Unity、Unreal Engine游戏开发插件、资源素材库

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Hurricane VR:Unity 完整VR 交互框架
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Hurricane VR:Unity 完整VR 交互框架

Hurricane VR 是一款功能强大的 Unity VR 交互框架,特别强调高质量的物理交互。它通过精确调整的 PD 控制器实现平滑且响应迅速的手部物理效果,支持高质量碰撞、双手持握、投掷和与物理对象的交互。Hurricane VR 支持所有主流头显、XR 插件以及 Unity 2019 及以上版本,允许开发者针对多种设备和平台进行开发。它还与 BW Style Hexabody Player Controller 配合良好,提供完整的物理体验。
Master Audio 2022 AAA Sound:Unity AAA 游戏开发音频框架
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Master Audio 2022 AAA Sound:Unity AAA 游戏开发音频框架

Master Audio 2022 AAA Sound 是一款功能强大的 Unity 音频框架,专为 AAA 游戏开发设计。它支持多人游戏功能,集成音频遮挡、随机加权声音变化和网格/样条音频等多种高级功能。通过强大的事件驱动脚本和无代码控制,Master Audio 帮助开发者快速实现复杂的音频需求,同时支持全平台导出,确保卓越的性能和兼容性。
Mobile Controller System:Unity 高质量移动控制系统
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Mobile Controller System:Unity 高质量移动控制系统

Mobile Controller System 是一款专为 Unity 开发的高质量移动控制器插件,提供流畅、准确的虚拟摇杆和通用按钮系统。它针对 iOS 和 Android 进行了优化,支持多种屏幕尺寸,并提供强大的脚本 API 和易于修改的代码结构。Mobile Controller System 确保移动设备上的操作行为与编辑器中一致,是开发移动游戏的必备工具。
Chronos Timeline:Blender 中的帧范围管理插件
Blender软件工具

Chronos Timeline:Blender 中的帧范围管理插件

Chronos Timeline 是一款专为 Blender 设计的插件,旨在帮助用户通过帧范围列表高效地拆分和管理动画场景。它提供帧范围切换、自动帧范围调整和帧率重映射等功能,显著提升了动画制作的效率。Chronos Timeline 是 Frame Ranger 的继任者,提供了更强大的功能和更灵活的管理工具,是 Blender 动画师的必备工具。
AnimToolBox:Blender 动画工具插件
Blender软件工具

AnimToolBox:Blender 动画工具插件

AnimToolBox 是一款专为 Blender 设计的动画工具插件,提供一系列强大的工具和工作流程,旨在提升动画制作的效率和灵活性。它支持可编辑运动路径、临时控制系统、关键帧偏移、矩阵复制粘贴等功能,适用于 Blender 3.2 到 4.3 的多个版本。
Planet – Blender Shader:Blender行星渲染着色器插件
Blender软件工具

Planet – Blender Shader:Blender行星渲染着色器插件

Planet 是一款专为 Blender 设计的着色器插件,旨在帮助用户快速创建带有大气雾和辉光的逼真行星渲染效果。它支持 Cycles 和 Eevee 渲染引擎,并提供高质量的纹理资源,包括免费的 6K 地球纹理和付费的外星行星纹理,帮助用户提升渲染的真实感和深度。
RingArray:Blender 4.2 中的圆形阵列创建工具
Blender软件工具

RingArray:Blender 4.2 中的圆形阵列创建工具

RingArray 是一款专为 Blender 4.2 设计的扩展插件,旨在帮助用户快速创建圆形阵列。它提供了一种优雅且直观的解决方案,能够从任何源对象(如网格、灯光、相机等)快速生成圆形阵列。RingArray 通过单击即可完成圆形阵列的创建,极大地简化了传统的手动操作流程。它提供了灵活的调整功能和设置选项,能够满足不同用户的工作流程偏好,是 Blender 用户的必备工具。
GreasePencil Tween:Blender 动画工具的非破坏性补间动画
Blender软件工具

