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Unity ShaderUnity插件 Translucent Scatter-Unity高性能次表面散射解决方案 Translucent Scatter一款高效、经济且逼真的次表面散射效果插件,为您的Unity项目带来EA Frostbite 2引擎的先进技术。简单拖放操作,轻松调整材质厚度,支持真实光照,渲染成本极低,兼容VR、移动和WEBGL平台。
Unity ShaderUnity插件 Double Sided Standard Material (Mobile Ready)-Unity双面渲染的高性能解决方案 Double Sided Standard Material (Mobile Ready):为Unity游戏开发者提供双面渲染材质,支持透明材质和内置渲染管线。
Unity ShaderUnity关卡设计工具 The Vegetation Engine Terrain Elements Module植被引擎地形地表元素高级控制模块 The Vegetation Engine Terrain Elements Module专为Unity设计的地形元素模块,它通过splat地图实现对植被颜色、大小、覆盖层、叶子、湿度和风力的精细控制。
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Unity ShaderUnity插件 Burning Shader超写实木头燃烧火焰效果着色器 Burning Shader为游戏开发设计的燃烧效果着色器,包含20种火焰特效变体,支持内置、URP和HDRP渲染器,适用于所有平台。
Unity ShaderUnity插件 Retro Wireframe Shader打造80年代复古科幻风格线框效果着色器 复古线框效果,为您的Unity场景注入80年代的怀旧风格!自定义网格大小、颜色和线条粗细,打造独特的视觉效果。
Unity ShaderUnity插件 Polygonmaker Shaders-Unity定制PBR着色器,支持URP和HDRP Polygonmaker Shaders是一系列定制着色器,包括PBR、玻璃、皮肤、布料和冰等,支持URP和HDRP。
Unity ShaderUnity关卡设计工具 1UP Snow Shader在Unity中打造独特风格的雪景特效 1UP Snow Shader轻松提升您的Unity游戏的视觉效果,创造出独一无二的雪景。此Shader适用于Unity中的简单平面或复杂地面,可通过改变效果和其他Shader参数轻松自定义。
Unity ShaderUnity关卡设计工具 URP – Polybrush Shader:顶点绘制着色器制作高质量地形混合材质 这个套装包含了一组专门为Polybrush设计的着色器。如果您想要使用Polybrush来绘制高级着色器,提高场景质量,那么这个套装正是为您而设计的。支持Unity 2019.4.0及更高版本。包括Built-in和URP着色器,附带演示场景和文档。