Unity、Unreal Engine游戏开发插件、资源素材库

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Space Opera Textures:Blender 4k太空飞船\机械\场景纹理素材
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Space Opera Textures:Blender 4k太空飞船\机械\场景纹理素材

Space Opera Textures 是一个专为3D艺术家设计的最全面太空纹理集合,旨在帮助创作者构建逼真的太空场景。它包含了18个纹理文件夹,提供2K和4K两种分辨率,共计109个纹理文件,涵盖了从面板到灯光的各种细节。这些纹理不仅加载迅速、易于使用,而且颜色鲜艳、细节丰富,适用于任何渲染引擎。
Camera Composition Overlays:虚幻引擎中的虚拟摄影构图艺术工具包
智能资产虚幻引擎专区

Camera Composition Overlays:虚幻引擎中的虚拟摄影构图艺术工具包

Camera Composition Overlays 是一款专为虚幻引擎设计的插件,提供了29种可自定义的构图叠加层,旨在帮助用户创建引人入胜的电影级画面。该工具包不仅包含了经典的动态对称和黄金螺旋叠加层,还提供了一系列额外的构图辅助线,如中心射线、平行线等。通过调整叠加层的透明度、颜色、比例、旋转和偏移,用户可以创造出无限变化的画面构图,适用于Windows平台。
Ocean System for Rendered Cinematics:虚幻引擎电影级渲染海洋系统
智能资产虚幻引擎专区

Ocean System for Rendered Cinematics:虚幻引擎电影级渲染海洋系统

Ocean System for Rendered Cinematics 是一款专为虚幻引擎5设计的高质量电影渲染海洋系统。它基于蓝图和材质,利用延迟渲染技术和自定义LOD网格设置,提供超高分辨率的Gerstner波浪模拟、单层水体透光与散射以及简单的海岸泡沫效果。该系统专注于质量而非速度,适用于需要精细海洋表现的电影级渲染项目。
SHADERSOURCE – Tropical Ocean Tool:创建逼真的热带海洋\海滩环境
虚幻引擎专区虚幻材质

SHADERSOURCE – Tropical Ocean Tool:创建逼真的热带海洋\海滩环境

SHADERSOURCE - Tropical Ocean Tool 是一款专为虚幻引擎设计的插件,旨在帮助开发者轻松创建逼真的热带海洋环境。它提供了包括冲浪效果、浅滩上的破碎波浪、水下光影效果在内的多种功能,使海滩场景栩栩如生。该工具易于使用,只需将BP_WaterShader放入场景中,调整到所需大小,启用或禁用波浪生成,并使用样条线追踪岛屿即可。此外,它还支持多个目标平台,确保了广泛的适用性。
Voxel Importer:Unity强大的体素模型导入与动画工具
Unity关卡设计工具Unity插件

Voxel Importer:Unity强大的体素模型导入与动画工具

Voxel Importer 是一款专为Unity设计的强大工具,支持导入MagicaVoxel、Qubicle和像素艺术资源,并提供体素角色的动画功能。它不仅兼容内置渲染管线、通用渲染管线(URP)和高清渲染管线(HDRP),还提供了皮肤动画、帧动画、Mecanim Humanoid支持等多种特性,确保开发者可以轻松创建高质量的体素内容。此外,所有源代码均包含其中,方便进一步定制和扩展。
Easy Ropes 2D:Unity 复杂2D绳索切割系统资产工具
Unity插件实用开发工具

Easy Ropes 2D:Unity 复杂2D绳索切割系统资产工具

Easy Ropes 2D 是一款专为Unity设计的功能丰富的2D绳索系统资产,曾成功应用于游戏《Bad Blocks》。该资产包不仅包含了多种预设和工具,如绳索切割系统、气球系统、动态绳索编辑器支持等,还提供了五个示例场景和48个可破坏物体,帮助开发者轻松实现复杂的绳索效果。无论是初学者还是有经验的开发者,都能从中受益,快速构建出引人入胜的游戏元素。
Unity自动寻路插件A* Pathfinding Project Pro v5.2.5
Unity插件实用开发工具

Unity自动寻路插件A* Pathfinding Project Pro v5.2.5

A* Pathfinding Project 是一款专为Unity设计的强大而易于使用的寻路系统。它不仅支持网格、导航网格、点和六角形图等多种图形类型,还提供了自动图形生成、完全多线程处理以及路径后处理等功能,确保AI能够在复杂环境中迅速找到最优路径。特别适合塔防(TD)、第一人称射击(FPS)和即时战略(RTS)等类型的游戏开发。该工具包内含16个示例场景和详尽的在线文档,帮助开发者快速入门并充分利用其全部功能。
Double Sided Standard Mobile Legacy Shaders:Unity高效单通道双面材质可用于移动端
Unity ShaderUnity插件

