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Extreme PBR Nexus+2K材质库:Blender高级材质管理解决方案
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Extreme PBR Nexus+2K材质库:Blender高级材质管理解决方案

Extreme PBR Nexus是一款专为Blender设计的高级材质插件,旨在简化3D材质创作流程。它提供了超过1800种PBR材质,并通过创新的功能如实时动画水、Z轴材质混合、磨损边缘效果等,显著提升了材质管理的效率与真实感。支持Blender 3.3至4.0版本,适合所有3D创作者。无论是新手还是专家,Extreme PBR Nexus都能帮助您轻松创建逼真的3D场景。
Marmoset Toolbag 5加入了矢量图层无损绘制细节功能
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Marmoset Toolbag 5加入了矢量图层无损绘制细节功能

Marmoset Toolbag 5引入了矢量图层功能,为3D艺术家提供了无损绘制模型细节的全新方式。通过Tube、Solid和Brush三种模式,用户可以直接在模型上绘制形状和曲线,无需依赖高多边形网格。矢量图层支持布尔运算、材质自定义和轮廓编辑,帮助艺术家精确控制设计细节。此外,Marmoset Toolbag 5.01的对称支持功能进一步简化了绘制流程,显著提升工作效率。本文深入解析矢量图层的使用方法,助你快速掌握这一强大工具,优化纹理设计工作流程。
Rigicar:Blender真实车辆动画插件
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Rigicar:Blender真实车辆动画插件

Rigicar是一款专为Blender设计的插件,旨在简化真实车辆动画的制作流程。无需骨骼或模拟,实时生成车轮旋转、转向和倾斜效果,支持动态阻尼器,适用于快速场景填充和车辆动画制作。通过简单的操作和灵活的配置,显著提升动画制作效率。
Render Time Estimation Add-On:Blender 渲染时间管理插件
Blender软件工具

Render Time Estimation Add-On:Blender 渲染时间管理插件

Render Time Estimation Add-On 是一款功能强大的 Blender 插件,专为帮助用户更好地管理渲染时间而设计。它通过提供剩余渲染时间的估算、实用的 Blender 使用技巧以及精美的进度条,显著提升了用户的渲染管理体验。无论是初学者还是专业人士,Render Time Estimation Add-On 都能帮助用户更高效地完成渲染任务,是 Blender 用户的必备工具。
Quick Studio:Blender快速高质量创建摄影棚背景\灯管管理\渲染插件
Blender软件工具

Quick Studio:Blender快速高质量创建摄影棚背景\灯管管理\渲染插件

Quick Studio 是一款功能强大的 Blender 插件,旨在帮助用户快速创建高质量的渲染和动画场景。它不仅提供了工具,还包含了一整套可编辑的资产,涵盖背景、灯光和世界设置。Quick Studio 的设计目标是让用户能够在短时间内创建出独特且令人印象深刻的场景,同时保持高度的可定制性和易用性。无论是初学者还是专业人士,Quick Studio 都能显著提升工作效率,是 Blender 用户的必备工具。

最新更新内容最新更新的资源列表,软件插件都是最新的版本

UHFPS – Ultimate Horror FPS KIT HDRP:Unity 6  HDRP 第一人称恐怖游戏完整工具包
Underwater Rendering for Stylized Water 3 (Extension):Unity 6 URP水体着色器\水下渲染扩展包
Mograph Toolbox:程序化阵列、域与衰减器构成的节点化动态图形工具集
Hyper Auto Landscape Material v4 : Unreal Engine 5 下一代全自动地形生成系统
Matplus V1.2.2+材质预设库:Blender 原生非破坏性层式纹理绘制与实时效果引擎
Bioxel Nodes:Blender科学体积数据可视化设计插件
Ultimate Spaceship System Space Shooter Template:全功能太空飞船预制系统与射击游戏模板
FPS Multiplayer Kit V3: 虚幻5的完全网络复制多人FPS游戏工程模板
Hair Tool + Library-非破坏性生成角色头发插件带预设库
UHFPS – Ultimate Horror FPS KIT-终极恐怖FPS套装,一键构建沉浸式恐怖游戏
AutoDesk Maya 2024~2027Win破解版软件合集
OverCrowd – Massive Crowd Simulation : 虚幻5高性能大规模人群模拟插件

