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Anime Shading Plus:Unity URP 专属二次元\卡通风格渲染神器
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Anime Shading Plus:Unity URP 专属二次元\卡通风格渲染神器

Anime Shading Plus 是 Unity URP 专属二次元渲染插件,支持 CelShading/StylizedPBR/Face 三种模式。特色包括 SDF 面部阴影烘焙、网格/屏幕双描边、传神眼眸 Shader 及电影级后处理(ToneMapping/光晕)。兼容 Unity 2022.3 至 Unity 6,主打 PC/iOS 平台,提供 LWGUI 编辑器与完整文档,是打造 JRPG 级画质的理想方案(暂不支持 HDRP/Built-in 及 VR)。
Forest Tools – Ultimate Scattering System:UE5 程序化植被与环境散布系统
虚幻引擎专区虚幻游戏系统

Forest Tools – Ultimate Scattering System:UE5 程序化植被与环境散布系统

Forest Tools 是 Unreal Engine 5.5–5.7 的程序化环境散布系统,基于官方 PCG 框架开发。支持在 Landscape、Mesh、Spline 上散布 Static Meshes/Actors/Decals,具备 Voronoi 聚类、自碰撞、边缘感知、高度置换等高级逻辑,并独有 GPU Runtime 实时散布功能。包含 35 个 PCG 图表、15 个模型及多套贴图资源。需启用 PCG Biome Core 等 5 项官方插件,仅限 Windows 平台使用。
MIS-Crawling:Unity引擎 \ Invector 匍匐战术扩展,狙击手必备插件
Unity插件实用开发工具

MIS-Crawling:Unity引擎 \ Invector 匍匐战术扩展,狙击手必备插件

MIS-Crawling 是 Invector 控制器的战术扩展包,需搭配 MIS 中间件使用。专为狙击/潜行角色设计,提供匍匐移动、匍匐瞄准(IK 自适应)、专用摄像机状态及 20+ 专业动画。支持 Free/Sprint 模式切换,可与其他 MIS 插件链式组合。不修改 Invector 核心代码,含 Demo 场景与一键设置工具。兼容 Unity 2022.3 及 Built-in/URP/HDRP(着色器需自行适配),要求 Invector v2.6.4c+ 与 MIS v2.7.16+。
Tamga 发布:极简轻量级 3D 雕刻绘画应用,支持全平台
行业新闻软件更新新闻

Tamga 发布:极简轻量级 3D 雕刻绘画应用,支持全平台

VFX 技术总监 Ahmet Levent Taşel 发布了 Tamga,这是一款主打轻量级和极简工作流的 3D 雕刻、数字绘画及风格化渲染应用。Tamga 旨在解决复杂软件带来的“艺术家疲劳”,提供类似真实黏土雕刻的直观体验。它支持全平台使用,包括浏览器(WebGPU)、桌面端(Windows/macOS/Linux)和 iPad。核心功能包括基础的雕刻笔刷(如黏土、平滑、膨胀)、顶点绘制、独特的 Ink 模式(用于创建水墨风格效果)以及布尔运算。软件对个人用户免费,商业用途仅需不到 15 美元,支持 OBJ 格式导入导出,是 ZBrush 和 Mudbox 的轻量级替代方案。
Modular Game UI Kit:Unity 3A级 | 400+ 图标 | 多用途游戏 UI 系统
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Modular Game UI Kit:Unity 3A级 | 400+ 图标 | 多用途游戏 UI 系统

Modular Game UI Kit 是 Unity 高端多用途 UI 系统,含 20+ 种专业布局(背包/公会/商店等)及 400+ 图标资源。特色为模块化设计,支持全局一键换肤与 40 色和谐调色板。提供完整 C# 源码 Demo、高级组件(弹窗/进度条/场景过渡)及横竖屏适配。基于 Unity uGUI,兼容所有渲染管线,需 Unity 2022.3 LTS 及以上版本。
iCity V1.7.1+iCity Cyberpunk Theme:Blender赛博朋克程序化城市建筑主题扩展包
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iCity V1.7.1+iCity Cyberpunk Theme:Blender赛博朋克程序化城市建筑主题扩展包

iCity Cyberpunk 是 Blender 插件 iCity V1.7.1 的专属赛博朋克主题包,需配合 Blender 4.5+ 使用。它提供霓虹建筑、全息装置、湿润路面等风格化资产,预置体积雾与雨夜光影效果。支持程序化生成道路、桥梁与自适应建筑,具备非破坏性工作流与后台导出功能(GLB/FBX/USD),适用于游戏开发、影视概念设计及 AI 训练场景搭建,一键构建高性能未来都市。
Arnold 7.5.1 发布:Flow Render 云渲染免费试用 + MikkTSpace 支持
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Arnold 7.5.1 发布:Flow Render 云渲染免费试用 + MikkTSpace 支持

