Better Fog Height Fog Light Scattering More-在Unity打造完美雾效插件

 

Better Fog通过屏幕空间光散射技术,使得雾气能够模拟真实世界的光照散射现象,为游戏场景带来更为真实的雾效体验。

渐变雾色

该插件支持用户自定义渐变雾色,亦提供丰富预设选项,帮助您轻松打造出独特而富有个性的游戏环境氛围。

天空盒雾集成

Better Fog能与任意天空盒无缝衔接,确保雾效与背景天空保持一致的视觉效果,营造沉浸式游戏体验。

基于距离与高度的雾效控制

提供基于距离的标准雾效,以及模拟大气层效应的高度雾,两者结合,创造出从近景到远景自然过渡的丰富层次感。

体积混合与透明物体支持

Better Fog支持后处理体积混合,在多种预设间切换自如;同时,雾效对于透明物体和粒子特效同样表现出色,进一步提升场景的真实感。

世界雾与自定义雾粒子特效

通过自定义着色器,您可以为平面和球体添加独特的世界雾效果,并包含程序雾粒子特效,为游戏场景增加更多动态元素。

雾能量损失仿真

集成雾能量损失模拟功能,真实再现因雾气散射导致的光子能量衰减现象,让游戏场景更具物理真实性。

易于集成与多功能定制

Better Fog插件简单易用,能快速集成到您的Unity项目中,并支持根据实际需求细致调节各项功能参数,确保最优性能表现。

兼容性与限制说明

Better Fog已针对Unity URP 2021.3及以上版本进行了优化支持,但目前仅限于定向光环境,不支持MSAA、正交相机、VR、WebGL以及VFX图形粒子混合。尽管存在这些限制,Better Fog Height Fog Light Scattering More仍以其卓越的性能与丰富的功能,成为提升游戏视觉效果的理想之选。

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