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Substance 3D Designer 16.0 发布:3D 散布 + SDF 建模 + OpenPBR
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Substance 3D Designer 16.0 发布:3D 散布 + SDF 建模 + OpenPBR

Adobe 正式发布了 Substance 3D Designer 16.0,这是其用于游戏开发、影视特效及可视化工作的材质创作软件的最新版本。此次重大更新引入了全新的 Shape Splatter v2 节点,支持在 3D 空间中散布形状,并新增了一套基于 SDF 的节点用于创建和编辑自定义 3D 几何体。软件全面迁移至 OpenPBR 材质标准,并启用了全新的 GPU Pathracer 渲染引擎,同时移除了旧的 Iray 渲染器和 MDL 材质支持。此外,新版本还优化了置换贴图 UI 并适配了 VFX Reference Platform 2026 标准。
Twinmotion 2026.1 发布:透视匹配 + 灯光链接 + 自动柔边
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Twinmotion 2026.1 发布:透视匹配 + 灯光链接 + 自动柔边

Epic Games 发布了 Twinmotion 2026.1,这是基于虚幻引擎的实时可视化软件的最新版本。尽管受近期裁员影响更新规模较小,但仍引入了多项实用功能:新增 匹配透视 工具,可自动识别背景照片的消失点以匹配 3D 相机;引入 光照通道 系统,实现类似 DCC 软件的灯光链接功能;新增 Autosoft Edges 渲染效果,自动柔化硬边。此外,相机系统增强了自动对焦、变形镜头散景及桶形失真模拟。Twinmotion 对年收入低于 100 万美元的用户继续免费。
Plasticity 2026.1 发布:导出技术图纸 + 网格转 NURBS
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Plasticity 2026.1 发布:导出技术图纸 + 网格转 NURBS

Plasticity 发布了 2026.1 版本(亦称 26.1),这款被称为“艺术家专用 CAD”的硬表面建模软件迎来了重大更新。核心功能包括全新的 Export Hidden Line 命令,可将 3D 模型一键导出为带隐藏线、剖面线填充的 SVG 技术图纸;新增 Slot 命令用于快速创建螺栓槽等封闭形状。Studio 版用户独享 PolySplines 功能,能将多边形网格转换为 G2 连续的可编辑 NURBS 曲面,有望取代传统的 Catmull-Clark 细分。此外,更新还优化了工作流,如大纲视图搜索、精确数值输入及 OBJ/STL 导出单位控制。
ZBrush 2026.2 发布:原生支持 ARM 架构 + Substance 联动
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ZBrush 2026.2 发布:原生支持 ARM 架构 + Substance 联动

Maxon 发布了数字雕刻软件 ZBrush 2026.2 及其 iPad 版本。本次更新的核心亮点是 Windows 版 ZBrush 正式原生支持 ARM 架构处理器(如高通骁龙芯片),这将显著提升 Copilot+ PC 等设备的性能并降低内存占用。此外,新版本增强了与 Adobe 生态的协作,支持通过 Substance Bridge 将模型直接发送至 Substance 3D Painter 进行纹理绘制。iPad 版也同步更新,支持从桌面版导入自定义快捷键设置,进一步统一了跨平台工作流。
Cinema 4D 2026.2 发布:物理布料笔刷 + iPad 版公测
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Cinema 4D 2026.2 发布:物理布料笔刷 + iPad 版公测

Maxon 正式发布了 Cinema 4D 2026.2,并同步开启了 Cinema 4D for iPad 的公测注册。桌面版更新的核心亮点是全新的 Fabric Brush(布料笔刷),这是一款基于物理模拟的建模工具,能实时雕刻出逼真的布料褶皱。此外,C4D 2026.2 原生支持 Windows on ARM 架构,显著提升了 Copilot+ PC 的性能并降低了内存占用。iPad 版将支持 M2/M3 芯片设备,允许用户通过触控或 Pencil Pro 进行创作,并能与桌面版及 ZBrush 无缝互通。
Open Light 发布:免费程序化 HDR 灯光纹理生成器
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Open Light 发布:免费程序化 HDR 灯光纹理生成器

资深灯光艺术家 Borja Rama 发布了 Open Light,这是一款免费且实用的程序化 HDR 灯光纹理生成工具。专为灯光 TD、合成师及 CG 通才艺术家设计,Open Light 能够生成 32 位 4K 分辨率的灯光纹理(如聚光模板和柔光箱),并支持 ACEScg 工作流。它内置了 10 种核心修饰器(如柔光箱、LED 面板、反光板等),用户可通过滑块实时调整,并添加色温、挡光板、网格、暗角以及 Lee/Rosco 真实的色纸模拟效果。生成的纹理可导出为 EXR 或 HDR 格式,适用于 Blender、Maya、Unreal Engine 等主流 DCC 软件。目前 Windows 版免费(Beta),Mac 版正在开发中。
V-Ray for Blender 社区版发布:免费商用 + 2K 限制
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V-Ray for Blender 社区版发布:免费商用 + 2K 限制

Chaos 正式发布了 V-Ray for Blender Community Edition(社区版),这是一款免费且允许用于商业项目的渲染器版本,主要面向学生、爱好者、教育者及自由职业者。该版本功能相对完整,但设有限制以区别于商业版:渲染分辨率上限为 2K (2560 x 2560),仅支持 8 位图像格式(不支持 EXR/32 位 TIFF),不支持分布式渲染或无头渲染,且无法导出 .vrscene 文件。不过,用户仍可使用超过 14,000 个 Chaos Cosmos 资产。许可证有效期为 90 天,可通过填写简短问卷无限续期。
ASWF 接纳 OpenPGL:渲染加速库获新生,对标 Embree
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ASWF 接纳 OpenPGL:渲染加速库获新生,对标 Embree

