Cinematic Duel System 是虚幻引擎的电影级子弹时间决斗模板,往关卡里加一张蓝图即可生效,含伤害、粒子与 4 组示例动画;原文未提供引擎版本,且不支持网络复制,只适合单机。

Cinematic Duel System 是一款专为游戏开发者设计的电影级子弹时间决斗系统资源包,允许玩家在冻结时间内与敌人展开激烈的对决。仅需简单添加一张蓝图到游戏关卡中,即可实现电影风格的战斗体验。资源包包含基本的伤害系统、粒子效果和声音选项,适用于Windows和Mac平台,为游戏增添震撼的视觉效果和沉浸式体验。
技术细节
- 主要特性:
- 支持玩家和敌人的姿势动画。
- 包含基本的伤害系统,适用于玩家和敌人。
- 内置粒子效果和声音选项,用于增强战斗的真实感。
- 蓝图与Widget:资源包包含一张用于实现决斗系统的蓝图和一个用于显示相关信息的小部件。
- 示例动画:包含4组示例动画,用于演示决斗系统的使用。
- 输入方式:支持键盘和鼠标输入。
- 网络复制:目前不支持网络复制,适合单机游戏开发。
- 兼容平台:支持Windows和Mac操作系统下的开发。
总结
Cinematic Duel System 为游戏开发者提供了一套简单易用的电影级子弹时间决斗系统解决方案。通过冻结时间的创新战斗机制和丰富的粒子效果与声音选项,使游戏战斗更加生动、真实。资源包简单易集成的特点使其成为游戏开发者的理想选择。
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常见问题
支持哪些虚幻引擎版本?
原文未提供具体引擎版本号。页面只说明支持 Windows 和 Mac 平台下的开发,没有给出版本区间。
能用在多人联机项目里吗?
不能,目前不支持网络复制。它的定位是单机游戏里的子弹时间决斗,多人同步需要自行开发。
资源包里包含哪些内容?
一张实现决斗系统的蓝图、一个显示信息的小部件、基本伤害系统,以及粒子效果与声音选项。
需要自己写代码吗?
不需要。把蓝图拖进关卡、配置好小部件就能跑,输入用键盘和鼠标,另有 4 组示例动画可参考。
适合做什么类型的项目?
适合单机动作、Boss 战或演示 Demo 里的一次性决斗桥段。冻结时间与敌人对招的节奏是它的核心卖点。



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