Unity、Unreal Engine游戏开发插件、资源素材库

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Shmup Boss:Unity 横版卷轴射击游戏模板
Unity插件游戏模板

Shmup Boss:Unity 横版卷轴射击游戏模板

Shmup Boss 是一款面向 Unity 的横版卷轴射击游戏模板,支持水平与垂直滚动关卡、有限与无限模式、对象池系统、多阶段 Boss 战、武器系统与背景分层特效。提供 URP/HDRP 兼容版本与完整音画资源,适用于射击游戏、弹幕游戏、街机风作品开发,是提升开发效率与品质的核心工具。
Military Combat HUD : Unity现代卡通风格军事战斗HUD
UIUnity 2D

Military Combat HUD : Unity现代卡通风格军事战斗HUD

Military Combat HUD - Synty INTERFACE - GUI 是一款专为 Unity 设计的军事风格战斗UI资源包,包含 200+ 动画组件、1500+ 图标与 sprite,支持 UGUI 和 URP/HDRP 渲染管线,适用于 FPS、Battle Royale 等类型游戏,提供完整的小地图、武器轮盘、复活倒计时等核心战斗界面组件。

最新更新内容最新更新的资源列表,软件插件都是最新的版本

Voxel Plugin Pro Legacy:Unreal Engine 高级体素地形\景观雕刻编辑插件
UVPackmaster 4:Blender  UV 最强打包神器,CPU + 多 GPU 并行加速
Pro Particles – Geonodes Particle System:Blender 粒子模拟插件
RBDLab MetalSoft–Blender物理破碎、金属变形、布料和软体模拟解决方案
Quirky Series-Animals Mega Pack Vol2-风格化Lowpoly动物模型资产包
Quirky Series-Animals Mega Pack Vol1-风格化Lowpoly动物模型资产包
Silo 2026.1发布:视口渲染提速百倍,新增glTF支持
Dragon IK Plugin – Universal IK System:虚幻引擎通用四足与双足生物 IK 系统
3DCoat 2026发布:GPU节点纹理系统对标Substance
MeshBlend:UE5中实现静态网格/骨骼/地形/粒子无缝融合插件
UHFPS – Ultimate Horror FPS KIT HDRP:Unity 6  HDRP 第一人称恐怖游戏完整工具包
Underwater Rendering for Stylized Water 3 (Extension):Unity 6 URP水体着色器\水下渲染扩展包

Blender插件

Procedural Rock Generator-Blender的程序岩石及纹理生成器插件
Fauna Sketcher Procedural Insects & Birds Motion:Blender 程序化动态昆虫、鸟类几何节点生成插件
Geometry Nodes Pipes-Blender中程序化创建管道插件
SketchN Carve-将2D草图一键转换为3D建模插件
GreasePencil Tween:Blender 动画工具的非破坏性补间动画
Random Starship-一键随机生成星际飞船插件
Export IGES:Blender IGES 格式文件导出插件
Render Time Estimation Add-On:Blender 渲染时间管理插件
FLIP Fluids-专业级Blender液体流体模拟特效插件免费分享
Scattershot-Blender随机化纹理散布融合插件
Final Topology:Blender重拓扑与建模的终极工具
Planet – Blender Shader:Blender行星渲染着色器插件
科幻塔防-RTS游戏模块化武器装备资产包
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科幻塔防-RTS游戏模块化武器装备资产包

  Modular Sci-Fi Weapons是一套科幻塔防-RTS游戏模块化武器装备资产包,拥有防御炮塔、太空船武器、导弹、地雷和炸弹! 是塔防游戏、rts游戏不可多得的游戏素材 科幻塔防-RTS游戏模块化武器装备资产包Modular Sci-Fi Weapons v2.1 体积:604.9 MB         版本:v2.1     支持Unity编辑器版本:2020.3.38或更高        更新日期:2022-12-01 兼容:URP和HDRP兼容 没有百度会员!下载文件过大速度慢可以直接看此文章,使用IDM免费帮你把下载速度拉满! 特点: 非常适合制作塔防手游、rts手游等类型的游戏! 模块化Sc-Fi武器部件和组合示例的大量集合! 炮塔、太空船武器、导弹、地雷和炸弹! 这些也与我们的太空船和空间站兼容,可以为它们增添一个巨大的补充。 在这里以低廉的价格获得我们的终极宇宙飞船创造者!   描述: -URP和HDRP兼容 -40个模块 -30个炮塔示例(可轻松设置动画) -25太空船武器示例 -15地雷和炸弹 -17枚导弹 -模块化部件的13种颜色变化 -每个导弹或地雷有3种颜色变化 -模块化零件的4K  Albedo, Metallic/Smoothness, Normal and Emission以及地雷和导弹的512×512 -包含所有模块化零件的Substance...
中世纪类型游戏创作豪华素材包Medieval Mega Pack
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中世纪类型游戏创作豪华素材包Medieval Mega Pack

