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Flexalon 3D Layouts-3D布局UI布局设计工具
UIUnity关卡设计工具

Flexalon 3D Layouts-3D布局UI布局设计工具

Flexalon 3D Layouts是一款强大的3D布局工具,它可以帮助开发者快速构建复杂的3D场景。Flexalon 3D Layouts提供了丰富的布局组件,包括网格、容器、文本、按钮等,可以轻松实现各种布局需求。Flexalon 3D Layouts还支持多种UI元素,例如滚动视图、列表视图等。通过这些元素,开发者可以快速创建各种用户界面,提高开发效率。
Built-In Mobile Lighting Box-Unity移动端相机后期处理效果解决方案
Unity关卡设计工具Unity插件

Built-In Mobile Lighting Box-Unity移动端相机后期处理效果解决方案

Built-In Mobile Lighting Box是Unity的一款全能照明、图形、优化摄像机后期效果增强工具包,专门为所有游戏/场景类型打造。使用该工具包可以充分优化Unity内置流水线,实现高质量和高性能的游戏体验。它能够在内置流水线上实现比通用渲染管线更高的性能,甚至可以轻松地在任何设备上使用,尤其是移动设备。
加速多平台项目开发效率Turbo Builder PRO
Unity插件

加速多平台项目开发效率Turbo Builder PRO

Turbo Builder PRO v2023.1.0是您多平台项目中的时间节省工具。它能帮助您快速高效地完成构建任务,支持多个版本控制系统,如Unity Collab、git、svn、Mercurial和PlasticSCM。此外,它的CLI控制和ZIP文件压缩功能,使得它无缝地融入您的构建流程中,为您节省时间和精力。
超高品质的建筑材质立体视差图Archmaterials.Parallax
3dMax贴图素材

超高品质的建筑材质立体视差图Archmaterials.Parallax

Archmaterials.Parallax是一款可以与3ds Max/V-Ray和Corona Renderer兼容的平移图集合。这是我们的第一个使用Open Shading Language (OSL)技术制作的平移图集合,其中包含了各种室内设计元素。本文将介绍该资源的一些特点和使用方法,以及它在室内设计中的应用价值。
15款幻想风格RPG游戏宝剑道具模型资产Stylized Swords – RPG Weapons
3d模型实用素材

15款幻想风格RPG游戏宝剑道具模型资产Stylized Swords – RPG Weapons

Stylized Swords - RPG Weapons v1.0是一套拥有15种精美的幻想风格剑,每个武器都有3种颜色变化和可选的发光材质。该资源包包括斧头、剑、盾牌、重锤、弓箭、法杖、法术书、魔杖、镰刀、长柄武器、矛、匕首、爪、护手、拳武器和火枪等武器类型。每个武器类型都有基本、中等和史诗级版本,适合各种游戏类型。

最新更新内容最新更新的资源列表,软件插件都是最新的版本

JU TPS 3 Third Person Shooter GameKit Vehicle Physics:Unity 第三人称射击游戏开发工具包
Zen UV:Blender中模型高效展UV的专业工具集
展UV软件RIZOMUV 2024+2025 Win 破解版合集
RASCAL Skinned Mesh Collider:Unity 实时、精准、高性能的蒙皮网格碰撞解决方案
Asset Inventory 3: Unity开发者无效资产搜索\管理\清理解析插件
3D Object Image for UGUI: 在 Unity UI 中无缝嵌入 3D 内容的轻量级解决方案
Hurricane VR – Physics Interaction Toolkit:Unity VR 物理交互的工业级标准框架
XFur Studio 4 – Personal Edition:Unity 实时动物毛发创建神器
Mirage Versatile Impostor System:Unity 高性能替身生成\场景性能优化插件
Crest Water 5(Oceans、Rivers、Lakes):Unity 逼真海洋、湖泊、河流水体模拟插件
Advanced People Pack 2:Unity程序化角色生成系统
AVPro Video v3 Ultra Edition:Unity 全平台视频播放器插件
Final IK v2.4: Unity 高性能的逆向运动学解决方案
Shader World procedural landscape ocean foliage-使用GPU加速创建超写实程序化地形海洋场景
Oktopo Remesher : Blender角色头部一键重拓扑插件
IES Plus – Procedural Ies Light Nodes: Blender节点化程序化IES灯光系统
Amplify Shader Editor-Unity可视化Shader编程工具
Figma Converter for Unity自动将Figma资源转化为Unity Canvas

