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UVPackmaster 4发布:动态瓦片+纹理密度分层,Blender UV神器升级
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UVPackmaster 4发布:动态瓦片+纹理密度分层,Blender UV神器升级

开发者 Łukasz Czyż 正式发布 UVPackmaster 4 for Blender,这不仅是功能更新,更是一次底层架构的全面重构,旨在支持未来更复杂的 UV 处理需求。新版本核心亮点包括:Dynamic Tiles(动态瓦片) 功能可自动计算最优 UV 瓦片数量,显著提升 UDIM 或多瓦片布局的打包效率;纹理密度系统大幅增强,支持按 UV 岛自动设置密度,并引入“密度层级(Tiers)”,实现批量同步调整;新增 Group Layout Mode(组布局模式),优化基于纹理图集的工作流;同时提供更灵活的 UI 自定义选项。得益于 Vulkan API 支持,UVPackmaster 4 继续兼容 NVIDIA、AMD GPU 及 macOS。该插件适用于 Blender 2.83 及以上版本,运行于 Windows、Linux 与 macOS 系统。此次更新巩固了 UVPackmaster 作为 Blender 生态中高性能、专业级 UV 打包解决方案的领先地位,尤其适合游戏、影视等对 UV...
Teya Conceptor免费版大升级:支持100变体+多对象场景
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Teya Conceptor免费版大升级:支持100变体+多对象场景

Teya Conceptor(原 PolyBrush)开发者 Arseniy Korablev 近日对其 3D 概念设计与 Kitbashing 软件的免费版本进行了重大功能解锁。在最新版(6.072)中,免费用户不再受限于每场景仅一个对象,彻底解决了此前对复杂构图的限制;Variants 系统(变体系统) 现可生成最多 100 个程序化变体,与 Pro 版一致;Generators(生成器) 功能也全面开放,包括关键的 “Similar” 按钮。这些更新极大提升了免费版在机械、生物等概念设计中的实用性与效率。尽管仍保留会话时间限制(需定期重启) 和部分功能使用延迟,但软件稳定性已优于 6.0 版本,且支持自动更新。Teya Conceptor 免费版现支持 Windows 与 macOS,为独立艺术家、学生及预算有限的团队提供了近乎完整的快速概念创作能力,进一步模糊了免费与付费工具之间的界限。
HDR Light Studio 9.3发布:能量守恒缩放+Lumi-Curve光轨
渲染器行业新闻

HDR Light Studio 9.3发布:能量守恒缩放+Lumi-Curve光轨

Lightmap 正式发布 HDR Light Studio 9.3,这是其 9.x 系列的重要更新。该版本新增能量守恒灯光缩放功能,允许用户调整灯光尺寸(如柔化阴影)而不改变场景整体亮度,提升物理准确性。此前的 9.x 版本已引入多项关键特性:HDR Light Studio 9(9.1) 推出 Lumi-Curve,支持创建自由曲线光源,用于生成风格化光轨、辉光及非线性地平线;HDR Light Studio 9.2 为 VRED 用户提供流式视口,实现直接在 HDR Light Studio 中照明 VRED 实时场景,并支持通过 LightPaint 点击模型表面自动定位太阳。此外,9.3 还增加了标准键盘快捷键,并支持最新 OCIO 2.5 色彩管理标准。软件支持 Windows、Linux 与 macOS,提供与 Maya、Blender、Houdini 等主流 DCC 的实时连接插件,采用租赁授权模式。此次更新进一步巩固了 HDR Light Studio 在可视化、VFX 与动态图形领域作为高效、创意导向的实时灯光设计工具的地位。

