Unity ShaderUnity 地形 Enviro 3 – Terrain Shader: Enviro 3 动态天气系统专用的PBR 地形着色器 Enviro 3 - Terrain Shader 是 Enviro 3 天气系统的专用 PBR 地形着色器,支持动态雨雪、水坑、湿润效果及高度混合,兼容内置/URP/HDRP 管线,需依赖 Enviro 3 - Sky and Weather,不支持移动平台。
Unity ShaderUnity VFX Anime Shading Plus:Unity URP 专属二次元\卡通风格渲染神器 Anime Shading Plus 是 Unity URP 专属二次元渲染插件,支持 CelShading/StylizedPBR/Face 三种模式。特色包括 SDF 面部阴影烘焙、网格/屏幕双描边、传神眼眸 Shader 及电影级后处理(ToneMapping/光晕)。兼容 Unity 2022.3 至 Unity 6,主打 PC/iOS 平台,提供 LWGUI 编辑器与完整文档,是打造 JRPG 级画质的理想方案(暂不支持 HDRP/Built-in 及 VR)。
Unity ShaderUnity插件 Lux URP Essentials :Unity 皮肤/头发/布料 + 地形/水/草地全支持URP着色器 Lux URP Essentials 为 Unity URP 提供高级材质(皮肤、头发、布料、玻璃)、环境着色器(地形、水、草地)及视觉效果(轮廓、贴花),通过优化 HLSL 与 Shader Graph 节点弥合 URP 与 HDRP 差距,支持 SRP Batcher 与 VR。
Unity ShaderUnity插件 Enviro 3 – UBER Shader : 专为动态天气打造的全能型 Unity PBR 着色器 Enviro 3 - UBER Shader 是 Enviro 3 天气系统的专用 PBR 着色器,支持动态雪、雨、水洼与湿润效果,兼容 URP/HDRP/内置管线及 Unity 6,提供一键材质转换工具,需搭配 Enviro 3 - Sky and Weather 使用。
Unity ShaderUnity VFX Simple Retro Shader:Unity Retrowave 风格视觉的轻量级着色器 Simple Retro Shader 是 Unity 中一款专为 Retrowave 风格设计的着色器资源,支持为任意模型与地形添加荧光边缘与霓虹质感,内置 Demo 场景与独立 Bloom 效果,操作简便,适用于 PC 与主机平台,助力开发者快速构建复古未来主义视觉风格。
Unity ShaderUnity关卡设计工具 Crest Water 5(Oceans、Rivers、Lakes):Unity 逼真海洋、湖泊、河流水体模拟插件 Crest Water 5 (Oceans, Rivers, Lakes) 是 Unity 上专业的水体模拟插件,支持海洋、河流、湖泊等多种水体类型,具备多渲染管线兼容性、LOD 细节系统、动态波浪模拟、水下效果、浮力物理与 Shader Graph 支持,适用于 AAA 级游戏开发,兼容 Unity 2022.3 与 Unity 6,支持 PC、主机与移动平台。
Unity ShaderUnity插件 Crest Water 4 URP:Unity 通用渲染管线_海洋、河流与湖泊水体解决方案 Crest Water 4 URP (Ocean, Rivers & Lakes) 是 Unity 通用渲染管线下的专业水体模拟插件,支持海洋、河流与湖泊,具备高级波浪系统、水下效果与浮力物理,适用于 AAA 及中大型项目开发,兼容 Unity 2020.3 与 Unity 6,支持 PC、主机及移动平台。
Unity ShaderUnity插件 Crest Water 4 HDRP:Unity 高清渲染管线_海洋、河流与湖泊水体解决方案 Crest Water 4 HDRP (Ocean, Rivers & Lakes) 是 Unity 高清渲染管线下的专业水体模拟插件,支持海洋、河流与湖泊,具备高级波浪系统、水下效果与浮力物理,适用于 AAA 级游戏开发,兼容 Unity 2020.3 与 Unity 6,支持 PC、主机及移动平台。
Unity ShaderUnity插件 Crest Water 4 BIRP :Unity 内置渲染管线海洋、河流与湖泊水体解决方案 Crest Water 4 BIRP (Ocean, Rivers & Lakes) 是 Unity 内置渲染管线下的专业水体模拟插件,支持海洋、河流与湖泊,具备高级波浪系统、水下效果、浮力物理与 Planar Reflection,适用于 AAA 级游戏开发,兼容 Unity 2020.3 与 Unity 6,支持 PC、主机及移动平台。
Unity ShaderUnity VFX COLR – Coloring Redefined:Unity 卡通风格化渐变材质着色器 COLR – Coloring Redefined 是 Unity 上一套风格化着色器系统,专为追求非写实、卡通或扁平风格的游戏设计。支持 Built-in 与 Universal Rendering Pipelines,具备方向感知渐变、无光照渲染、移动端优化及纹理叠加功能,适用于低多边形建模、2D/3D 混合风格与教育类项目,大幅提升美术风格统一性与开发效率。