HTrace World Space Global Illumination : Unity HDRP 完全动态软件光线追踪全局光照系统
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HTrace World Space Global Illumination : Unity HDRP 完全动态软件光线追踪全局光照系统

HTrace World Space Global Illumination 是HDRP专属的完全动态软件光线追踪全局光照系统,无需烘焙,支持无限光线反弹。采用屏幕空间与世界空间混合追踪,结合ReSTIR GI降噪与GPU实时体素化,让移动物体、蒙皮网格和动态光源实时参与间接光照传递。兼容DX11/DX12,已验证HDRP 14+与Unity 2022.2至6000.3,适用于全动态场景。
Prefab Brush – Easy Object Placement Tool Level Designer :笔刷式Unity预制件放置与关卡设计系统
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Prefab Brush – Easy Object Placement Tool Level Designer :笔刷式Unity预制件放置与关卡设计系统

Prefab Brush 是Unity关卡设计编辑器工具,将预制件放置变为笔刷式绘制操作。支持网格表面与物理双模式放置,提供精确/多对象模式、随机化引擎、自定义轴心吸附、坡度与地形纹理过滤器、智能父级及预设系统。利用多线程作业与计算着色器保证大场景流畅度,兼容所有渲染管线与Unity 2022-6.3,附赠Ultimate GameObject Replacer。
Underwater Rendering for Stylized Water 3 (Extension):Unity 6 URP水体着色器\水下渲染扩展包
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Underwater Rendering for Stylized Water 3 (Extension):Unity 6 URP水体着色器\水下渲染扩展包

Underwater Rendering for Stylized Water 3 (Extension) 是 Stylized Water 3 的官方水下渲染扩展,专为 Unity 6 URP 设计。它通过基于深度的水下雾、水线透镜效果、焦散投影和水面下侧着色,实现平滑的水下视觉过渡,并支持透明材质集成、粒子跟随与低通音频滤波。完全重写于 Render Graph,兼容移动端,需安装 Stylized Water 3 v3.2.0+。
Decalery:Unity 可变形蒙皮网格贴花插件
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Decalery:Unity 可变形蒙皮网格贴花插件

Decalery 是 Unity 的网格贴花系统,支持将任意形状贴花印在任意几何体上,生成简单 Alpha 混合网格,兼容所有平台与渲染管线。包含编辑器设计与运行时生成双系统,支持光照、光照贴图(含 Bakery)、可变形贴花及 URP/HDRP 专用着色器。适用于 Unity 5.6+,运行时功能平台支持持续开发中。