最新更新内容最新更新的资源列表,软件插件都是最新的版本

UVPackmaster 4发布:动态瓦片+纹理密度分层,Blender UV神器升级
SOFT Pencil+ 4.2.3 For Maya 2017 – 2025 Win:日系动画\动漫风格渲染插件
Malcolm341 All Mel Script Pack for Maya 2017-2025:Maya一站式建模\UV\材质管理\数据导出脚本合集
Real Cloud Generator v1.0.4 Pro +预设库 :Blender 一键生成写实影视级体积云插件
PlugIt 3.0.5 For Maya 2025-2026:Maya轻量级硬表面细节建模插件
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Lightmap HDR Light Studio 9 各版本破解版合集
免费分享TopoGun 3:专业级独立重拓扑与贴图烘焙软件
Icity-Blender的一键程序化城市建筑街道生成插件+使用教程
GS CurveTools v1.3.8 For Maya 2017-2025:程序化生成发卡/发束/编织结构建模插件
GS TOOLBOX v1.2:Maya硬表面建模插件支持一键填充四边面、Crease 转 Bevel
Asset Inventory 3: Unity开发者无效资产搜索\管理\清理解析插件
Ability Combat Toolkit(ABC)游戏技能战斗系统-完美提升游戏体验
Very Animation:高度集成的Unity动画编辑插件
三维服装设计软件Marvelous Designer Win中英文破解版合集
AVPro Live Camera:Unity 中专业级实时摄像机输入解决方案
AVPro DeckLink:Unity 中集成 Blackmagic DeckLink 广播级视频 I/O 的原生桥梁

Blender插件

Redshift渲染器安装包合集
Trimflow-Blender中的非破坏性饰条贴花解决方案
Hide Only Vertex-Blender插件中的顶点隐藏与编辑保护
Pattern Designer-Blender无缝纹理设计及动画插件
Procedural Traffic-Blender的实时交通流模拟利器
Light Wrangler :Blender中基于目标的灯光插件
Construction Lines-Blender中的精确CAD建模插件
SketchN Carve-将2D草图一键转换为3D建模插件
Hair Tool for Blender-非破坏性生成角色头发插件带预设库
nSolve-Blender 3D模型重拓扑解决方案
Swingy Bone Physics :Blender 骨骼链的物理模拟插件
nView:Blender相机视角遮挡剔除\场景渲染优化插件

精品UI各类风格UI

精选材质贴图

科幻塔防RTS游戏俯视视角游戏模块化资产Top-Down Scifi modular Environment
3d模型实用素材

科幻塔防RTS游戏俯视视角游戏模块化资产Top-Down Scifi modular Environment

  Top-Down Scifi modular Environment是一个完整的模块化环境资源包,可为加速您创作科幻类RTS、塔防类俯视视角的科幻游戏。 该组包括模块化的墙和地板、粒子和2种不同的高分辨率纹理集,包括图集、PBR材质 只需使用统一顶点捕捉工具即可捕捉墙和楼板并构建所需的标高   科幻塔防RTS游戏俯视视角游戏模块化资产Top-Down Scifi modular Environment v1.1    体积:432mb   版本:v1.1     Unity编辑器版本:2017.1.0或更高     更新内容 -构建场景级别的新模块化方案 -12座炮塔(其中一些有行走动画) -模块化管道 -在新旧材质文件夹中添加了New.sbsar(substance designer)材质,现在您可以更改级别和比例的任何颜色。(请注意,要在unity 2018.1中使用.sbsar材质,您需要从资产商店安装合适的第三方外部导入器。) 如果你不想使用.sbsar材质,项目中也有普通材质  
风格化幻想中世纪村庄模型资产-SUNTAIL Stylized Fantasy Village
3d模型LowPoly模型

风格化幻想中世纪村庄模型资产-SUNTAIL Stylized Fantasy Village

SUNTAIL Stylized Fantasy Village是一个软件包,包含了235个预制件和84个声音,允许用户创建自己的梦幻中世纪村庄。这个软件包允许全面定制场景,另外,着色器可随意变动树叶、表面和水的外观。所有模型都带有LOD,确保了场景与游戏目标始终平稳。此外,套餐包括2个演示场景:村庄和所有预制场景,让用户可以直接开始创作。
风格化Low-Poly自然资源包Stylized Low-Poly Nature asset
3d模型Unity资产