开源路径引导算法库 OpenPGL 正式被 Academy Software Foundation (ASWF) 接纳为沙盒项目。这一举措为 OpenPGL 带来了新生,此前其原开发者 Intel 已于 2025 年底因战略调整停止了开发。OpenPGL 通过优先计算与场景表面交互的光线路径,帮助渲染器更快地收敛噪点,已被广泛应用于 Blender Cycles、V-Ray、Houdini Karma 以及迪士尼 Hyperion(用于《疯狂动物城 2》)等主流渲染器中。该项目由原 Intel 工程师 Sebastian Herholz 继续维护,目标是成为路径引导领域的“Embree”。
Cascadeur 2026.1 发布:AI 根动态 + UE 实时链接 + Filament 渲染
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Cascadeur 2026.1 发布:AI 根动态 + UE 实时链接 + Filament 渲染

Nekki 发布了 Cascadeur 2026.1,这是其 AI 辅助动画软件的最新版本。核心更新包括全新的 Root Motion 系统,利用 AI 在关键姿态间自动生成动画,并支持参考现有动画的风格;以及 碰撞穿透清理 功能,可自动检测并修复角色自身或与环境的穿插问题。视口渲染现已默认采用 Google 的 Filament 物理渲染引擎,支持 HDRI 环境光和完整 PBR 材质。此外,付费订阅用户现可获得 Unreal Engine Live Link 插件,实现与 UE5 的实时动画序列同步。

最新更新内容最新更新的资源列表,软件插件都是最新的版本

Pop It 3d Fidget:Unity 解压神器,双人/单机 AI 对战完整源码
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Lightmap HDR Light Studio 9 各版本破解版合集
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Chaos 停止开发 Phoenix:流体模拟软件终止支持

Blender插件

Procedural Shaders:适用于Blender Cycles和Eevee的程序化着色器
Blender角色模型生成器插件 Human Generator V3.0.4 For Blender 2.83+预设库
IES Plus – Procedural Ies Light Nodes: Blender节点化程序化IES灯光系统
QOL GridCut-Blender的高效网格优化切割插件
Resample Mesh:Blender 智能重拓扑与网格几何重建建模插件
AutoDepth AI:AI将2D图片生成3D模型的Blender插件
True-Sky-Blender物理准确的实时天空与云彩解决方案
Random Flow v3.6.5:Blender的革命性硬表面原型设计插件
The Cgfigures Asset Library-科研与工程视觉化资产库
Sprite Particles for Realtime VFX:Blender 中的即时粒子特效神器
KaFire-Blender火焰和爆炸效果生成插件
UVPackmaster 3 v3.4.4-Blender的顶级UV展开打包解决方案
虚幻资产-高度可自定义的现代枪械步枪武器及配件模型资产
3d模型实用素材

虚幻资产-高度可自定义的现代枪械步枪武器及配件模型资产

Customizable Weapon Pack是一个可自定义的武器外观和武器配件附件模型资源,包含16种枪支、3把刀和15种附件,以及易于使用的自定义武器系统,包括所有类型的附件控制和动态外观系统。它提供了多个动态附件,包括手柄、瞄准镜、枪口制退器、闪光抑制器和消音器,以及三种动态皮肤模式可供选择。Customizable Weapon Pack提供了多种不同类型的武器,如突击步枪、冲锋枪、狙击枪、手枪等,并使用PBR材质进行纹理映射。
科幻前哨基地资产包3D Scifi Kit Vol 2
3d模型Unity资产

科幻前哨基地资产包3D Scifi Kit Vol 2

3D Scifi Kit的第二卷,其中包含了能够创建精美的科幻场景,能够制作精度很高的建筑内部结构,可以将其用于俯视视角或FPS第一人称射击游戏项目的开发!里面包含超过 350 个网格和一套为您提前做好的超过 500 个的预制体
【虚幻资产】高精度的武装人员和特种部队角色模型
3d模型实用素材

【虚幻资产】高精度的武装人员和特种部队角色模型

新发布的Rebel武装人员和特种部队角色模型资源包包含高精度的模型和高质量的PBR纹理贴图材料。该资源包同时适用于高度逼真细节的游戏和模拟场景,还可以供电影和电视制作使用。这套资源包包括Epic骨架的角色模型,完全兼容于Epic的入门动画包,具备顶点字符数为7560,纹理分辨率为2048,完全打包完备。这套角色模型不仅动作流畅,而且质量高,可让游戏和电影制作更加逼真。
风格化幻想中世纪村庄模型资产-SUNTAIL Stylized Fantasy Village
3d模型LowPoly模型

风格化幻想中世纪村庄模型资产-SUNTAIL Stylized Fantasy Village

SUNTAIL Stylized Fantasy Village是一个软件包,包含了235个预制件和84个声音,允许用户创建自己的梦幻中世纪村庄。这个软件包允许全面定制场景,另外,着色器可随意变动树叶、表面和水的外观。所有模型都带有LOD,确保了场景与游戏目标始终平稳。此外,套餐包括2个演示场景:村庄和所有预制场景,让用户可以直接开始创作。