物理

整合物理模拟核心资源,涵盖Unity/Unreal引擎插件,支持XPBD粒子算法、刚体交互、蒙皮网格切割及车辆/飞行器物理模拟。提供弹跳武器轨迹计算、轮胎烟雾生成、弹性变形模拟及多平台优化方案,适用于游戏开发、影视特效及虚拟现实项目。

行业新闻 软件更新新闻

Twinmotion 2026.1 发布:透视匹配 + 灯光链接 + 自动柔边

Epic Games 发布了 Twinmotion 2026.1,这是基于虚幻引擎的实时可视化软件的最新版本。尽管受近期裁员影响更新规模较小,但仍引入了多项实用功能:新增 匹配透视 工具,可自动识别背景照片的消失点以匹配 3D 相机;引入 光照通道 系统,实现类似 DCC 软件的灯光链接功能;新增 Autosoft Edges 渲染效果,自动柔化硬边。此外,相机系统增强了自动对焦、变形镜头散景及桶形失真模拟。Twinmotion 对年收入低于 100 万美元的用户继续免费。
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Hurricane VR – Physics Interaction Toolkit:Unity VR 物理交互的工业级标准框架

Hurricane VR 是 Unity 的顶级 VR 物理交互框架,通过 PD 控制器实现平滑响应的手部物理,支持动态抓取、双手持握、远程力抓、姿态交换与高级刺击。兼容所有头显与 Unity 2019+,支持 URP/HDRP,集成 Final IK/VRIK,提供丰富示例与 Discord 支持,是构建高保真 VR 体验的核心工具。
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Ballistics 2025:支持2D/3D项目的Unity弹道模拟工具包

Ballistics 2025 是一款专为Unity开发者打造的高性能弹道模拟工具包,适用于2D与3D项目中的投射物系统开发,如炮塔、弓箭、手榴弹、弹跳武器及解谜类游戏机制。该工具包提供完整的弹道数学库,支持低/高弧度瞄准角度计算、移动目标提前量预判、全路径轨迹采样(含位置、速度、时间、碰撞信息),并可通过LineRenderer实现编辑器与运行时的动态轨迹可视化。支持自定义重力、多层碰撞检测与反弹模拟,允许物体沿预计算路径平滑移动,并在撞击时触发回调。工具设计简洁,核心功能可通过Inspector配置,无需编码即可使用。
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Obi Fluid v7.0.5:Unity 实时 2D/3D 3A级品质流体模拟插件

Obi Fluid v7.0.5版本!Obi Fluid是 Unity 上一款专业的实时 2D/3D 流体模拟插件,具备完整的物理属性控制、双向刚体互动、模块化解算器架构、多分辨率支持、自动摄像机剔除等功能。适用于小规模流体模拟、2D 游戏机制、特效制作等场景,支持 URP/HDRP 及多种平台,是 Unity 开发者实现高质量液体效果的理想选择。