Unity、Unreal Engine游戏开发插件、资源素材库

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QuadSpinner Gaea 2:程序化地形制作软件各版本免费分享
地形软件软件工具

QuadSpinner Gaea 2:程序化地形制作软件各版本免费分享

免费分享的QuadSpinner Gaea 2 系列破解版合集, Gaea 2是一款革命性的程序化地形设计软件,采用“地质优先”理念,支持侵蚀模拟、沉积模拟、颜色侵蚀、图层混合等先进功能。其非破坏性工作流与节点系统相结合,极大提升了地形创作效率与质量。新版强化了跨平台集成能力,支持一键导出至Unreal Engine与Houdini,并引入团队协作与自动化工具,是游戏、影视与虚拟制作领域的首选地形解决方案。
Advanced Tools Mega Pack:Unity性能优化\绳索模拟\物理破坏\碰撞体生成工具合集
Unity插件实用开发工具

Advanced Tools Mega Pack:Unity性能优化\绳索模拟\物理破坏\碰撞体生成工具合集

Advanced Tools Mega Pack 是 Unity 上一款经过商业验证的全能工具合集,包含 Fracturing & Destruction、Rope Editor、Concave Collider、Mesh Combiner、Automatic LOD 和 Mesh Simplify 等六大核心插件,全面支持 URP/HDRP 渲染管线,涵盖物理破坏、绳索模拟、碰撞优化、网格合并与性能管理,助力开发者高效构建高品质游戏。
Digger – Terrain caves & overhangs v7.1:Unity 高级地形编辑\快速地形洞穴悬崖制作插件
Unity 地形Unity插件

Digger – Terrain caves & overhangs v7.1:Unity 高级地形编辑\快速地形洞穴悬崖制作插件

Digger - Terrain Caves & Overhangs v7.1版本。Digger 是 Unity 上的一款强大地形编辑插件,允许用户直接在 Unity 编辑器中创建洞穴和悬岩峭壁。通过 Marching Cubes 算法与 Unity 最新技术结合,提供高效的地形雕刻体验。支持多种渲染管线、自动碰撞检测与导航网格更新、广泛着色器兼容性及详细的编辑功能,适用于希望快速构建逼真游戏环境的开发者。

最新更新内容最新更新的资源列表,软件插件都是最新的版本

Third Person Platformer Template:UE5 3D 跑跳冒险游戏的蓝图化完整项目
Female Runner Action Animation Pack:Unity 女性跑酷游戏动作动画素材包
Object Insights Highlighter: Unity 3D物体信息高亮与交互系统
Power Pivot – Rotate Scale Edit Snap Pivot Editor :Unity 高级场景虚拟轴心编辑插件
Pixel Hero Maker:Unity模块化像素角色生成与动画系统
FPS First Person Shooter Framework (SKG Shooter Framework V2):UE5 纯 C++ 多人战术射击游戏框架
Fantasy Magic Weapons Vol 1 :Unreal Engine 高质量的魔法武器音效素材包
Lobby System X : UE5 快速搭建多人游戏大厅系统插件
Modeler 2025 for Houdini : Houdini高效智能建模插件合集
PIDI : Skin and Eye Shaders 3: Unity 实时皮肤与无纹理眼球渲染方案
nSolve: Blender 高级建模布线\网格拓扑插件
UVPackmaster 3 v3.4.4-Blender的顶级UV展开打包解决方案
实时地形、行星生成软件GeoGen 破解版各版本免费分享合集
XDECAL Manager : Blender 拖放式贴花管理工具
Zen UV:Blender中模型高效展UV的专业工具集
UAsset Browser-高效管理与导入外部uasset文件
Hierarchical Task Network (HTN) Planning AI:虚幻引擎中行为树与GOAP优势的任务规划工具
Ultra Dynamic Sky v9.2 :虚幻引擎自然且动态实时天空系统

