概要

Blender 缝线生成插件,四种线型(单线、双线、交叉、锯齿)配全套参数,V3 起支持 Blender 4.2 以上并须按扩展安装。

Stitch Generator 强大的缝线生成器插件
Stitch Generator

 

Blender Stitch Generator Addon是一款专为Blender艺术家设计的强大缝线生成器插件,允许用户在大多数网格上快速添加和调整缝线。它支持四种缝线类型(单线、双线、交叉线和锯齿线),并提供了全面的可调参数,包括线程大小、形状、材质和阴影效果。最新版本V3已更新以支持Blender 4.2+,并引入了多项改进和新功能。

主要特点

核心功能

  • 四种缝线类型:
    • 单线 (Single)
    • 双线 (Double)
    • 交叉线 (Cross)
    • 锯齿线 (Zigzag)
  • 全面可调参数:
    • 线程大小
    • 形状
    • 材质
    • 阴影效果
  • 全面板UI:提供易于使用的全面板界面,方便控制和管理。
  • 支持Blender 4.2+:最新版本V3已更新以支持Blender 4.2+,并进行了代码优化和界面改进。

版本更新

V3.0

  • 简化网络和代码:优化了内部网络和代码,提高了性能。
  • 下拉菜单选择缝线类型:将缝线类型选择改为下拉菜单,更加直观易用。
  • 作为扩展安装:现在必须作为扩展安装(Preferences > Get Extensions > Install from disk…)。
  • 未来版本支持Blender 4.2:所有未来的3.x版本都将基于Blender 4.2。

V2.2

  • “预备烘焙”按钮:在主面板中添加了“预备烘焙”按钮,便于进行烘焙操作。
    • 关闭选定缝线曲线的所有阴影效果(由于Blender限制,烘焙时不支持阴影效果)。
    • 将所有选定的曲线转换为网格,这是烘焙所必需的。
    • 将所有选定的对象合并到活动对象中(最后选择的对象)。
  • 修复Blender 4.1中的阴影bug:发布了一个专门针对Blender 4.1的V2.2文件,修复了阴影bug。

V2.1

  • 新增缝线类型:新增锯齿线(Zigzag),可以设置每个“锯齿”的长度和宽度,并自动计算缝线形状。
  • 线程材质控制:增加了对线程粗糙度和金属属性的控制。
  • 阴影材质控制:增加了对阴影效果的控制,可以设置颜色、粗糙度和金属属性,使阴影效果更好地匹配下方材质。
  • 修复和调整:对线程UV进行了微调,调整了“缝线凸起”默认值为5%,修复了在完全平坦表面上绘制缝线时的视觉问题。
  • 未来更新兼容性:更改了导入资产的方法,以便更容易地更新到未来版本。
  • “使所有链接资产本地化”按钮:允许在最终确定缝线后共享场景,解除所有当前链接到场景的资产(包括非此插件的资产)。

V2.0

  • 从几何节点到完整插件:将工具从简单的几何节点网络转变为带有3D视图面板的完整插件。
  • 新的面板:新面板处理所有操作,包括添加初始缝线资产、向选定网格添加缝线以及管理单个缝线和默认设置的属性。
  • 调整节点网络:对节点网络进行了调整,并增加了调整交叉缝线形状的能力。

支持的Blender版本:

  • 4.2, 4.1, 4.0, 3.6

安装步骤:

  • 在顶部菜单编辑(Edit)-偏好设置(Preference)-插件(Add-ons)-安装(Install),弹窗里选择对应的版本zip安装

 

Blender Stitch Generator Addon是一款强大的缝线生成器插件,允许用户在大多数网格上快速添加和调整缝线。它支持四种缝线类型,并提供了全面的可调参数。最新版本V3已更新以支持Blender 4.2+,并引入了多项改进和新功能。无论您是初学者还是专业人士,Stitch Generator都能显著提升您的缝线效果创作效率。

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常见问题

支持哪些 Blender 版本?

支持 4.2、4.1、4.0 和 3.6;V3 明确说是为 4.2 以上更新,后续版本也都基于 4.2。

V3 的安装方式变了吗?

变了。V3 起必须作为扩展安装,走 Preferences 再进 Get Extensions 选 Install from disk,不再走旧的插件安装入口。

有几种缝线样式?

四种:单线、双线、交叉线和锯齿线,锯齿线在 V2.1 加入,可以设每个锯齿的长度和宽度并自动算形状。

能调哪些参数?

线程大小、形状、材质和阴影效果都在一个全面板 UI 里;材质侧还能分别控制线程与阴影的粗糙度和金属度。

做烘焙前要做什么?

V2.2 加了预备烘焙按钮,会关掉选中缝线曲线的阴影(Blender 限制下烘焙不支持阴影)、把曲线转成网格,并把所有选中对象合并到活动对象。

能在大多数网格上用吗?

可以,原文说支持在大多数网格上添加和调整缝线,交叉缝线的形状在 V2.0 之后也能单独调。

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