Autodesk 正式发布了 Arnold 7.5.1,这是其生产级渲染器的最新版本,核心亮点是推出了基于云的渲染服务 Flow Render 的技术预览版。当前 Arnold、3ds Max 或 Maya 的订阅用户每月可获得 40 小时免费云渲染时间 用于测试,但有限制(如最多 10 个并发任务、单任务限时 12 小时、仅支持 CPU 渲染等)。此外,该版本还新增了体积着色器的自定义 AOV 支持、MikkTSpace 法线贴图 支持,并提升了 Windows 平台上的 CPU 渲染性能(约 4%)。所有主流宿主软件(3ds Max, Maya, Houdini, Cinema 4D, Katana)的集成插件均已同步更新以支持新功能。需要注意的是,虽然 3ds Max 2027 和 Maya 2027 同日发布,但它们内置的是旧版插件,用户需单独下载最新插件以体验全部新特性。
MotionBuilder 2027 发布:四元数绑定工具 + 多窗格视图
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MotionBuilder 2027 发布:四元数绑定工具 + 多窗格视图

Autodesk 正式发布了 MotionBuilder 2027,这是其专业的角色动画软件的最新版本,广泛用于动作捕捉数据的查看与编辑。本次更新的核心亮点包括:新增四元数数学工具,为 Relation 约束提供了更多的转换器和运算功能,帮助艺术家构建需要精确控制子关节或复杂旋转混合的绑定;以及重大的工作流改进,最显著的是 Viewer(视图)现在支持多窗格拆分,允许用户并排对比动画或从多角度查看同一镜头。此外,更新还包含导航器拖放重排序、F2 重命名快捷键以及设备录制时适配当前场景帧率等优化。MotionBuilder 2027 支持 Windows 11 及主流 Linux 发行版。
Mudbox 2027 发布:连续六年无新功能,仅维护更新
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Mudbox 2027 发布:连续六年无新功能,仅维护更新

Autodesk 正式发布 Mudbox 2027,这是其数字雕刻软件的最新年度版本。然而,官方发布说明仅有一句:“欢迎使用 Mudbox 2027。本版本包含少量更新。”——连续第六年未列出任何新功能。结合长期趋势可见:Mudbox 已进入维护性更新阶段——仅保障兼容性(适配 Windows 11、RHEL/Rocky Linux 8.10/9.7 及 macOS 14+),不再开发新工具或核心能力。
Maya 2027 发布:Smart Bevel + ngSkinTools 集成 + Bifrost 3.0
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Maya 2027 发布:Smart Bevel + ngSkinTools 集成 + Bifrost 3.0

Autodesk 正式发布了 Maya 2027,这是面向视觉特效、游戏和动态图形领域的 3D 建模与动画软件的最新主要版本。本次更新涵盖了建模、材质开发、角色绑定、动画、模拟和渲染等核心工具集。亮点功能包括:全新的 Smart Bevel(智能倒角)系统,能根据网格形状而非底层拓扑生成干净倒角;正式集成 ngSkinTools 皮肤插件,引入基于图层的非破坏性绑定工作流;Bifrost 3.0 新增液体表面张力控制和刚体约束节点;以及 MotionMaker 生成式 AI 动画系统新增对马匹的支持。此外,Maya 2027 还内置了实验性 AI 助手 Autodesk Assistant,并更新了 LookdevX 2.0 和 USD 工具。针对小型工作室的 Maya Creative 2027 也同步发布(不含 Bifrost 3.0)。

最新更新内容最新更新的资源列表,软件插件都是最新的版本

V-Ray 7.00.40 for Blender 4.2 – 4.4 Win:Blender Vray渲染器正式破解版分享
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SHADERSOURCE – Branching River Tool:Unreal Engine 高级河流、分支河流生成系统插件
HumanPro:Blender逼真皮肤纹理创建\面部表情控制插件
Geo-Scatter v5.6.3:Blender 景观设计\生态系统\植被散布插件
Better Fbx Importer & Exporter​ :Blender FBX格式导入导出插件
SHADERSOURCE – Tropical Ocean Tool:创建逼真的热带海洋\海滩环境
Fluid Flux v3.0.8 :虚幻引擎逼真实时浅水模拟与高级流体交互插件
Ultra Dynamic Sky v9.4 :虚幻引擎自然且动态实时天空系统
Forest Tools – Ultimate Scattering System:UE5 程序化植被与环境散布系统
Creative Flow-用于Blender创意科幻硬表面建模插件
MIS-Crawling:Unity引擎 \ Invector 匍匐战术扩展,狙击手必备插件

Blender插件

Psd-Layers 1.5:Blender中像Photoshop一样分层绘制纹理
Rockify-在Blender中一键为UE5打造超写实岩石模型
Braids Generator:Blender自定义辫子生成器插件
Blender UV Drag Island插件-实现UV操作的快速移动与旋转
Redshift渲染器安装包合集
NGon Loop Select-Blender精确边缘循环边选择插件
Ivy Generator Pro Addon-免费分享的Blender的藤蔓植被创建插件
Clean Mesh:Blender 自动优化3D模型的高效工具
Random Flow v3.6.5:Blender的革命性硬表面原型设计插件
Nebula Generator:Blender艺术家的宇宙星云背景环境创作利器
Pivot Transform-Blender中的枢轴变换利器
Virtual Blender Camera-在Blender中体验复古胶片摄影的魅力
AAA级赛车游戏场景人物建筑模型资产包
3d模型实用素材

