虚幻引擎专区虚幻插件 SHADERSOURCE – Branching River Tool:Unreal Engine 高级河流、分支河流生成系统插件 SHADERSOURCE - Branching River Tool 是 Unreal Engine 河流生成插件,基于 Spline Mesh 与 Flow Map 技术,支持自动分支、顶点绘制(UE5.2前)控制水流与白水,兼容 UE 4.22–5.6 及多平台,是构建自然水系的高效解决方案。
虚幻引擎专区虚幻游戏系统 Interactive Lights System: Unreal Engine 交互式灯光素材包 Interactive Lights System (ILS) 是一款荣获 UE 月度赞助的交互式灯光素材包,支持点、聚光、矩形光源,提供闪烁、脉动、渐亮/灭等多种行为。支持自定义网格体、材质参数控制、音效反馈与自动音量调节,并可添加文本标签。含29个蓝图及超100个额外资产,兼容 UE 4.17-4.27/5.0-5.6,支持 Windows、Mac、Oculus,适用于游戏与建筑可视化快速原型开发。
虚幻引擎专区虚幻游戏系统 Truck Trailer Attach Detach System:Unreal Engine 全功能卡车拖挂模拟系统 Truck Trailer Attach Detach System 是 Unreal Engine 的完整项目,包含卡车驾驶室、集装箱与油罐车拖车,支持 T 键连接/分离拖车。具备工作后视镜、完整灯光系统(远近光、示宽灯、转向灯、双闪、刹车/倒车灯)、驾驶控制及3个可切换摄像机视角。项目包含3个蓝图、35个材质、10个网格体,兼容 UE 4.10-4.27 以及 5.1-5.4 版本,支持 Windows、Mac、主机、移动及 VR 平台。
虚幻引擎专区虚幻插件 Real Time Import/Export Plugin:虚幻引擎实时导入导出FBX\OBJ\STL格式插件 Real Time Import/Export Plugin 是一款用于 Unreal Engine 的轻量级插件,支持在运行时实时导入音频、图像与模型文件,并导出纹理与程序化网格。无需依赖第三方库,兼容 UE4.18–UE5.6,适用于 Win/Linux/Mac/iOS/Android 多平台,是实现实时资源处理的理想选择。
虚幻引擎专区虚幻插件 Offline Speech Recognition: 虚幻引擎本地语音识别真正“离线可用” Offline Speech Recognition 是一款专为虚幻引擎打造的本地语音识别插件,基于 Vosk 开源引擎,无需联网即可支持超过15种语言。插件采用语言服务器架构,支持多种部署方式,具备高灵活性与跨平台兼容性,适用于构建语音控制、NPC对话等交互场景。
UE动画虚幻引擎专区 SKELOT Instanced Skeletal Mesh Rendering v2.0+v3.0:骨骼网格实例化渲染解决方案 SKELOT - Instanced Skeletal Mesh Rendering 是一个针对Unreal Engine设计的强大插件,帮助开发者在编辑器中高效渲染大量骨骼网格实例,几乎不消耗CPU资源。它不仅提供了高质量的渲染效果,还极大地提升了游戏的真实感和互动性。
虚幻引擎专区虚幻插件 Light Explorer: Unreal Engine 快速导航定位编辑光源灯光插件 Light Explorer 是一个针对Unreal Engine设计的强大插件,帮助开发者更快速地导航、定位和编辑大型项目中的光源。它不仅简化了光源管理过程,还能显著提高工作效率,特别适合处理复杂场景。
虚幻引擎专区虚幻插件 Skinned Decal Component V3:虚幻引擎 骨骼蒙皮\皮肤表面贴花插件 Skinned Decal Component V3 是一个针对Unreal Engine设计的强大插件,帮助开发者在骨骼网格上实现高效的动态贴花效果。它不仅支持多种贴花特性,还能让用户根据需要进行高度定制,极大地增强了游戏的真实感和视觉效果。
UE地形虚幻引擎专区 Voxel Plugin Pro Legacy:Unreal Engine 高级体素地形\景观雕刻编辑插件 Voxel Plugin Pro Legacy 是一个针对Unreal Engine设计的经典体素插件,帮助开发者创建无限体素景观并进行实时编辑。它不仅支持多种编辑工具,还能让用户根据需要添加植被,极大地增强了游戏的真实感。
UE地形虚幻引擎专区 Simple Scatter:虚幻引擎场景关卡设计植被散布\地形插件 Simple Scatter 是一个针对Unreal Engine设计的强大插件,帮助开发者快速且精确地在场景中散布静态网格实例,提供高度的艺术控制。它不仅简化了散布过程,还提供了传统工具无法比拟的灵活性,非常适合需要自然元素布置的项目。