Double Sided Standard Mobile Legacy Shaders:Unity高效单通道双面材质可用于移动端

Double Sided Standard Mobile Legacy Shaders 是一套专为移动和遗留项目设计的着色器集合,它提供了22种高效单通道双面渲染着色器,涵盖了标准、高光设置、移动、遗留等多种类型。这些着色器不仅支持准确的光照效果,还具备与Unity标准着色器相同的灵活性。特别的是,该集合还包括了两种可以分别在每个面上绘制纹理的双面纹理着色器,以及一些额外请求的功能,如可平铺纹理和法线贴图的移动凹凸高光着色器等。所有着色器几乎都采用单通道渲染,仅最后两种为了解决特定透明度问题而使用了两通道。
GUI Pro – Survival Clean:Unity科幻风格的生存游戏GUI资源包
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GUI Pro – Survival Clean:Unity科幻风格的生存游戏GUI资源包

GUI Pro - Survival Clean 是一款专为生存游戏设计的科幻风格GUI资源包,包含了丰富的图像资源、图标、预制件和演示场景。它不仅兼容Unity内置渲染管线、通用渲染管线(URP)和高清渲染管线(HDRP),还提供了详细的布局示范场景和可自定义大小及颜色的元素。无论是初学者还是有经验的开发者,都能从中受益,快速实现高质量的游戏界面设计。
Headless Builder:一键优化Unity无头构建,显著提升服务器性能与效率
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Headless Builder:一键优化Unity无头构建,显著提升服务器性能与效率

Headless Builder 是一款旨在优化Unity无头构建和专用服务器性能的工具。它通过移除不必要的资源、禁用所有图形和音频渲染、跳过着色器变体编译和光照贴图烘焙等功能,大幅减少了CPU、RAM和磁盘空间的消耗。该工具易于使用,支持多个构建配置文件和跨平台操作,并且兼容批量构建和Unity Cloud Build。此外,Headless Builder还解决了许多常见的构建错误,提供了详尽的文档和技术支持,确保开发者能够轻松地集成到现有的工作流程中。

最新更新内容最新更新的资源列表,软件插件都是最新的版本

Third Person Platformer Template:UE5 3D 跑跳冒险游戏的蓝图化完整项目
Female Runner Action Animation Pack:Unity 女性跑酷游戏动作动画素材包
Object Insights Highlighter: Unity 3D物体信息高亮与交互系统
Power Pivot – Rotate Scale Edit Snap Pivot Editor :Unity 高级场景虚拟轴心编辑插件
Pixel Hero Maker:Unity模块化像素角色生成与动画系统
FPS First Person Shooter Framework (SKG Shooter Framework V2):UE5 纯 C++ 多人战术射击游戏框架
Fantasy Magic Weapons Vol 1 :Unreal Engine 高质量的魔法武器音效素材包
Lobby System X : UE5 快速搭建多人游戏大厅系统插件
Modeler 2025 for Houdini : Houdini高效智能建模插件合集
PIDI : Skin and Eye Shaders 3: Unity 实时皮肤与无纹理眼球渲染方案
nSolve: Blender 高级建模布线\网格拓扑插件
UVPackmaster 3 v3.4.4-Blender的顶级UV展开打包解决方案
实时地形、行星生成软件GeoGen 破解版各版本免费分享合集
XDECAL Manager : Blender 拖放式贴花管理工具
Zen UV:Blender中模型高效展UV的专业工具集
UAsset Browser-高效管理与导入外部uasset文件
Hierarchical Task Network (HTN) Planning AI:虚幻引擎中行为树与GOAP优势的任务规划工具
Ultra Dynamic Sky v9.2 :虚幻引擎自然且动态实时天空系统

Blender插件

Highly Modular Forest Road Scene-Blender&Cycles的森林、道路生成预设
Blueprint AutoSetup-Blender中的蓝图参考图自动放置建模辅助插件
MACHIN3tools DeusEx-Blender快速建模高级定制工具包
Insect Swarm – Procedural Insect Systems-Blender程序化昆虫群集模拟系统
Blender to Unreal-Blender 3D模型一键导入到Unreal【虚幻】引擎插件
Procedural Rock Generator-Blender的程序岩石及纹理生成器插件
Psd-Layers 1.5:Blender中像Photoshop一样分层绘制纹理
Cablerator-Blender中专业电缆绳索建模插件
Petik– Retopology Patch Maker:Blender重拓扑建模插件
Geometry Nodes Pipes-Blender中程序化创建管道插件
Human Generator Ultimate-Blender人类角色快速生成插件+预设库
Bevelled Extrude:Blender 智能挤出\倒角创建插件

