HD Roads v1.2 是 EasyRoads3D Pro v3 的公路扩展,提供 165 种十字路口预制件与 2048×2048 高清路面纹理,支持 SRP。
描述
适用于 EasyRoads3D Pro 专业版的 HD 公路
高清道路创建工具-EasyRoads3D Pro Add On – HD Roads v1.2资源包是 easyroads3d v3专业版的插件,附带高清内容和可立即使用的道路类预制件以及公路相关对象。它是 EasyRoads3D 和 NatureManufacture 团队合作制作的。
所有资源都是 PBR 并且支持 Unity 2017、2018 和 Unity 2019、HD SRP 和 LW SRP。所有道路开包即以无缝自然的方式相互连接,也可以选择手动更改连接——默认情况下,是从预定义贴花类型随机连接的。道路直接的连接是自然的,是根据真实世界现有道路连接制作的。随附纹理地图可节省 GPU 和内存用量。只需使用极少量纹理就能制作十字路口,实际上,整个道路系统不需要占用大量应用内存。借助此资源包,道路将获得 AAA 级外观。
此特定的公路材料可与免费版 EasyRoads3D 配合使用。
资源包特色:
– 开包即用的不同公路连接
– 大型图片内容库
– 附带纹理,以避免占用大量内存
– 特殊着色器,保持较低内存和 GPU 使用率
– 道路贴图集,支持定制道路
– Unity 2017、Unity 2018、Unity 2019
– LW RP 4.6+、 5.7.2+、6.9+
– URP 7.1.6、7.3.1+
– HD RP 4.6+、5.7.2+、5.16.1+、6.9、7.1.6、7.2.1+
图片内容:
– 165 种十字路口预制件(X、T、Y、环岛 X、环岛 Y)
– 36 种侧面对象,如灰尘、贴花、铺面、曲线、直线、停车
– 13 组公路标志贴花
– 5 个公路着色器:公路、十字路口(带视差支持)和已扩展 EasyRoads3D 贴花着色器
– 将纹理纳入反射率、法线、金属/环境遮挡/高度/平滑格式
– 所有公路纹理均为高清 2048×2048 分辨率。
– 20 个公路纹理集(80 个纹理 A、Nrm、MT/AO/H/Sm)
– 25 种公路类型,基于 4 种路面类型(沥青、土路、鹅卵石、混凝土)
– 破损对象纹理
– 7 种公路噪音纹理
– 4 个贴花集(16 个纹理 A、Nrm、MT/AO/H/Sm)
– Park by NatureManufacture 提供的其他扫描淡水资源
着色器功能:
– 视差支持
– 扩展的 EasyRoads3D 贴花着色器(完整的 PBR)
– 泥土、破坏、2 个公路混合滑条
– 公路噪音隔绝贴砖
– 详细的地图支持
– 公路:可以混合 2 个公路集
– 十字路口:可以配置 2 条公路和十字路口纹理
版本 1.2.5(当前版本)
– New: HDRP & URP material updates更新了HDRP和URP材质包
相关资源:6种夏季环境HDRI-适用于6种不同光照条件 · 20组高动态天空HDRI Skies Pack 25
常见问题
它是独立工具还是扩展?
是 EasyRoads3D Pro v3 的扩展包,要先有本体;原文另说这套公路材质也能配合非专业版使用。
支持哪些 Unity 版本?
写支持 Unity 2017、2018 和 2019;管线另列 LW RP 与 HD RP 的多个版本,URP 从 7.1.6 起。
有多少预制件?
165 种十字路口预制件(X、T、Y、环岛 X、环岛 Y),另有 36 种侧面对象和 13 组公路标志贴花。
纹理规格如何?
公路纹理都是 2048×2048 高清,共 20 个纹理集、80 张纹理,含反照率、法线、金属/AO/高度/平滑。
道路能自动接上吗?
能。开包即无缝互连,默认按预定义贴花类型随机连接,也可以手动改连接方式。
有多少种路面?
25 种公路类型,基于沥青、土路、鹅卵石、混凝土四种路面做变体。
有性能优化吗?
有。随附纹理图集与特殊着色器,用极少量纹理就能做十字路口,压低显存与 GPU 占用。







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