AAA级赛车游戏场景人物建筑模型资产包

DSRC - Track01 - Mobile PC (Standard)是一款为桌面和主机平台设计的AAA级赛道资源包。了解其详细内容,包括着色器、车辆、看台、赛道、道具、角色、车库、植被、纹理和碰撞器等。为您的赛道游戏增添逼真的细节和精彩的体验
幻想风格游戏徽章素材包Universal Badges Pack
3d模型UI

幻想风格游戏徽章素材包Universal Badges Pack

Universal Badges Pack是一套精心手绘的15个通用徽章,适用于幻想风格的各类游戏。所有徽章均提供1024x1024或256x256像素大小,其中48个零部件的尺寸为512x...64像素。无论你的游戏类型如何,这都是最佳选择。发挥你的创意,组合和创建属于你的徽章!
易用高清道路创建工具-EasyRoads3D Pro Add On – HD Roads
Unity插件Unity资产

易用高清道路创建工具-EasyRoads3D Pro Add On – HD Roads

描述 适用于 EasyRoads3D Pro 专业版的 HD 公路 高清道路创建工具-EasyRoads3D Pro Add On – HD Roads v1.2资源包是 easyroads3d v3专业版的插件,附带高清内容和可立即使用的道路类预制件以及公路相关对象。它是 EasyRoads3D 和 NatureManufacture 团队合作制作的。 所有资源都是 PBR 并且支持 Unity 2017、2018 和 Unity 2019、HD SRP 和 LW SRP。所有道路开包即以无缝自然的方式相互连接,也可以选择手动更改连接——默认情况下,是从预定义贴花类型随机连接的。道路直接的连接是自然的,是根据真实世界现有道路连接制作的。随附纹理地图可节省 GPU 和内存用量。只需使用极少量纹理就能制作十字路口,实际上,整个道路系统不需要占用大量应用内存。借助此资源包,道路将获得 AAA 级外观。 此特定的公路材料可与免费版 EasyRoads3D 配合使用。 资源包特色: – 开包即用的不同公路连接 – 大型图片内容库 –...
工业城市模型资产Industrial City
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工业城市模型资产Industrial City

  Industrial City是一套工业化城市建筑群! 此软件包包含: 能够创建带有内部的多层地板-我们为您提供模块化和超模块化的部件,这些部件可以混合和匹配,以创建无限多样的建筑超过100个超模块化部件 演示场景-展示资产的一个小场景 超过60个预制屋顶、主地板和中间地板件 超过100件超模块化产品 150个工业支柱 大约20个植被道具-树木、灌木丛和草地,帮助您的场景增添一些绿色 12种可平铺的地形纹理-绘制人行道和土路,有助于打破地面变化 树和道具的LOD(细节级别)状态     技术细节: 多边形(多边形) 树木:5000-6000(LOD以50%的增量减少) 地面植物:50-2000 道具:100-3500(LOD以50%的增量减少) 建筑件:100-2000   纹理尺寸: 其中大多数是2048×2048。一些道具是512×512-1024×1024。材质包含反射贴图、法线贴图、金属性贴图   工业城市模型资产Industrial City V1.0   体积:1.2 GB                版本:V1.0                支持Unity编辑器版本:5.0.1或更高...
狩猎-赛博朋克The Hunt – Cyberpunk Pack
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狩猎-赛博朋克The Hunt – Cyberpunk Pack

狩猎 是 Unity3D 的次世代项目,其探索了创建资源的新方法。在 beffio 工作室,我们希望为你提供一种可以激发你创造出 AAA 级惊人品质的体验。我们在创意、概念艺术、执行力甚至音乐创作上花费了很多时间,以赋予资源突破性的品质,这是使用 The Hunt 内容制作自己剧情的工具。 The Hunt 包含 300 多个模型! 《狩猎》–Unity奖获奖作品–Unity3D科幻赛博朋克实时短片: https://v.youku.com/v_show/id_XNTg5MzYxMzQzMg==.html 系统要求: 该资源包是为PC平台而创建的。 我们正在使用体积光照系统来照亮所有场景(此资源包中包含了该插件)。 模型三角形的数量从 500 个三角形开始,并且在最复杂的网格中最多可达 1 万个(包括 LOD)。 场景中的三角形数量在 30 万个三角形到 150 万个三角形之间。 场景中的三角形比例很大,因为我们已经使用了 10,000 多个元素来创建每个场景。 总共有900个角色,我们正在寻找一种方法来制作这些角色,这样每一部作品都有自己独特的体验,同时又相互关联。 游戏设计:游戏设计分为两个部分:动作设计和场景设计。 资源包包括: 1. 创意。 2. 概念作品。 3. 3D 资产。 4....