
Unity3d角色资产FurryS2: Sorceres and Archer是一款优质游戏角色模型,可在Unity引擎中使用。该资产为游戏开发者提供了一个高品质的3d模型和纹理,可用于创造出色的游戏体验。与其他Unity3d角色模型相比,FurryS2具有更高的兼容性和更好的图形性能。该资产可以在Unity 2021和HDRP 12x中使用,并且包含了HDRP、URP和标准着色器,可在各种游戏环境下使用。
材质
物理特性
FurryS2: Sorceres and Archer还具有优秀的物理特性。该资产包含了链式动态骨骼,可提供更真实的角色动态效果。此外,该资产还包括了布料和颤动物理设置,可增强角色的真实感。
多边形数量
FurryS2: Sorceres and Archer的多边形数量在20k-50k之间,可以在标准Shader和URP中使用。该资产不包括LOD信息和动画,但其具有出色的图形性能和灵活性。
使用方法
您可以通过打开概述场景来查看该资产的各种特性。此包包括了大约10个网格/预制体,其中每个纹理的尺寸为2048-4096。该资产还具有优秀的UV映射和骨骼绑定,可提供更真实的角色动态效果。
如何使用:
请观看本资产包的视频教程以开始使用并升级着色器如何自行创建更多的预制件您应该打开“概览场景”以了解角色包的特点本资产包包括HDRP、URP、标准着色器,如果您想在标准或URP中使用此角色,则需要根据本教程更换着色器欢迎在我的[Discord]上了解更多关于角色的信息并提问使用新着色器,您可以按照自己的喜好混合颜色和纹理。所有角色身体部位都是模块化的,所以您可以与我的其他非G2角色混合,但请确保您有脚本来混合角色,本资产包不包括混合角色脚本。为了获得最佳物理效果,您应该使用Dynamic Bone。
技术细节:
- 在材质上混合/混合颜色/纹理
- 布料和Jiggle物理设置准备就绪
- 纹理数量:约30张
- 纹理尺寸:2048-4096
- 多边形数量:20,000-50,000
- 最小多边形数量:20,000
- 最大多边形数量:50,000
- 网格/预制件数量:约10个
- 绑骨:是
- 动画数量:0
- 动画类型列表
- UV映射:是
- LOD信息(数量、级别数):否
- 材质和纹理映射类型(例如PBR):PBR
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常见问题
需要什么 Unity 版本与管线?
原文写可在 Unity 2021 与 HDRP 12x 中使用,同时包内也提供 HDRP、URP 与标准着色器。
模型面数是多少?
多边形在 20k 到 50k 之间,纹理约 30 张,单张尺寸为 2048 到 4096。
带 LOD 或动画吗?
都不带,原文明确说该资产不含 LOD 信息,也不含动画。
能和其他角色混搭吗?
身体部件是模块化的,可与同性别非 G2 角色混合,但混合脚本要自备,包内不含。
包里有几个预制件?
大约 10 个网格与预制体,原文建议先打开概览场景查看角色包的各项特性。
物理效果怎么实现的?
用链式动态骨骼提供摆动,另含布料与颤动设置;原文末尾的教程段落出现乱码被截断。






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