Gore Simulator是专为Unity开发的实时物理破坏系统,支持URP/HDRP全渲染管线。采用Jobs System+Burst实现毫秒级蒙皮网格切割,内置动态缝合与3类粒子特效。兼容Puppet Master/Ragdoll Animator物理系统,通过预缓存机制支持500+切割面片。需注意运行时无法进行精确切割,建议结合编辑器预缓存功能优化性能。提供完整API与Discord技术支持,适配PC/主机/移动多平台。
ISOMETRIUM RTS Pro Kit是Unity平台专业战略游戏开发套件,支持2022.1 LTS版本内置渲染管线。其核心导航网格系统实现像素级地形可通行检测,配备动态光标反馈与128单位编队控制。内置多视角摄像机系统支持碰撞规避与视距缩放,提供完整的存档/读档数据流方案。需注意仅兼容Built-in渲染管线,提供沙盒模式实时战术模拟与单位行为树编辑功能。
在游戏开发中,一个吸引人的界面设计能够极大地提升玩家的游戏体验。GUI Kit Dark Geo,一款专为游戏界面设计打造的资源包,以其高分辨率和丰富的元素库,帮助开发者创造出令人难忘的游戏界面。 高分辨率与全面资源 GUI Kit Dark Geo提供了1920×1080分辨率的图形资源,确保了界面元素的清晰度和专业感。所有元素均以PNG文件形式提供,方便开发者进行编辑和调整。此外,还包含了72个按钮图标和20个PSD源文件,以及字体资源,为设计师提供了极大的灵活性。 资源与预制件:快速构建界面 本资源包包含了416个PNG源文件,以及按钮、框架、弹出窗口、滑块等界面元素的预制件。这些预制件可以直接拖放到Unity项目中,大大加快了界面设计的流程。 演示场景:直观体验 为了帮助开发者更好地理解如何使用这些资源,GUI Kit Dark Geo还附带了一个演示场景。这个场景包含了标题、登录、等级、物品、消息、硬币、商店、成就、升级、生命获取、暂停、排名、弹出窗口和设置等界面元素,让开发者能够直观地看到最终效果。GUI Kit Dark Geo是游戏界面设计的一站式解决方案,无论是新手还是资深开发者,都能从中找到所需的资源和灵感。
GUI Kit - The Stone是一款高质量的石头材质外观GUI设计工具包,提供了多种元素,包括按钮、标签、弹出框等,并附带了演示场景和预制件。这个工具包包含了超过2000个PNG图像资源和30个PSD源文件,还包括221个像素图标和45个普通图标。预制件包括多种UI元素和场景,包括登录、注册、任务、排行榜、商店等等。这个GUI工具包是针对卡通主题的生存游戏而设计的,可以满足设计师在设计中的各种需求。
要让你的游戏LOGO在众多游戏中脱颖而出吗?Text Effects For Games 2正是你所需要的创意武器!这套专为游戏设计的文本特效包,包含8款精心设计的PSD文件,每款文件都拥有独特的视觉效果,让你的游戏LOGO瞬间提升档次。无需复杂的操作,只需在Photoshop中打开智能对象,替换文本,即可轻松完成个性化设计。所有文件均为高清300dpi分辨率,确保你的LOGO在任何设备上都能呈现最佳效果。
50 High Quality Metal Smart Material Bundle是50组Substance Painter高品质金属智能材质贴图素材包含内容有: 50 Unique Smart Material 50独特的智能材料 .SPSM File Format .SPSM文件格式 Doesnt Need Any Additional Plugins不需要任何附加插件
Wet Road Materials v2.5是一组潮湿路面材质素材 2.5版本: -新建Road6和RoadTiled6纹理(2048×2048) 包括Road Shader和Skybox。 想在游戏中创建逼真的道路吗?此资产将帮助您。 8种不同的反射材料,具有调节水坑的能力。 3层湿纹理。可以调整材质参数。 具有粗糙度贴图(反射)和法线贴图的材质。 *不包括夜景。 纹理:1024px-2048px 很快,新的着色器和纹理会更新。 2.5 version: – New Road6 and RoadTiled6 textures (2048×2048) Road Shader and Skybox included. Want to create realistic roads in your game? This asset will help you. 8 different reflecting...
6艘高精度实时科幻炮舰。 所有模型都是约900-3000个多边形。包括更高的LOD。 每个模型都使用512×512漫反射法线和镜面反射贴图进行贴图。 几个模型共享相同的纹理图案。 6 high detailed real-time Sci-Fi Gunships. All models are ~900-3000 polygons. Extra higher LOD included. Each model is mapped with 512×512 Diffuse normal and specular map. Several models share same texture pattern.