俯视视角科幻 RTS 与塔防用的模块化环境包,含墙地板模块、粒子和两套高清 PBR 纹理集,12 座炮塔,Unity 2017.1.0 及以上。
Top-Down SciFi Modular environment是一个完整的模块化环境资源包,可为加速您创作科幻类RTS、塔防类俯视视角的科幻游戏。
该组包括模块化的墙和地板、粒子和2种不同的高分辨率纹理集,包括图集、PBR材质
只需使用统一顶点捕捉工具即可捕捉墙和楼板并构建所需的标高
科幻塔防rts游戏俯视视角游戏模块化资产Top-Down Scifi modular Environment v1.1
体积:432mb 版本:v1.1 Unity编辑器版本:2017.1.0或更高











更新内容
- -构建场景级别的新模块化方案
- -12座炮塔(其中一些有行走动画)
- -模块化管道
- -在新旧材质文件夹中添加了New.sbsar(substance designer)材质,现在您可以更改级别和比例的任何颜色。(请注意,要在unity 2018.1中使用.sbsar材质,您需要从资产商店安装合适的第三方外部导入器。)
- 如果你不想使用.sbsar材质,项目中也有普通材质
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常见问题
支持哪些 Unity 版本?
版本栏写 Unity 编辑器 2017.1.0 或更高,页面版本 v1.1,整包 432 MB。
包内都包含什么?
模块化的墙与地板、粒子、两套高分辨率纹理集(含图集与 PBR 材质),更新后还加了模块化管道与 12 座炮塔。
炮塔有动画吗?
有部分。12 座炮塔里其中一些带行走动画,可用于塔防单位的移动表现。
怎么快速拼关卡?
资源附带统一顶点捕捉工具,用它捕捉墙与楼板即可按格搭建需要的标高,适合俯视视角的网格化布局。
sbsar 材质怎么用?
项目里带 New.sbsar 材质,可改颜色、级别和比例;原文提示在 Unity 2018.1 中使用 .sbsar 需从资产商店装合适的第三方外部导入器。
不想用 sbsar 怎么办?
项目里同时提供普通材质,直接使用常规贴图流程即可,不依赖 Substance 插件。
适合什么类型的项目?
科幻类 RTS、塔防等俯视视角游戏,模块化结构也便于按关卡批量扩展。





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