欢迎来到中世纪巨型包! 这个包由大量的完全模块化的中世纪预制构件和创作组成,从城堡、城镇到一般环境,包括完整的道具、内部家具等!请阅读说明,以便错过其中的功能。 请阅读本描述中的所有说明,这样你就不会错过任何包含的功能!因为它们可能会回答一些问题。因为它们可能会回答你可能想到的一些问题。 ***这是1.5版本,现在! 这次更新现在增加了337个新的模块化预制构件! 这次更新带来了另一个新的大量城堡和房屋的供应。这些房子与上一个不同,是我所说的 “基础地基”。这些基础地基是房屋的预制件,有不同的地板附件可供使用,使你能比以前更快地创建不同的房屋! *1.2版。带来了205个更多的模块化预制构件,以及预制模块,让你开始使用这些作品。这次更新的特点是提供了新的模块化房屋,以及新的屋顶风格。此外,这次更新还带来了城堡废墟,为被摧毁的或旧的城堡结构提供了更多的模块创作 最初的版本是用Unity 5.6.0版本制作的,开始时有821个以上的模块化预制构件! *(新的总数=1,386个模块化预制件!)*无论你是否使用后期处理效果,这些模型在任何类型的场景中看起来都很棒。(经测试,并建议使用灯光–使用线性照明。) ————————————————- 重要说明和特点: – 这个包是一个完全独立的包,与我所有的其他包分开。这不是一个捆绑包,它有自己的新的和独立的模型! ————————————————- – 该软件包是为使用线性照明而制作的。请使用线性来获得最佳效果。 ————————————————- – 这是一个完全模块化的套件,这意味着你可以将大多数部件拆开,并按你想要的方式重新排列! ————————————————- – 与我的其他包相比,我在这个包里做了一个更新的纹理风格。 1) 25%的材料使用一般的UV布局图集纹理,用于某些道具和作品的纹理。 2) 75%的材料是完整的可贴图纹理,这意味着你可以用你自己的无缝可贴图纹理混合匹配其中的许多材料。这些材料大多是模块化的东西–城堡、房屋、结构等,还有一些道具。 用不同的可贴瓷砖的材料进行实验,因为所有这些作品和材料都有很多可混合使用的地方。 如果你以房屋模块为例。 每面墙、木梁、屋顶和窗户都使用了一种可贴瓷砖的纹理。这使你可以拥有所有的石头或石膏墙,或像某些房子那样的中世纪石头底座。 也许你有一个木头纹理,和一个屋顶纹理,你想用它来代替我的纹理? 只要它们是无缝纹理,你就可以使用它们。这个套件是为完全定制的选项而制作的! ————————————————- – 房屋: 这些房屋和建筑都有完整的内部和/或外部结构,允许你根据需要在每个房屋内行走 每个 “窗墙 “都配备了自己的窗户百叶窗。默认情况下,这些都是不被选中的。如果你想显示窗户的百叶窗,只要抓住墙的预制件,并勾选激活其子组件,也就是百叶窗。这样,你就可以对作品的细节有更多的控制,而且它们已经被准确地预置在需要的位置上了。 ————————————————- – 与住房一起 与我以前的套件相比,有人告诉我,比例可能不是一些人所期望的,我已经去做了这些预制板,有一个公平的比例,以适应任何类型的角色。 以前的房屋作品是以4x4M的平均比例制作的。虽然这些房子看起来仍然很好,但有些室内设计在某些区域感觉太过宽敞和空旷。 这些新的模块化房屋作品是以3x3M的平均比例制作的,对于TPS和FPS的控制器来说,尺寸都很好!...
【Unity资产】高品质冬季自然环境场景Winter Environment – Nature Pack
Unity资产环境模型

【Unity资产】高品质冬季自然环境场景Winter Environment – Nature Pack

描述: 高品质冬季自然环境场景Winter Environment – Nature Pack是为冬季自然场景的快速和高质量开发而创建的冬季环境资产。该软件包包含额外的着色器,您可以使用这些着色器调整树木、草地和道具上的雪量。所有树木都可与标准 Unity Terrain 和 Vegetation Studio 系统一起使用。 与BOXOPHOBIC合作,我们开发了AG Global Settings,这是一种先进的 GPU 风系统,直观且易于使用。 AG 全局设置让您可以控制全局风设置,例如方向、幅度、速度、比例和网格刚度。您可以在整个场景中全局控制风设置,也可以在本地控制每种材质的风设置。这使您可以不同地调整对象的刚度和风对它们的影响。 除了风设置,AG Global Settings 还包含 AO/Translucency/Tint Color 和 Snow 的全局参数。每个场景的全局设置可以是唯一的。您可以在不更改基本网格材料的情况下调整环境的外观。 纹理具有高分辨率,由扫描数据创建。该资产包含 3 种类型的树。每种类型的树只使用两种材料(叶子和树皮)。树的透支率低,draw call 使用率低。 特征: •新!为 Unity 2021.2.0 或更高版本添加了 HDRP 和 URP 模板版本 12.1.0。 •包括放大着色器功能。 • 具有高级控制设置(方向、幅度、速度、大小和物体刚度)的...