Blender软件工具 Crystal Kit – 3D Asset Kit:Blender中创建可生长的晶体插件 Crystal Kit - 3D Asset Kit:Blender几何节点组,一键生成逼真晶体生长,7种矿物形态与7种水晶材质任意组合,曲线涂刷控制,自动动画化,附带Cycles材质与8K纹理。
Blender软件工具 Fog Planes Addon-Blender三维环境雾效制作优化插件 Fog Planes Addon,为Blender打造的专业三维环境雾插件。一键式操作,轻松创建真实雾效,丰富雾纹理库,优化工作流程,为静态渲染或动画制作增添神秘氛围。
Blender软件工具 Synchronize Modifiers-Blender的一键同步多个对象的修饰器插件 Synchronize Modifiers插件为Blender用户带来了同步多个对象修饰器的便捷功能。通过使用驱动器,您可以轻松地为多个对象添加和同步修饰器,无需手动调整每个对象的属性。
Blender软件工具 Hardops Boxcutter Ultimate Bundle: Blender硬表面建模的革命性工具 Hardops Boxcutter Ultimate Bundle专为Blender设计的硬表面建模工具集,提供无与伦比的灵活性、控制力和支持。
Godot教程案例教程 如何在Godot引擎4中使用GDScript从头到尾创建3D游戏 再Godot 4中使用GDScript从头到尾创建3D游戏!深入了解Godot的基础知识和关键概念。使用Godot内置的脚本语言GDScript,创建有趣的游戏机制。会如何构建3D关卡、环境、角色控制器、敌人以及其他必要的游戏对象。
Unity插件 Smart Homing Missile为你的游戏增添智能自动追踪导弹 通过智能2D/3D导弹,您可以轻松地为游戏添加智能导弹,只需简单拖放即可。您还可以使用可定制的设置在编辑器中创建新的行为。
Unity插件物理 Projectile Manager炮弹弹道抛物线3D弹道数学计算的终极插件 Projectile Manager是Unity开发者的一款插件,用于处理3D弹道数学计算。它简单易用,适用于任何涉及弹道投射物和轨迹的项目。插件兼容SRP和BRP,适用于PC和移动设备。功能包括计算投射物的力量和位置、轨迹以及自定义轨迹线样式。
Unity插件物理 Filo – The Cable Simulator 1.5 复杂电缆驱动系统仿真模拟 Filo是一款为Unity设计的快速简便的电缆模拟器,专为电缆驱动装置而开发。通过模拟电缆对周围物体的影响,实现了极快、稳定和准确的物理模拟效果。支持多平台,提供完整的C#代码。通过简单的设置,定义电缆连接和链接类型,模拟复杂的三维电缆驱动系统。
Unity插件物理 Projectile Toolkit – Targeting and Trajectory Prediction实现弹道运动的终极解决方案 Projectile Toolkit - Targeting and Trajectory Prediction是一款专为弹道运动设计的物理工具包。通过该工具包,您可以轻松解决与弹道运动相关的问题,实现敌人AI使用大炮、石头或箭矢等远程武器精确打击目标,并对游戏或动画中的物体跳跃运动进行完全控制。该工具包易于使用,提供了灵活且高效的解决方案。