Unity ShaderUnity VFX Fake Point Light (URP Built-In) v1.1.5: Unity 风格化点光源光照插件 Fake Point Light (URP Built-In) 是一款兼容 Unity 内置与 URP 渲染管线的风格化点光源插件,绕过 URP 八光源限制,提供粒子模式、闪烁、噪波、光晕等丰富效果,支持 Light Cone 附加组件,适用于魔法、篝火等非写实场景,不支持 HDRP 与 2D 项目。
Unity ShaderUnity VFX Anime Shading Plus:Unity URP 专属二次元\卡通风格渲染神器 Anime Shading Plus 是 Unity URP 专属二次元渲染插件,支持 CelShading/StylizedPBR/Face 三种模式。特色包括 SDF 面部阴影烘焙、网格/屏幕双描边、传神眼眸 Shader 及电影级后处理(ToneMapping/光晕)。兼容 Unity 2022.3 至 Unity 6,主打 PC/iOS 平台,提供 LWGUI 编辑器与完整文档,是打造 JRPG 级画质的理想方案(暂不支持 HDRP/Built-in 及 VR)。
行业新闻软件更新新闻 Maya 2027 发布:Smart Bevel + ngSkinTools 集成 + Bifrost 3.0 Autodesk 正式发布了 Maya 2027,这是面向视觉特效、游戏和动态图形领域的 3D 建模与动画软件的最新主要版本。本次更新涵盖了建模、材质开发、角色绑定、动画、模拟和渲染等核心工具集。亮点功能包括:全新的 Smart Bevel(智能倒角)系统,能根据网格形状而非底层拓扑生成干净倒角;正式集成 ngSkinTools 皮肤插件,引入基于图层的非破坏性绑定工作流;Bifrost 3.0 新增液体表面张力控制和刚体约束节点;以及 MotionMaker 生成式 AI 动画系统新增对马匹的支持。此外,Maya 2027 还内置了实验性 AI 助手 Autodesk Assistant,并更新了 LookdevX 2.0 和 USD 工具。针对小型工作室的 Maya Creative 2027 也同步发布(不含 Bifrost 3.0)。
行业新闻软件更新新闻 Redshift 2026.4 发布:Redshift Live 实时引擎上线 Maxon 发布 Redshift 2026.4!全新实时渲染器 Redshift Live 取代 Redshift RT,支持 MetalFX/DLSS/OIDN;首发 Redshift for Vectorworks;C4D 新增程序化夜空系统。
行业新闻软件更新新闻 RenderMan 27.2 发布:Stylized Looks 升级 + XPU 支持 64 通道纹理 Pixar 发布 RenderMan 27.2!新增 4 款风格化节点:独立光照控制、智能线稿、双模羽化笔触;XPU 支持单纹理 64 通道、更大用户属性。适配 Maya/Houdini/Blender,Pascal+ NVIDIA GPU 即可启用。
Blender软件工具 Stylized Hair PRO:Blender专属程序化二次元/风格化毛发发型制作神器 Stylized Hair PRO 是专为 Blender 4.5+ 设计的几何节点插件,用于程序化创建风格化/二次元发型。核心功能包括智能剖面(Almond/Custom)、可控分裂发梢(Split Tip)、参数化编织系统及 Hair Dynamics 动态支持。v4.1.6 新版优化了 Gizmo 交互(新增卷曲/辫形控制)、引入毛发几何体烘焙以提升动画性能,并修复了镜像对称与材质节点问题。支持 Hair Curves、Bezier 及 NURBS 曲线,内置 SHP 着色器节点与批量预设工具,是游戏与动画毛发制作的高效利器。
Blender软件工具 Deep Paint Pro:Blender 手绘风 3D 创作神器,GP 一笔成模 Deep Paint Pro 是 Blender 插件(3.6–5.0+,Eevee 专用),利用 Grease Pencil 实现手绘风 3D 创作,支持 GP 转网格、自定义笔刷、顶点绘制材质、一键轮廓线及植被/镜头工具,无需 UV,适合风格化插画与快速原型设计。
Unity VFXUnity插件 New Stylized Explosion Package:Unity风格化爆炸视觉特效资源包 New Stylized Explosion Package 是 Unity 风格化爆炸特效包,含104个Prefab,基于4纹理/4网格,兼容内置/URP/HDRP,需Shader Graph(内置管线),支持正交相机适配,Unity 2021.2+。
渲染器软件工具 Lightmap HDR Light Studio 9 各版本破解版合集 HDR Light Studio 9 推出全新可塑形光源 Lumi-Curve,支持自由绘制、弯曲与雕刻光线路径,实现无缝反射、背景辉光、投影灯光、动态光轨与非线性地平线线等创意效果,极大提升灯光设计的自由度与表现力,是3D艺术家与灯光设计师的终极创作工具。
Unity ShaderUnity VFX COLR – Coloring Redefined:Unity 卡通风格化渐变材质着色器 COLR – Coloring Redefined 是 Unity 上一套风格化着色器系统,专为追求非写实、卡通或扁平风格的游戏设计。支持 Built-in 与 Universal Rendering Pipelines,具备方向感知渐变、无光照渲染、移动端优化及纹理叠加功能,适用于低多边形建模、2D/3D 混合风格与教育类项目,大幅提升美术风格统一性与开发效率。