Pilgway正式发布了3DCoat 2026公测版,这是其雕刻、重拓扑与3D绘制软件的重大版本更新。核心革新在于全新GPU加速节点式纹理系统,用户可在可视化编辑器中以非破坏方式连接节点,创作材质、蒙版和特效,工作流与Substance 3D Designer和Mari类似。该系统由Pilgway自研的NGL(节点图语言)驱动,该语言基于GLSL,节点图直接编译为GPU着色器运行。此节点系统还支撑起新一代程序化智能材质、智能蒙版、变形器及后期滤镜,并与现有图层绘制系统无缝集成。稳定版将于2026年6月发布,届时GPU版将作为独立可执行文件与CPU版并行提供。
“Ground Vol.48 - Hand Painted Textures”是一套包含5种独特手绘瓷砖纹理的集合,适用于桌面和移动游戏的开发。纹理集提供了Base Color/Normal/Roughness/Height/AO等多层贴图,分辨率为2048px x 2048px,可在512px x 512px下同样表现出色,支持TGA格式,适用于多种平台。