Blender插件

Dynamic Shapekeys:Blender 形状键动画插件
Particles Link:Blender强大的粒子连接与曲线生成器
Divine Cut V2-Blender智能衣服布料生成器
Glared – Light Fx And Flare In Blender-支持Cycles 和 Eevee 渲染器的电影级辉光插件
Magic Bone UE5 Rig Creator:Blender角色绑定快速导入UE5
Bake Matcher-Blender智能命名+烘焙辅助插件
Final Topology:Blender重拓扑与建模的终极工具
Animation Layers Add-on:Blender 中的高级动画管理与编辑
Heat Engine-Blender飞机喷气引擎尾焰动画效果预设
Interior Essentials-Design Tool & Asset Library–Blender室内设计资产库插件
PBR Bridge实现Blender与Mixer、Substance Painter、ArmorPaint之间的无缝桥接
RanTools: Blender一站式硬表面建模、渲染灯光3D设计工具箱
Unity模块化通风管道模型
3d模型LowPoly模型

Unity模块化通风管道模型

HQ Air Ducts Kit是一个适用于Unity 5项目的高质量通风系统工具包,提供了14个游戏预设以构建梦寐以求的通风系统。预设包括单面或双面通风管道,共用一个材质和纹理,使其具有高效率和内存利用率。所有纹理都经过优化,1024x1024分辨率的Albedo、Normal和Pack地图,使内存利用率更高,效率更高。该工具非常实用,可以帮助您快速创建高质量通风系统。
风格化Lowpoly自然环境场景资产包
3d模型LowPoly模型

风格化Lowpoly自然环境场景资产包

POLYGON - Nature Pack是一个低多边形风格的自然环境场景资源包,其中包含了树木、植物、地形、岩石、道具和特效等元素,可以添加到现有的多边形风格游戏中。该资源包包括混合样式树、经典的 POLYGON 风格树木和植被,以及详细的 POLYGON 样式地形纹理,具有清晰的平铺法线贴图。此外,该资源包还包含动画植物和树木、自定义风格化水着色器、三平面岩石着色器和强大的粒子效果,如蝴蝶、落叶、草丛和阳光等。
大型购物中心商场环境素材包Shopping Mall Environment Kit
3d模型实用素材

大型购物中心商场环境素材包Shopping Mall Environment Kit

Shopping Mall Environment Kit是一套大型购物中心商场环境素材包! 真实的购物中心环境。注重细节和AAA游戏质量。包括主要的商场建筑结构以及许多不同种类的商店、厕所、咖啡馆。网格是模块化的,还包括许多道具和贴花。 Realistic Shopping Mall Environment. Made with attention to detail and AAA game quality. Contain main mall building structure as well as number of different kind of stores, toilets, cafe. Meshes are modular, a number of props and decals are included as...
日本寺庙模块化模型资源Japanese Modular Temple
建筑模型环境模型

日本寺庙模块化模型资源Japanese Modular Temple

Japanese Modular Temple是一款模块化日本寺庙模型资源! Features特征: -环境:灵感来自真正的日本寺庙 – Environment, inspired by real Japanese temple – Byōdō-in -24小时动态照明 – Dynamic 24-hours lighting -全局照明控制器 – Global Lighting Controller -高级灯光蓝图 – Advanced Light Blueprint -光线跟踪支持 – Raytracing support 全局照明控制器功能(Global Lighting Controller Features): -真实世界坐标内的昼夜循环。 – Day/night cycle within real-world coordinates. -自动激活点/聚光灯/高级灯光 – Auto-activation of point/spotlights/advanced lights -忽略某些灯光的能力 – Ability to ignore certain lights -天空球体、天光、定向光、大气雾、指数高度雾、后处理体积的昼夜参数之间的混合 – Blending between day/night parameters for Sky Sphere, SkyLight, Directional Light, Atmospheric Fog, Exponential Height Fog, Post Processing Volume -可以通过构造脚本或运行时在编辑器中工作 – Can work in the editor via construction script or at runtime -触发蓝图以在白天/夜晚之间切换(用于进行交互式演示以展示环境的白天/夜晚变体) – Trigger blueprint to switch between day/night (useful for making interactive demonstrations to showcase day/night variants of the environment) -能够快速选择一天中的特定时间(午夜、上午、晚上等)。 – Ability to quickly select a certain time of a day (midnight, morning, evening, etc).     资源获取地址及其密码:   技术细节 高级灯光蓝图功能(Advanced Light Blueprint Features): -白天/夜晚循环过渡期间的光强度和网格发射强度混合 – Light intensity and mesh emissive intensity blending during day/night cycle transitions -能够设置灯光的网格表示 – Ability to set mesh representation of a light -用于网格发射和灯光功能的灯光闪烁 – Light flickering for mesh emissive and light function -风模拟使网格看起来生动...