实时毛发模型\纹理创建插件

精品UI各类风格UI

精选材质贴图

老旧教室环境场景Unreal Engine游戏素材资源
实用素材建筑模型

老旧教室环境场景Unreal Engine游戏素材资源

本资源包是关于老旧教室环境场景Unreal Engine游戏素材资源,大小:1.4 GB,使用软件:Unreal Engine 4.22 – 4.27,语言:英语。 这是一个用于旧教室场景的包,它包含了大约200个用于您游戏的资产。建筑材料支持不同的效果,如动态泥土、自适应镶嵌等。大部分的材质都是实例,所以改变任何参数都很容易和快速。 特点: 87个道具对象(书籍、笔记本、书桌、椅子、黑板、地球仪、计算器、警报器 7个模块对象(墙壁、窗户、天花板等) 大多数材料都有基色、正常和一个OcclusionRoughnessMetallic包装纹理(R-Occlusion,B-Roughness,G-Metallic) 3个主材质(很容易进行定制) 主场景和范场景 24个材料实例 12种材料 5种贴花类型 纹理尺寸从512×512到4096×4096。 碰撞:是的,自动生成。 网格的数量:94 材料和材料实例的数量。36 纹理的数量:79 当前版本:4.22 – 4.27
风格化RPG游戏兽人术士、猎人NPC角色模型资产Stylized Orc Warlock-RPG NPC+Stylized Orc Hunter
3d模型LowPoly模型

风格化RPG游戏兽人术士、猎人NPC角色模型资产Stylized Orc Warlock-RPG NPC+Stylized Orc Hunter

           如果你正在开发一款RPG游戏,你可能需要一些高质量的角色模型和动画来使你的游戏更加生动。Stylized Orc Warlock和Stylized Orc Hunter可能是你需要的。这两款角色模型已经准备好了,可以直接用于游戏开发,而且它们的动画相当丰富. 下面是详细的动画列表: Stylized Orc Warlock – RPG NPC动画列表: 待机 待机战斗 跳跃 落下循环 奔跑 左奔跑 右奔跑 后退奔跑 左后退奔跑 右后退奔跑 左平移 右平移 单手近战攻击 双手近战攻击 弓箭射击 施法 施法循环 范围法术施法 范围持续施法 增益状态 晕眩循环 受击 死亡 Stylized Orc Hunter – RPG NPC动画列表:...
【虚幻资产】亚洲日本京都小巷街道建筑场景Kyoto Alley
3d模型实用素材

【虚幻资产】亚洲日本京都小巷街道建筑场景Kyoto Alley

Kyoto Alley是一套虚幻引擎下的京都小巷环境场景,其中包括三种不同尺寸和形状的住宅,并详细介绍了其技术细节和特征。该场景可用于游戏开发者和场景设计师,支持Windows、PS4、PS5、Xbox One和VR等平台使用,并包括多个纹理和材质实例,支持跨平台开发。除了以上的技术细节,还可以使用OpenGL或其他3D渲染引擎,在不同游戏或应用程序中自由修改并应用该场景。
低多边形军事游戏角色扮演模型资产包Low Poly Military Characters
3d模型LowPoly模型

低多边形军事游戏角色扮演模型资产包Low Poly Military Characters

Low Poly Military Characters是一个拥有30个独特的低多边形军事角色,包括男性和女性。该资源包适用于Unity 2018.4及以上版本,兼容Mecanim并且所有角色都具有人形动画的骨骼系统。该资源包包含不同类型的男性和女性士兵角色以及恐怖分子角色,具有不同的多边形数量和纹理。该资源包还特别适合移动设备,确保您的游戏可以在不同设备上流畅运行。