GreasePencil Tween:Blender 动画工具的非破坏性补间动画

GreasePencil Tween 是一款专为 Blender 4.3 及以上版本设计的动画工具,提供流畅且非破坏性的补间动画工作流程。它通过几何节点修改器系统实现补间动画,支持复杂的曲线类型和手柄形状过渡,并在需要时提供内置的烘焙功能。GreasePencil Tween 简化了动画制作流程,减少时间轴的混乱,同时保持高效和易用性,是 Blender 用户的必备工具。
DroneCam:Blender 模拟FPV 无人机视角模拟器插件
Blender软件工具

DroneCam:Blender 模拟FPV 无人机视角模拟器插件

DroneCam 是一款专为 Blender 设计的 FPV 无人机模拟器插件,允许用户通过游戏手柄实时控制无人机飞行,并渲染飞行结果。它基于真实的物理公式模拟飞行,提供接近真实飞行的体验。DroneCam 支持多种飞行模式和参数调整,适合用于创建逼真的镜头或训练飞行技能。其自定义控制映射和飞行参数调整功能,使其能够满足不同用户的需求,是 Blender 用户的必备插件。

最新更新内容最新更新的资源列表,软件插件都是最新的版本

UHFPS – Ultimate Horror FPS KIT HDRP:Unity 6  HDRP 第一人称恐怖游戏完整工具包
Underwater Rendering for Stylized Water 3 (Extension):Unity 6 URP水体着色器\水下渲染扩展包
Mograph Toolbox:程序化阵列、域与衰减器构成的节点化动态图形工具集
Hyper Auto Landscape Material v4 : Unreal Engine 5 下一代全自动地形生成系统
Matplus V1.2.2+材质预设库:Blender 原生非破坏性层式纹理绘制与实时效果引擎
Bioxel Nodes:Blender科学体积数据可视化设计插件
Ultimate Spaceship System Space Shooter Template:全功能太空飞船预制系统与射击游戏模板
FPS Multiplayer Kit V3: 虚幻5的完全网络复制多人FPS游戏工程模板
Hair Tool + Library-非破坏性生成角色头发插件带预设库
UHFPS – Ultimate Horror FPS KIT-终极恐怖FPS套装,一键构建沉浸式恐怖游戏
AutoDesk Maya 2024~2027Win破解版软件合集
OverCrowd – Massive Crowd Simulation : 虚幻5高性能大规模人群模拟插件

Blender插件

Car Library – Traffiq Car Models – Rigged Cars :Blender带绑定的车辆模型预设资产库
Simple Scifi Pro + Flex-Blender的科幻世界构建全能生成插件
Stylized Trees And Plants Tree Library: Flora Paint 风格化Blender卡通花草植物资产库
Fog Planes Addon-Blender三维环境雾效制作优化插件
AutoDepth AI:AI将2D图片生成3D模型的Blender插件
Kit Ops Synth-Blender智能自动化3D设计插件
Grassblade-Blender中草地、杂草、田野和草地的终极插件
Launch Control Auto Car Rig 1.5-Blender的智能车辆动画革命性插件
Modular Workspaces for Blender:终极界面定制与资产管理解决方案
Booltron-Blender的布尔建模增强插件
PostShade – WaterFX-Blender的高级水效果插件
Render Time Calculator-Blender的渲染时间精确计算插件
风格化Lowpoly自然环境场景资产包
3d模型LowPoly模型

风格化Lowpoly自然环境场景资产包

POLYGON - Nature Pack是一个低多边形风格的自然环境场景资源包,其中包含了树木、植物、地形、岩石、道具和特效等元素,可以添加到现有的多边形风格游戏中。该资源包包括混合样式树、经典的 POLYGON 风格树木和植被,以及详细的 POLYGON 样式地形纹理,具有清晰的平铺法线贴图。此外,该资源包还包含动画植物和树木、自定义风格化水着色器、三平面岩石着色器和强大的粒子效果,如蝴蝶、落叶、草丛和阳光等。
科幻前哨基地资产包3D Scifi Kit Vol 2
3d模型Unity资产