风格化Low-Poly自然资源包Stylized Low-Poly Nature asset

一个美丽的风格化LowPoly自然环境包,用于设计与众不同的景观场景。 包装包含: – 10 种树木 – 5 种不同的灌木 – 3 种草 – 4 种石头 – 桥梁 – 路灯 – 地形平面 – 5 种不同的树木材料 – 2 种不同的灌木材料 – 4 种不同的草材料 -3 纹理草 -2 树叶纹理 -1 树叶 纹理 -1 粒子系统落叶 – 演示场景 – 文档 A beautiful stylized low...
地形道路创建工具-ProRoad
Unity插件Unity资产

地形道路创建工具-ProRoad

ProRoad 是 Unity 的道路创建工具。基本概念以及许多丰富的功能使其不仅易于使用,而且是任何需要道路的游戏的解决方案。 描述 ProRoad 及其工具集已用于制作我们成功的赛车游戏 Revhead。我们决定向公众发布这些工具,以帮助您克服在制作模拟游戏时遇到的障碍。   ProRoad 具有基于半径的曲线、道路银行、交叉点、基于分段的材料/纹理使用、道路颠簸、地形树/细节清除或自动(基于值)缩进等功能。生成的道路网格完全在地形表面上,具有相同的细分,没有任何偏移,但是如果需要,您可以设置 Mesh Y Offset 以将道路网格提升到所需的高度。提供特殊着色器以避免 Z-fight 问题,还包括HDRP和URP着色器以支持通用/高清渲染管道。包装中有一个贴花网格生成器,用于制作道路画、油渍和其他炫酷的视觉内容,一个表面地图检测工具,允许设置不同的路面类型,如柏油碎石、砾石、泥土等。   ProRoad 还附带了其他工具,例如 ObjectPlanter 工具、Logger 模块、Surface map 工具、Decal 网格生成器,以帮助添加对象或将其与您自己的游戏中的场景集成。 技术细节 与Unity 2017.x、Unity 2018.x和Unity 2019.x 兼容。 ProRoad 与Vegetation Studio兼容。  
风格化殖民地城镇模块化创作场景资源Modular_Stylized_Colonial_Town
3d模型Unity资产

风格化殖民地城镇模块化创作场景资源Modular_Stylized_Colonial_Town

  Modular Stylized Colonial Town是一组风格化殖民地城镇模块化创作场景资源! 受Bioshock建筑和见证游戏美学的启发,我们用PBR高分辨率纹理打造了一个模块化小镇,为您的游戏带来AAA级的感觉。 现在,您可以在游戏中使用模块化建筑和道具构建高度详细的殖民地城镇小巷和街道。 建筑物是模块化的,因此建议使用优化工具来减少抽签。 建筑物未针对移动设备进行优化 当前没有优化的场景在统一编辑器中以3440×1440分辨率在970GTX上运行60fps。   Modular_Stylized_Colonial_Town下载地址及密码   受生化奇兵建筑和见证游戏美学的启发,我们制作了一个具有PBR高分辨率纹理的模块化城镇,为您的游戏提供AAA级的感觉。 现在,您可以在游戏中使用模块化建筑和道具建造高度详细的殖民城镇小巷和街道。 建筑物是模块化的,因此建议使用优化工具来减少绘制调用。 建筑物未针对移动设备进行优化 当前场景未经优化,在 Unity 编辑器中以 3440×1440 分辨率在 970GTX 上运行 60fps。
低多边形军事游戏角色扮演模型资产包Low Poly Military Characters
3d模型LowPoly模型

低多边形军事游戏角色扮演模型资产包Low Poly Military Characters

Low Poly Military Characters是一个拥有30个独特的低多边形军事角色,包括男性和女性。该资源包适用于Unity 2018.4及以上版本,兼容Mecanim并且所有角色都具有人形动画的骨骼系统。该资源包包含不同类型的男性和女性士兵角色以及恐怖分子角色,具有不同的多边形数量和纹理。该资源包还特别适合移动设备,确保您的游戏可以在不同设备上流畅运行。