Unity实用工具

nity游戏开发工具集,涵盖反馈系统(MMFeedbacks)、性能优化(Polygon Reducer)、动态文本动画(Typing FX Pro)、运行时换色(Colorinchis)、贴花系统(Decalery)、射击游戏模板(Squad Shooter)、场景导航(Scene Navigator)、手部追踪(Hand Finger Tracking)及路径控制(Simple Waypoint System)等解决方案,支持URP/HDRP管线,助力开发者提升游戏沉浸感与开发效率。

Unity插件 实用开发工具

MIS-CarRider-RCC v1.4.15 :Invector 与 RCC 第三人称载具骑乘整合插件

MIS-CarRider-RCC 是 MIS 生态下的载具骑乘插件,将 Invector 第三人称控制器与 Realistic Car Controller 无缝整合。支持骑手姿态编辑器、方向盘/踏板 IK、单手驾驶射击、上下车动作、三种视角模式、Ragdoll 物理反馈及直升机交替骑乘,内置 24 个动画剪辑与演示场景,需 Invector v2.6.5+、MIS v2.7.18+ 和 RCC v4.4.0+。
Unity关卡设计工具 Unity插件

HTrace World Space Global Illumination : Unity HDRP 完全动态软件光线追踪全局光照系统

HTrace World Space Global Illumination 是HDRP专属的完全动态软件光线追踪全局光照系统,无需烘焙,支持无限光线反弹。采用屏幕空间与世界空间混合追踪,结合ReSTIR GI降噪与GPU实时体素化,让移动物体、蒙皮网格和动态光源实时参与间接光照传递。兼容DX11/DX12,已验证HDRP 14+与Unity 2022.2至6000.3,适用于全动态场景。
Unity关卡设计工具 Unity插件

Prefab Brush – Easy Object Placement Tool Level Designer :笔刷式Unity预制件放置与关卡设计系统

Prefab Brush 是Unity关卡设计编辑器工具,将预制件放置变为笔刷式绘制操作。支持网格表面与物理双模式放置,提供精确/多对象模式、随机化引擎、自定义轴心吸附、坡度与地形纹理过滤器、智能父级及预设系统。利用多线程作业与计算着色器保证大场景流畅度,兼容所有渲染管线与Unity 2022-6.3,附赠Ultimate GameObject Replacer。
Unity插件 游戏模板

UHFPS – Ultimate Horror FPS KIT HDRP:Unity 6 HDRP 第一人称恐怖游戏完整工具包

UHFPS – Ultimate Horror FPS KIT HDRP 是 Unity 6.3+ HDRP 专属的恐怖第一人称游戏完整工具包。提供 Cinemachine 摄像机、程序化运动、十三种预制谜题、动态交互物体、物品管理器、藏匿系统、跳跃惊吓、过场动画、存档本地化与 UI 菜单。包含温度计/EMF/摄像机/手枪/斧头等探索与防御物品,以及简易僵尸 AI。所有系统已通过状态机与事件系统完成对接,直接进入关卡制作。
Unity Shader Unity关卡设计工具

Underwater Rendering for Stylized Water 3 (Extension):Unity 6 URP水体着色器\水下渲染扩展包

Underwater Rendering for Stylized Water 3 (Extension) 是 Stylized Water 3 的官方水下渲染扩展,专为 Unity 6 URP 设计。它通过基于深度的水下雾、水线透镜效果、焦散投影和水面下侧着色,实现平滑的水下视觉过渡,并支持透明材质集成、粒子跟随与低通音频滤波。完全重写于 Render Graph,兼容移动端,需安装 Stylized Water 3 v3.2.0+。