科幻前哨基地资产包3D Scifi Kit Vol 2

3D Scifi Kit的第二卷,其中包含了能够创建精美的科幻场景,能够制作精度很高的建筑内部结构,可以将其用于俯视视角或FPS第一人称射击游戏项目的开发!里面包含超过 350 个网格和一套为您提前做好的超过 500 个的预制体
中世纪类型游戏创作豪华素材包Medieval Mega Pack
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中世纪类型游戏创作豪华素材包Medieval Mega Pack

欢迎来到中世纪巨型包! 这个包由大量的完全模块化的中世纪预制构件和创作组成,从城堡、城镇到一般环境,包括完整的道具、内部家具等!请阅读说明,以便错过其中的功能。 请阅读本描述中的所有说明,这样你就不会错过任何包含的功能!因为它们可能会回答一些问题。因为它们可能会回答你可能想到的一些问题。 ***这是1.5版本,现在! 这次更新现在增加了337个新的模块化预制构件! 这次更新带来了另一个新的大量城堡和房屋的供应。这些房子与上一个不同,是我所说的 “基础地基”。这些基础地基是房屋的预制件,有不同的地板附件可供使用,使你能比以前更快地创建不同的房屋! *1.2版。带来了205个更多的模块化预制构件,以及预制模块,让你开始使用这些作品。这次更新的特点是提供了新的模块化房屋,以及新的屋顶风格。此外,这次更新还带来了城堡废墟,为被摧毁的或旧的城堡结构提供了更多的模块创作 最初的版本是用Unity 5.6.0版本制作的,开始时有821个以上的模块化预制构件! *(新的总数=1,386个模块化预制件!)*无论你是否使用后期处理效果,这些模型在任何类型的场景中看起来都很棒。(经测试,并建议使用灯光–使用线性照明。) ————————————————- 重要说明和特点: – 这个包是一个完全独立的包,与我所有的其他包分开。这不是一个捆绑包,它有自己的新的和独立的模型! ————————————————- – 该软件包是为使用线性照明而制作的。请使用线性来获得最佳效果。 ————————————————- – 这是一个完全模块化的套件,这意味着你可以将大多数部件拆开,并按你想要的方式重新排列! ————————————————- – 与我的其他包相比,我在这个包里做了一个更新的纹理风格。 1) 25%的材料使用一般的UV布局图集纹理,用于某些道具和作品的纹理。 2) 75%的材料是完整的可贴图纹理,这意味着你可以用你自己的无缝可贴图纹理混合匹配其中的许多材料。这些材料大多是模块化的东西–城堡、房屋、结构等,还有一些道具。 用不同的可贴瓷砖的材料进行实验,因为所有这些作品和材料都有很多可混合使用的地方。 如果你以房屋模块为例。 每面墙、木梁、屋顶和窗户都使用了一种可贴瓷砖的纹理。这使你可以拥有所有的石头或石膏墙,或像某些房子那样的中世纪石头底座。 也许你有一个木头纹理,和一个屋顶纹理,你想用它来代替我的纹理? 只要它们是无缝纹理,你就可以使用它们。这个套件是为完全定制的选项而制作的! ————————————————- – 房屋: 这些房屋和建筑都有完整的内部和/或外部结构,允许你根据需要在每个房屋内行走 每个 “窗墙 “都配备了自己的窗户百叶窗。默认情况下,这些都是不被选中的。如果你想显示窗户的百叶窗,只要抓住墙的预制件,并勾选激活其子组件,也就是百叶窗。这样,你就可以对作品的细节有更多的控制,而且它们已经被准确地预置在需要的位置上了。 ————————————————- – 与住房一起 与我以前的套件相比,有人告诉我,比例可能不是一些人所期望的,我已经去做了这些预制板,有一个公平的比例,以适应任何类型的角色。 以前的房屋作品是以4x4M的平均比例制作的。虽然这些房子看起来仍然很好,但有些室内设计在某些区域感觉太过宽敞和空旷。 这些新的模块化房屋作品是以3x3M的平均比例制作的,对于TPS和FPS的控制器来说,尺寸都很好!...