Unity插件实用开发工具 DestroyIt-Destruction System v1.16a:Unity 高性能碎裂\可破坏物体插件 DestroyIt - Destruction System v1.16a 是 Unity 平台上的高效破坏系统插件,具备多阶段伤害反馈、粒子与预制体破坏方式、对象池化优化及地形树木破坏功能。支持 Unity 2018.3+,适用于大规模战斗与灾难场景,极大提升游戏破坏效果的表现力与性能稳定性。
Unity插件实用开发工具 Advanced Tools Mega Pack:Unity性能优化\绳索模拟\物理破坏\碰撞体生成工具合集 Advanced Tools Mega Pack 是 Unity 上一款经过商业验证的全能工具合集,包含 Fracturing & Destruction、Rope Editor、Concave Collider、Mesh Combiner、Automatic LOD 和 Mesh Simplify 等六大核心插件,全面支持 URP/HDRP 渲染管线,涵盖物理破坏、绳索模拟、碰撞优化、网格合并与性能管理,助力开发者高效构建高品质游戏。
Unity插件实用开发工具 Pixelate – Pixel art converter:Unity 3D 动画转换为2D像素艺术风格插件 Pixelate - Pixel art converter 是 Unity 上用于将 3D 动画快速转换为像素风格 Sprite Sheet 的插件,采用独创的 3D-to-2D 着色器系统,支持 URP 实时光照反应与法线贴图交互,具备实时预览、帧率控制、多分辨率导出等功能,适用于各类像素风格游戏开发,大幅提升动画制作效率与视觉表现力。
Unity插件实用开发工具 Agility Pack for Opsive Character Controllers:Opsive 系列角色控制器设计的高级动作扩展 Agility Pack for Opsive Character Controllers 是 Unity 上的一款高级角色动作扩展包,提供 Balance、Crawl、Dodge、Hang、Ledge Strafe、Roll 与 Vault 七大核心动作能力,兼容 Opsive 所有角色控制器及第一/第三人称视角,显著提升角色在复杂地形中的互动表现与动作多样性。
Unity 地形Unity插件 Digger – Terrain caves & overhangs v7.1:Unity 高级地形编辑\快速地形洞穴悬崖制作插件 Digger - Terrain Caves & Overhangs v7.1版本。Digger 是 Unity 上的一款强大地形编辑插件,允许用户直接在 Unity 编辑器中创建洞穴和悬岩峭壁。通过 Marching Cubes 算法与 Unity 最新技术结合,提供高效的地形雕刻体验。支持多种渲染管线、自动碰撞检测与导航网格更新、广泛着色器兼容性及详细的编辑功能,适用于希望快速构建逼真游戏环境的开发者。
Unity插件实用开发工具 SRP Material Converter – Unity 渲染管线迁移中的材质转换利器 SRP Material Converter 是 Unity 平台上用于在 HDRP、URP 与 Built-in 渲染管线之间进行材质迁移的强大工具。它支持多种渲染管线之间的双向转换,智能映射纹理、颜色、透明度、法线贴图等关键属性,极大简化了项目升级、资源适配与多管线维护的工作流程,是 Unity 开发者提升工作效率的理想选择。
Unity插件动画绑定 Retarget Pro:Unity 高级动画重定向解决方案 Retarget Pro 是 Unity 上的一款高级动画重定向插件,支持快速设置、编辑器与运行时重定向、广泛的角色类型适配,并优于 Mecanim Humanoid 系统。适用于各类游戏类型,提供免费示例项目,极大提升动画资源共享效率。
Unity 地形Unity关卡设计工具 Flora 2.0 :Unity AAA 级开放世界高性能植被渲染利器 Flora 是 Unity 中最先进的植被实例化工具之一, Flora 插件 的核心技术特性与功能优势,涵盖其植被绘制与管理能力、极致性能优化策略、渲染控制与视觉效果优化、用户友好工具链、与其他 Unity 技术栈的兼容性及最新版本的更新日志。适用于 Unity 平台上的高密度植被项目开发,是 VR、模拟、沙盒、RPG 类游戏不可或缺的重要资产。
Unity插件实用开发工具 Mobile Traffic System v3:Unity AAA 级驾驶游戏交通模拟引擎 Mobile Traffic System v3 的核心技术特性,涵盖其高性能架构、AI行为逻辑、路径规划系统、多样化路口控制方式、事件驱动机制以及与主流插件的兼容性。适用于 Unity 平台上的驾驶类游戏开发,是移动与PC端交通模拟的理想选择。
Unity ShaderUnity VFX Radiant Global Illumination:Unity无需烘焙的全屏后处理实时全局光照插件 Unity 插件 Radiant Global Illumination涵盖实时全局光照(Realtime GI)引擎、多渲染路径支持、高效去噪算法、虚拟光源注入与 Volume 控制系统等亮点功能。适用于游戏开发、建筑可视化与影视特效等领域,是 Unity 开发者实现高质量光照表现的理想选择。