Frank Warrior 是 Unity RPG 角色的剑盾动画资产,93 项动画含 5 个技能与 8 项轨道运行,Humanoid FBX 独立成文件,兼容 Mixamo 角色。
概述
Frank Warrior是一款Unity rpg游戏角色动画资产,它提供了一套完整的动画系统,为游戏开发者提供了灵活的角色动画设计工具。Frank Warrior拥有超过93个动画集合,包括步行、跑步、攻击、被击、防御、受伤等,以及一系列复杂的动作组合,可以满足游戏开发者的多样化需求。Frank Warrior还提供了可调节的角色模型,可以调整角色的身体比例,以及头部、肩膀、臂部等部件的尺寸,从而实现更加精细的角色设计。此外,Frank Warrior还拥有强大的动画编辑工具,可以轻松调整动画的速度、曲线等参数,从而实现更加细腻的动画效果。
资产内容
Frank Warrior是一款Unity RPG游戏角色动画资产,包含多个动画,可以用于玩家角色控制、玩家角色动作表现等。Frank Warrior内容列表包括:玩家角色控制动画,玩家角色行走动画,玩家角色攻击动画,玩家角色被击动画,玩家角色死亡动画,玩家角色技能动画,以及玩家角色跳跃动画等。
-剑与盾动画集-93项动画集合、7组合集、5技能、5单次攻击、2护盾攻击、8轨道运行
所有Humanoid FBX文件都是单独的,并且与Mixamo角色兼容。
相关资源:【Unity插件】动画编辑器UMotion Pro Animation Editor · 冒险游戏创造系统Adventure Creator
常见问题
一共有多少动画?
剑与盾动画集共 93 项动画,另含 7 组合集、5 个技能、5 次单次攻击、2 个护盾攻击与 8 项轨道运行。
是纯动画还是带动画模型?
是 Unity RPG 角色动画资产,同时提供可调节的角色模型,能调整身体比例以及头部、肩膀、臂部尺寸。
兼容 Mixamo 吗?
兼容。所有 Humanoid FBX 文件都是独立分开的,可与 Mixamo 角色搭配使用。
包含哪些动作?
玩家角色的行走、攻击、被击、死亡、技能、跳跃等,另有跑步、防御与受伤类动作。
动画参数能调吗?
可以。原文提到提供动画编辑工具,能调整动画速度与曲线等参数。
支持哪些 Unity 版本?
原文未提供。页面只说明是 Unity 资产,没有写引擎版本区间。



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