Blender 的冬季场景资产包,含雪、冰、霜三套着色器与几何节点积雪飘雪系统;站内 1.43 版标注支持的 Blender 区间从 2.77 一直到 4.4。
Jack Frost | Winter Asset Pack 是一款专为 Blender 用户打造的冬季主题资产包,集成了从材质、几何节点到完整场景示例的一站式工具组合。无论你是游戏开发者、影视美术师还是3D概念艺术家,只需一键导入,即可快速构建出雪地、冰面、霜花、飘雪与雪花粒子效果,让你的作品瞬间进入“冬日模式”。
该资产包不仅包含多种高度可定制的 PBR 材质(如 Snow shader、Ice Shader、Frost Shader),还新增了基于 Geometry Nodes 的动态雪景生成系统,支持实时模拟重力积雪、飘落雪花等自然现象,极大提升了冬季场景的视觉表现力与创作效率。
Jack Frost – Winter Asset Pack 版本信息\下载方式
| 版本 | Blender 版本支持 | 提供下载方式 | 更新日期 | |
| 1 |
Jack Frost – Winter Asset Pack 1.43
|
4.4, 4.3, 4.2, 4.1, 4.0, 3.6, 3.5, 3.4, 3.3, 3.2, 3.1, 3.0, 2.93, 2.92, 2.91, 2.9, 2.83, 2.82, 2.81, 2.8, 2.79, 2.78, 2.77 | 百度网盘+夸克网盘 | 2025-06-07 |
🔧 技术细节
🎨 6 大核心节点组(Node Groups)
Jack Frost 提供了 6 个即插即用的节点组,全部兼容 Eevee 和 Cycles 渲染引擎:
- Snow Shader:逼真的雪地材质,支持反射、粗糙度、法线贴图等参数调节。
- Ice Shader:透明冰层材质,内置次表面散射与折射控制,适用于冰川、冰块等对象。
- Frost Shader:用于物体表面结霜效果,支持自动边缘模糊与颜色渐变控制。
- Gravity Snow:通过 Geometry Nodes 实现的动态积雪系统,可将积雪“粘附”在任意模型上,并自由调整厚度、密度和形状。
- Falling Snow:完整的飘雪粒子系统,支持控制雪粒大小、数量、速度、风向等参数,轻松营造暴风雪氛围。
- Snowflake Generator:一键生成独特形态的 3D 雪花模型,适合用于近景或背景装饰。
所有节点组均可通过一个统一面板进行操作,无需深入节点编辑器,大大降低了使用门槛。
⚙️ 全新插件集成:一键访问 JackFrost 工具菜单
Jack Frost 引入了一个自定义插件界面,自动添加至 Blender 的默认 Add 菜单中。用户可通过简洁的 UI 快速调用所有功能模块,包括:
- 添加积雪、飘雪、雪花模型;
- 应用预设材质;
- 加载演示场景;
- 访问文档与更新日志。
这一设计使得整个工作流程更加高效、直观,尤其适合初学者或需要快速搭建场景的用户。
📦 10 款唯一性雪花模型 + 法线贴图
除了动态生成工具外,Jack Frost 还附带了 10 个手工建模的 3D 雪花模型,每个都配有独立的法线贴图,确保在不同光照条件下仍能保持高精度细节。这些模型可用于背景点缀、动画镜头或作为环境元素增强画面层次感。
🌟 版本升级亮点:持续优化与功能扩展
Jack Frost 自发布以来经历了多次重大更新,功能日益完善:
- v1.4 系列更新:
- 全面重构资产结构;
- 新增插件管理界面;
- 升级 Snow/Ice/Frost 材质表现;
- 支持 Blender 4.x 及其扩展系统;
- 增强纹理质量与性能优化。
- v1.3 更新:针对 Eevee 进行材质优化,提升实时渲染效果。
- v1.2 更新:Gravity Snow 新增平滑参数,使积雪过渡更自然。
- v1.1 更新:增加 Dirty Snow 场景示例与额外雪花模型。
🖼️ 5 个演示场景文件:快速上手与灵感启发
为了帮助用户更好地理解如何应用这些工具,Jack Frost 包含了 5 个完整 .blend 文件,分别展示了以下内容:
- 雪地材质在不同地形上的应用;
- 冰湖与冰柱的构建方式;
- 霜花在建筑表面的表现;
- 动态飘雪与重力积雪结合使用;
- 利用雪花模型制作星空背景或节日装饰。
这些演示文件不仅是学习资源,还能直接作为项目模板使用,大幅提升工作效率。
相关资源:Ghost Spirit Shader-Blender的幽灵效果Shader · CarPaint Collection-Blender的超写实程序化汽车漆面材质库 · Hologram Effect Shader-Blender科幻全息投影效果着色器
常见问题
支持哪些 Blender 版本?
版本表这一栏排得很宽:从 2.77 一直列到 4.4,共二十多个版本号,2.9、3.x 与 4.0–4.4 各档都在列。
Eevee 和 Cycles 都能渲染吗?
都能。原文说六个节点组全部兼容 Eevee 与 Cycles。
包里有哪几个节点组?
六个:Snow Shader 雪地、Ice Shader 冰层、Frost Shader 结霜,以及 Gravity Snow 动态积雪、Falling Snow 飘雪、Snowflake Generator 雪花生成。
积雪能贴到任意模型上吗?
能。Gravity Snow 用几何节点实现,可把积雪粘附到任意模型,厚度、密度与形状都能调。
飘雪能做成暴风雪吗?
能。Falling Snow 是完整的飘雪粒子系统,雪粒大小、数量、速度、风向都可控。
操作要进节点编辑器吗?
不必。六个节点组走同一个统一面板,另有一个自定义插件界面挂在 Blender 的 Add 菜单里,可直接加积雪、应用预设、载入演示场景。
有演示场景吗?
有。插件菜单里能直接加载演示场景,另有文档与更新日志入口。














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