Blender 插件,把 2D 草图一键转成 3D 几何,再用布尔、雕刻与曲线变形细化;版本表 v4.3.0a 列 2.9–4.3,正文说从 2.90 起。

在3D建模的世界里,”SketchN Carve” 是一个革命性的工具,它能够将您的2D草图迅速转换为3d模型,从而极大地简化了建模流程并提高了效率。无论您是一位2D艺术家还是3D艺术家,都能在 “SketchN Carve” 中找到满足需求的功能。
版本信息\下载方式
| 版本 | Blender 版本支持 | 提供下载方式 | 更新日期 | |
| 1 |
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百度网盘 | 2024-08-24 |
| 2 |
SketchN Carve v4.2.1g
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百度网盘 | 2024-08-24 |
| 3 |
SketchN’Carve v4.3.0a
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百度网盘+夸克网盘 | 2025-03-17 |
技术细节:
主要特点
- 单击转换:将2D草图转换为3D几何体仅需点击一下。
- 兼容性:与所有版本的Blender(从2.90起)兼容。
- 免费更新:持续增加和完善工具集。
功能亮点
- 添加/删除/相交/切片:使用布尔运算(并集、差集、交集和厚度)来修改模型。
- 非破坏性工作流程:保持模型的灵活性,随时调整细节。
- 草图操作:绘制、挤出(可细分)、随机化、扭曲和缩放。
- 绘图风格:多种线条绘制模式,包括合并线条、草图合并、合并形状和同心形状。
- 表面操作:直接在表面上绘制、投影线条、收缩包裹。
- 镜像功能:轻松创建对称模型。
- 雕刻功能:使用雕刻工具进行精细调整。
- 旋转阵列:创建旋转阵列效果。
- 曲线变形:使用预设或自定义曲线进行变形。
- 线条处理:线条、简化、立方轮廓、锥度开启/翻转。
- 曲线物体:自定义轮廓和锥度。
- 随机挤出长度:为挤出操作添加变化。
- 刀具工具:用于精确切割模型。
- 自我修剪:自动修剪多余的几何体。
- 点刺:在平面上创建点刺。
- 骰子和倾斜:使用曲线变形进行特殊变形。
- 细分曲面/折痕:控制模型的光滑度和细节。
- 2D和3D平滑:使物体圆润而不增加多边形数量。
- 笼子(网格)修改器:创建复杂的外形。
- 切片、割裂和模拟:用于精细控制模型的形状和动态。
支持的Blender版本:
- 4.2, 4.1, 4.0, 3.6, 3.5, 3.4, 3.3, 3.2, 3.1, 3.0, 2.93, 2.92, 2.91, 2.9
安装步骤:
- 在顶部菜单编辑(Edit)-偏好设置(Preference)-插件(Add-ons)-安装(Install),弹窗里选择对应的版本zip安装
相关资源:Planet – Blender Shader:Blender行星渲染着色器插件 · True Terrain v5.1.4+资料库:Blender革命性地形\水体\自然环境创建插件 · Reprojector v1.0 :Blender 几何节点网格细节转移与投影插件
常见问题
支持哪些 Blender 版本?
版本表 v4.3.0a 列 2.9 到 4.3,正文另有「与 Blender 2.90 起所有版本兼容」的说法,两处下限写法不同。
草图是怎么变成模型的?
单击即可把 2D 草图转成 3D 几何体,之后用布尔、雕刻与曲线变形成型。
有非破坏性流程吗?
有。布尔与曲面操作保持可编辑,模型细节随时能回头调整。
支持哪些布尔操作?
并集、差集、交集与厚度四种,可用于添加、删除、相交与切片。
可以直接在模型表面画吗?
可以,支持在表面绘制、投影线条与收缩包裹。
版本名里的 FULL 和 g、a 是什么?
原文未解释这些后缀的含义,表里出现过 v4.2.0q FULL、v4.2.1g 与 v4.3.0a 三种写法。



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