Blender插件

Simple Scifi Pro + Flex-Blender的科幻世界构建全能生成插件
Blender Save Cams插件-一键保存与批量渲染相机设置
GrabDoc:Blender中快速烘焙Trim Sheets和可平铺纹理贴图
Alt Tab Lighting-Blender创意灯光照明预设插件
Image Trace Generator:Blender 2D图像转3D模型插件
Section Box:Blender建筑可视化剖面图与立面图插件
Render Raw:Blender 中的像素级色彩校正工具
Physics Gen:Blender一键复杂烟雾流体物理模拟插件
Blender to Godot 4 Pipeline:Blender模型数据一键导入到Godot 4插件
Horizon Panels-重新定义Blender N-Panel布局
Launch Control-Auto Car Rig:Blender实时物理汽车绑定动画插件
Magic Bone UE5 Rig Creator:Blender角色绑定快速导入UE5

精品UI各类风格UI

精选材质贴图

可定制水滴水体表现材质Unreal Engine游戏素材资源
实用素材环境模型

可定制水滴水体表现材质Unreal Engine游戏素材资源

本资料是关于可定制水滴水体表现材质Unreal Engine游戏素材资源,大小:48 MB + 1.3GB(教程),使用软件:Unreal Engine 4.2x,附使用视频教程,语言:英语。 内容: 1) 可调节强度、不透明度等的折射。(开/关开关) 2) 水滴在表面的涟漪效果。(开/关开关)。 3) 2个顶点绘画通道,使你可以在水面上画出青苔、叶子、荷花或任何你想要的东西。(每个通道的开关) 4) 每个顶点绘画材料的瓦片大小可调整。可调整运动的速度和强度。 5) 波浪图案的可替换法线图,使你能够选择你的可平铺的法线图。 6) 可调整波浪法线图的大小、强度和速度。 7) 在相交的物体和海岸线周围有动态的泡沫和波纹。可调整泡沫的扩散半径、速度、不透明度和颜色。(开/关开关) 8) 可调整深度参数。 9) 可调整浅区和深区的颜色,它们之间有对比控制。 10) 世界位移格斯特纳波。(开/关开关) 11) 2个格斯特纳波的变化,每组的大小、速度、高度和波长都可以调节,还有一个整体强度控制器。 12) 棋盘式倍增器。 13) 材料是平铺的,允许你调整水面的大小而不改变波浪或图案的大小。也使你能够将每块平面扣在一起,而没有任何接缝线。 当前版本:4.2x 如果你想在你的项目中使用交叉点泡沫功能,你必须在项目设置中启用 “生成网格距离场”。如果你不想要泡沫,请确保关闭着色器 “功能 “面板中的 “泡沫?”以避免着色器的闪烁问题。 如果你想在你的场景中使用平面反射角色,你必须启用 “Support Global Clip PLane for...
Unity模块化通风管道模型
3d模型LowPoly模型

Unity模块化通风管道模型

HQ Air Ducts Kit是一个适用于Unity 5项目的高质量通风系统工具包,提供了14个游戏预设以构建梦寐以求的通风系统。预设包括单面或双面通风管道,共用一个材质和纹理,使其具有高效率和内存利用率。所有纹理都经过优化,1024x1024分辨率的Albedo、Normal和Pack地图,使内存利用率更高,效率更高。该工具非常实用,可以帮助您快速创建高质量通风系统。
15款幻想风格RPG游戏宝剑道具模型资产Stylized Swords – RPG Weapons
3d模型实用素材

15款幻想风格RPG游戏宝剑道具模型资产Stylized Swords – RPG Weapons

Stylized Swords - RPG Weapons v1.0是一套拥有15种精美的幻想风格剑,每个武器都有3种颜色变化和可选的发光材质。该资源包包括斧头、剑、盾牌、重锤、弓箭、法杖、法术书、魔杖、镰刀、长柄武器、矛、匕首、爪、护手、拳武器和火枪等武器类型。每个武器类型都有基本、中等和史诗级版本,适合各种游戏类型。
科幻风格灯具资产包Sci-Fi Lamp Collection v1.1
3d模型Unity资产

