概要

虚幻引擎的顶点绘制插件,可在模型上画水、水坑、水流、污垢、苔藓等效果,支持自动与手动绘制、三平面贴图和破坏模式,适用 4.16–5.4。

Vertex Paint Master 虚幻引擎的顶点绘制工具
Vertex PAInt Master

 

Vertex Paint Master 是一款专为虚幻引擎设计的强大顶点绘制插件,它允许用户在模型上绘制多种效果,包括水、水坑、水流、污垢、苔藓等。这款插件支持自动和手动绘制模式,并且集成了三平面贴图(Triplanar)功能,使得绘制过程更加灵活和高效。此外,Vertex Paint Master 还提供了半自动和手动破坏模式,以及沿高低过渡边缘生成法线的功能,特别适合于大型物体的细节处理。

Vertex Paint Master 虚幻引擎的顶点绘制工具
Vertex Paint Master

功能特性

  • 自动和手动绘制:可以自动或手动绘制水、水坑、水流、污垢、苔藓等效果。
  • 三平面贴图:支持三平面贴图功能,确保纹理在不同方向上的正确显示。
  • 半自动和手动破坏模式:提供半自动和手动破坏模式,用于模拟物体的损坏效果。
  • 法线生成:能够沿高低过渡边缘自动生成法线,增强表面细节。
  • 高度图混合:所有混合操作都基于对应层的高度图进行,保证了效果的真实感。
Vertex Paint Master 虚幻引擎的顶点绘制工具
Vertex Paint Master

技术规格

  • 碰撞检测:是
  • 基于物理的渲染:是
  • 网格数量:11
  • 顶点数:1600-8400
  • 纹理数量:55
  • 纹理尺寸:512×512 – 2048×2048
  • 材质数量:5
  • 材质实例:8
  • 材质函数:16
  • 场景:Level_Overview, Level_Demonstration

兼容性

  • 受支持的虚幻引擎版本:4.16 – 4.27 和 5.0 – 5.4
  • 受支持的目标平台:
    • Linux
    • Mac
    • Oculus
    • PS4
    • SteamVR / HTC Vive
    • Win32
    • Windows
    • Xbox One
Vertex Paint Master 虚幻引擎的顶点绘制工具
Vertex Paint Master

Vertex Paint Master 是一款强大的顶点绘制插件,专为虚幻引擎设计,能够帮助开发者在模型上创建各种真实的效果。无论是模拟自然环境中的水体流动、污垢沉积,还是城市景观中的建筑损坏,Vertex Paint Master 都能提供高效的解决方案。通过其丰富的功能和对性能的优化,这款插件是任何需要高质量顶点绘制效果项目的理想选择。

相关资源:UE4 Mannequin Dynamic Suit Pack (PBR)-增强UE4角色表现力的材质套装 · Roof Vol.51 – Hand Painted Textures-用于虚幻引擎的手绘屋顶纹理合集 · Roads n Streets :虚幻引擎道路与街道 Substance 材质资产包

常见问题

支持哪些 UE 版本?

4.16 到 4.27 和 5.0 到 5.4。目标平台列了 Linux、Mac、Oculus、PS4、SteamVR 与 HTC Vive、Win32、Windows 和 Xbox One。

能画哪些效果?

水、水坑、水流、污垢、苔藓等,自动和手动两种模式都能用。所有混合都基于对应层的高度图进行,效果更贴真实。

三平面贴图解决什么问题?

避免纹理在斜面或 UV 不均匀处拉伸错位。靠三平面贴图保证不同方向上的显示正确,大型物体上差别尤其明显。

能做破损效果吗?

能。提供半自动和手动两种破坏模式,还能沿高低过渡的边缘自动生成法线,让接缝处的表面细节更清楚。

包内资源量有多少?

11 个网格、55 张纹理(512×512 到 2048×2048)、5 个材质、8 个材质实例和 16 个材质函数,另有两个场景可用于对照。

适合什么项目?

适合需要大量环境细节的大场景,比如自然环境里的水体与苔藓,或者城市景观的建筑污损与损坏。

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