概要

俯视视角科幻 RTS 与塔防用的模块化环境包,含墙地板模块、粒子和两套高清 PBR 纹理集,12 座炮塔,Unity 2017.1.0 及以上。

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Top-Down SciFi Modular environment是一个完整的模块化环境资源包,可为加速您创作科幻类RTS、塔防类俯视视角的科幻游戏。

该组包括模块化的墙和地板、粒子和2种不同的高分辨率纹理集,包括图集、PBR材质

只需使用统一顶点捕捉工具即可捕捉墙和楼板并构建所需的标高

 

科幻塔防rts游戏俯视视角游戏模块化资产Top-Down Scifi modular Environment v1.1   


体积:432mb   版本:v1.1     Unity编辑器版本:2017.1.0或更高

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更新内容

  1. -构建场景级别的新模块化方案
  2. -12座炮塔(其中一些有行走动画)
  3. -模块化管道
  4. -在新旧材质文件夹中添加了New.sbsar(substance designer)材质,现在您可以更改级别和比例的任何颜色。(请注意,要在unity 2018.1中使用.sbsar材质,您需要从资产商店安装合适的第三方外部导入器。)
  5. 如果你不想使用.sbsar材质,项目中也有普通材质

 

相关资源:模块化科幻未来世界-光谱星系Spectrum Galaxy · 《虚幻有的我都要》第三期-蒸汽朋克狂野的西部 · 东方香格里拉庙宇建筑景观合集Kitbash3D-ShangriLa

常见问题

支持哪些 Unity 版本?

版本栏写 Unity 编辑器 2017.1.0 或更高,页面版本 v1.1,整包 432 MB。

包内都包含什么?

模块化的墙与地板、粒子、两套高分辨率纹理集(含图集与 PBR 材质),更新后还加了模块化管道与 12 座炮塔。

炮塔有动画吗?

有部分。12 座炮塔里其中一些带行走动画,可用于塔防单位的移动表现。

怎么快速拼关卡?

资源附带统一顶点捕捉工具,用它捕捉墙与楼板即可按格搭建需要的标高,适合俯视视角的网格化布局。

sbsar 材质怎么用?

项目里带 New.sbsar 材质,可改颜色、级别和比例;原文提示在 Unity 2018.1 中使用 .sbsar 需从资产商店装合适的第三方外部导入器。

不想用 sbsar 怎么办?

项目里同时提供普通材质,直接使用常规贴图流程即可,不依赖 Substance 插件。

适合什么类型的项目?

科幻类 RTS、塔防等俯视视角游戏,模块化结构也便于按关卡批量扩展。

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