科幻风格灯具资产包Sci-Fi Lamp Collection v1.1

    Sci-Fi Lamp Collection是一套科幻风格灯具照明资产包! 科幻灯收藏套装包括许多不同细节的灯。许多灯具预制件有不同的颜色。 描述 一些灯具是模块化的,因此您可以使用该灯具的各个部件。该资源支持所有三种渲染管道(内置RP、URP和HDRP)。这些高品质的灯具非常适合台式机、控制台和高端移动设备。     科幻风格灯具资产包Sci-Fi Lamp Collection v1.1  体积:1.82GB       版本:v1.1      支持的Unity编辑器版本:2020.3.33或更高       支持的渲染管线:支持内置RP、URP和HDRP 三种 没有百度会员!下载文件过大速度慢可以直接看此文章,使用IDM免费帮你把下载速度拉满! 包括: 所有灯具的预制件。 所有渲染管道的单个零件的预制件。 所有渲染管道的纹理。 HDRP细节贴图和法线贴图纹理包含在2K和4K中。 内置RP、URP和HDRP的材料。 Builtin RP、URP和HDRP的演示场景。 3D模型。 模块化灯具。 用于URP的自定义PBR着色器,以在URP中使用细节纹理、遮挡纹理和金属alpha平滑度。 技术细节: Number of prefabs: 162 prefabs per render pipeline...
Unity城市创建者系列City BuilderCollection One (HDRP)
3d模型Unity资产

Unity城市创建者系列City BuilderCollection One (HDRP)

城市创建者系列1内置了3个城市资产 资产描述: 本资产仅支持HDRP 使用HDRP软件包拍摄的营销材料。 URP和内置版本有免费升级途径。 3个软件包,合计有370个预制件,用于高清渲染管道。 City Builder1:城市+巨型道具 城市建设者。城市包含2个包,共178个高质量的资产,以纽约风格设计,用于快速和经济的城市创建。 City Builder2: Urban 2 Japan City Builder:城市建设者2是一个高质量的资产,以日本风格设计,用于快速和经济的城市创建。 City Builder: Cyberpunk 城市建设者赛博朋克是一个高质量的资产包,旨在快速建设赛博朋克风格的城市。   资产参数: City Builder: Urban + Mega Props: Urban Mega Props: Urban 纹理图集 1 和 2 (4K) 8 X 红绿灯(2k – 7k tris) 6 X 路灯(1k –...
【Unity资产】高品质冬季自然环境场景Winter Environment – Nature Pack
Unity资产环境模型

【Unity资产】高品质冬季自然环境场景Winter Environment – Nature Pack

描述: 高品质冬季自然环境场景Winter Environment – Nature Pack是为冬季自然场景的快速和高质量开发而创建的冬季环境资产。该软件包包含额外的着色器,您可以使用这些着色器调整树木、草地和道具上的雪量。所有树木都可与标准 Unity Terrain 和 Vegetation Studio 系统一起使用。 与BOXOPHOBIC合作,我们开发了AG Global Settings,这是一种先进的 GPU 风系统,直观且易于使用。 AG 全局设置让您可以控制全局风设置,例如方向、幅度、速度、比例和网格刚度。您可以在整个场景中全局控制风设置,也可以在本地控制每种材质的风设置。这使您可以不同地调整对象的刚度和风对它们的影响。 除了风设置,AG Global Settings 还包含 AO/Translucency/Tint Color 和 Snow 的全局参数。每个场景的全局设置可以是唯一的。您可以在不更改基本网格材料的情况下调整环境的外观。 纹理具有高分辨率,由扫描数据创建。该资产包含 3 种类型的树。每种类型的树只使用两种材料(叶子和树皮)。树的透支率低,draw call 使用率低。 特征: •新!为 Unity 2021.2.0 或更高版本添加了 HDRP 和 URP 模板版本 12.1.0。 •包括放大着色器功能。 • 具有高级控制设置(方向、幅度、速度、大小和物体刚度)的...