精品UI各类风格UI

精选材质贴图

风格化低多边形末日丧尸世界游戏场景资产包
3d模型LowPoly模型

风格化低多边形末日丧尸世界游戏场景资产包

POLYGON Apocalypse Pack是一个庞大的低多边形资源包,旨在提供一系列丰富的预制件,使玩家能够轻松地创建一个逼真的末日世界游戏场景。这个资源包包含1800多个预制件,包括角色、车辆、建筑物、模块化建筑件、环境和其他结构,以及大量演示场景,为创作者提供了广泛的选择。此外,该资源包还拥有诸多特色功能,如可进入的建筑内部结构、模块化的地堡和隔离墙系统、可添加到车辆上的车辆装甲附件以及模块化的枪支系统等。
可定制水滴水体表现材质Unreal Engine游戏素材资源
实用素材环境模型

可定制水滴水体表现材质Unreal Engine游戏素材资源

本资料是关于可定制水滴水体表现材质Unreal Engine游戏素材资源,大小:48 MB + 1.3GB(教程),使用软件:Unreal Engine 4.2x,附使用视频教程,语言:英语。 内容: 1) 可调节强度、不透明度等的折射。(开/关开关) 2) 水滴在表面的涟漪效果。(开/关开关)。 3) 2个顶点绘画通道,使你可以在水面上画出青苔、叶子、荷花或任何你想要的东西。(每个通道的开关) 4) 每个顶点绘画材料的瓦片大小可调整。可调整运动的速度和强度。 5) 波浪图案的可替换法线图,使你能够选择你的可平铺的法线图。 6) 可调整波浪法线图的大小、强度和速度。 7) 在相交的物体和海岸线周围有动态的泡沫和波纹。可调整泡沫的扩散半径、速度、不透明度和颜色。(开/关开关) 8) 可调整深度参数。 9) 可调整浅区和深区的颜色,它们之间有对比控制。 10) 世界位移格斯特纳波。(开/关开关) 11) 2个格斯特纳波的变化,每组的大小、速度、高度和波长都可以调节,还有一个整体强度控制器。 12) 棋盘式倍增器。 13) 材料是平铺的,允许你调整水面的大小而不改变波浪或图案的大小。也使你能够将每块平面扣在一起,而没有任何接缝线。 当前版本:4.2x 如果你想在你的项目中使用交叉点泡沫功能,你必须在项目设置中启用 “生成网格距离场”。如果你不想要泡沫,请确保关闭着色器 “功能 “面板中的 “泡沫?”以避免着色器的闪烁问题。 如果你想在你的场景中使用平面反射角色,你必须启用 “Support Global Clip PLane for...
中世纪教堂建筑模块化场景Medieval Modular Church
3d模型实用素材

中世纪教堂建筑模块化场景Medieval Modular Church

Medieval Modular Church是一组中世纪教堂建筑模块化场景包,灵感来源于内部工作的罗马式建筑。 演示地图在我的GTX1070和i7 8700k上以120 fps 8.33 ms的速度流畅运行,4k分辨率和电影设置。 没有家具的修道院建筑群(教堂+塔钟+回廊+餐厅+宿舍+书房+图书馆-Church+TowerBell+Cloister+Refctory+Dormitory+Scriptorium+Library)在LOD0处约为7.100.000三角形,最低LOD处约为1.200.000三角。(新更新后可能会更多) 更新V1.1 添加了一组新的纹理,可以改变外观的整体外观。(与我的中世纪模块化小镇更好地融合)-Added a new set of textures that change the overall look of the exterior. (Better integration with my Medieval Modular Town ).。 添加了更多道具,如祭坛布和餐具-Added more props like the altar cloth and tableware. 庭院中增加了坟墓和墓碑-Added tombs and gravestone to...
风格化卡通独家小镇模型资产
3d模型LowPoly模型

风格化卡通独家小镇模型资产

Resort Town是一个风格化卡通独家小镇资产包,它包含80种1024x1024的纹理和160个网格和128个预设。这个低多边形设计的工具可以快速创建一个美丽、细致的度假小镇,其中包括10个不同的建筑、棕榈树、灌木和草、道路和人行道以及大量障碍和道具。此外,这个资产包使用PBR材质和tiff贴图,提供更加真实和逼真的渲染效果。该资产中的元素采用低多边形设计,即使在远距离也不会影响游戏性能和效果。