概要

Adobe 发布 Substance 3D PAInter 12.2:新增 cage painting,可用笔刷直接在网格上修正烘焙笼,并重做 Polygon Fill 工具、支持全部混合模式。

Adobe 发布了 Substance 3D Painter 12.2,这是面向游戏、动画、动态图形与视觉特效的 3D 纹理绘制软件的最新版本。

本次更新引入基于笔刷的新工作流,用于解决烘焙纹理时烘焙笼(baking cage)的问题,并重做了 Polygon Fill 工具。

Cage painting:烘焙纹理贴图时用笔刷绕过问题

Substance 3D Painter 12.2 的新功能包括烘焙纹理贴图时新的 cage painting 工作流。

它让修复「被烘焙的高模部分落在软件生成的烘焙笼之外」这类问题更容易。

用户不再只能调整全局距离偏移,而可以用 Paint、Eraser 与 Polygon Fill 工具直接在网格上绘制,让烘焙笼贴合模型。

这是 Adobe 今年引入的第二个此类工作流:Substance 3D Painter 12.1 已可通过绘制来控制法线方向,从而修复烘焙贴图中的瑕疵。

Polygon Fill:新的选择模式与更好的混合模式支持

另一项主要改动是 Polygon Fill 工具,它为多边形循环新增两种选择模式。

Polygon loop fill 一键填充完整的四边形循环;Partial polygon loop fill 让你在网格表面拖出一块矩形四边形区域。

该工具现在还支持图层堆栈中所有可用的混合模式。

此外界面经过重做,工作流也有所改进——尤其是默认丢弃不可见多边形,避免误填网格的背面。

动图:Substance 3D Painter 视口中一座白色雕塑,右侧的 Texture Set 列表中某一项被悬停高亮,视口内对应几何同步高亮

其他工作流改进包括:把鼠标悬停在 Texture Set 列表中的条目上,视口中对应的几何会自动高亮。

实时视口现在支持顺序无关透明(OIT),避免透明或半透明表面重叠处出现闪烁瑕疵。

系统要求

Substance 3D Painter 12.2 支持 Windows 11、RHEL 8.6/9.2+ 与 Ubuntu 22.04+ Linux,以及 macOS 15.0+。

 

在线发布说明中查看 Substance 3D Painter 12.2 的新功能列表。

更多相关内容可查看贴图绘制分类、Substance 3D Painter 标签页,或查看开源纹理绘制软件 ArmorPaint 1.0 的报道。

常见问题

cage painting 是什么?

烘焙纹理贴图时,用 Paint、Eraser 与 Polygon Fill 工具直接在网格上绘制来调整烘焙笼,替代过去只能修改全局距离偏移的做法,解决高模部分落在烘焙笼之外导致的烘焙问题。

Polygon Fill 有什么变化?

新增两种选择模式:Polygon loop fill 一键填充完整的四边形循环,Partial polygon loop fill 可在网格表面拖出一块矩形四边形区域;工具现在支持图层堆栈里所有可用的混合模式。

还有哪些工作流改进?

界面经过重做,默认丢弃不可见多边形以避免误填网格背面;在 Texture Set 列表上悬停条目时视口中对应几何会自动高亮;实时视口支持顺序无关透明,减少半透明表面重叠处的闪烁。

价格是多少?

Steam 上的永久授权为 199.99 美元;也可通过 Substance 3D Texturing 订阅(24.99 美元/月或 249.99 美元/年)或 Substance 3D Collection 订阅(59.99 美元/月或 599.99 美元/年)获得。

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