Blender插件

EasyRef:Blender参考图集成\3D建模效率提升插件
Cell Fluids-Blender几何节点驱动流体模拟插件
Sky Shaders-Blender逼真天空的程序化着色器
Material Picker:Blender 视窗一键选取与浏览材质的终极工具
Physical Open Waters-Blender一键实时海洋模拟插件
Physical Celestial Objects – Procedural Planets一键生成逼真行星的Blender插件
Better FBX Importer & Exporter-Blender的FBX导入导出插件
Grungit:Blender一键实现磨损和老化效果
Heat Engine-Blender飞机喷气引擎尾焰动画效果预设
Simple Scifi Pro + Flex-Blender的科幻世界构建全能生成插件
Simplicage Pro:Blender快速物理封套\包裹体生成插件
Radiant–Blender灯光控制管理插件

精品UI各类风格UI

精选材质贴图

低多边形办公室主题游戏场景道具模型资产
3d模型LowPoly模型

低多边形办公室主题游戏场景道具模型资产

POLYGON - Office Pack 是一个低多边形资源包,包含用于创建多边形风格的办公室主题游戏的道具、角色和模块化建筑物资源。该资源包包含772个资产,包括演示场景和碰撞。道具包括咖啡杯、打印机、PC设备、书桌、厨房用品、浴室和派对用品。模块化建筑物构件包括模块化建筑物构件、模块化楼梯间、模块化天花板和屋顶。角色包括办公室男女工作人员、清洁工、开发人员、保安和男女老板。
科幻飞行炮艇模型包-3DRT-Sci-Fi Gunships v1.0
3d模型Unity资产

科幻飞行炮艇模型包-3DRT-Sci-Fi Gunships v1.0

  6艘高精度实时科幻炮舰。 所有模型都是约900-3000个多边形。包括更高的LOD。 每个模型都使用512×512漫反射法线和镜面反射贴图进行贴图。 几个模型共享相同的纹理图案。 6 high detailed real-time Sci-Fi Gunships. All models are ~900-3000 polygons. Extra higher LOD included. Each model is mapped with 512×512 Diffuse normal and specular map. Several models share same texture pattern.
Advanced People Pack 2:Unity程序化角色生成系统
3d模型Unity插件

Advanced People Pack 2:Unity程序化角色生成系统

Advanced People Pack 2 是 Unity 角色生成工具,支持模块化身体/服装组合、混合形状体型/面部定制、RGB 颜色调整、胡须与表情系统。内置网格合并、JSON 保存/加载、随机生成器,兼容 URP/HDRP/Built-in,支持 Mixamo 动画,可快速创建大量独特角色。
恶魔战士游戏角色-莫莉卡·安斯兰特3d模型分享
3d模型角色模型

恶魔战士游戏角色-莫莉卡·安斯兰特3d模型分享

今天要免费分享一个恶魔展示的角色模型,模型的格式是STL格式,大小在780mb,内容仅含雕刻模型,没有贴图。可用于3D打印仅供大家学习使用。   莫莉卡·安斯兰特(モリガン・アーンスランド,英文名:Morrigan Aensland)为日本电子游戏公司卡普空设计的游戏角色之一。一名女性魅魔,是魔界统治者之一“贝里欧鲁·安斯兰特”(ベリオール・アーンスランド)的养女,与迪米特利·马克西莫夫为对立关系 。 于1994年由卡普空公司以世界各地传说的妖魔鬼怪为题材、所开发创作的电子格斗游戏《恶魔战士》里首次登场,在作品里被设定为于苏格兰一带流传、会在男性梦里吸取对方精气的女妖“梦魔”(Succubus)。 外形上设计为绿色长发、丰腴、身着些许裸露紧身衣物的美艳女性,在头顶及背部延伸出蝙蝠状的飞翼为其特征。 与菲莉西亚同为在《恶魔战士》系列首部作品就登场的女性角色,起初莫莉卡与菲莉西亚分别被设定在“可爱”与“性感”两种不同的风格,但之后因莫莉卡的外型在性感风格上较好拿捏,而创作出与原先遇期相反的结果。 早期莫莉卡被设定为女性吸血鬼因而具有着蝙蝠的翅膀,之后为了增强妖艳性感的模样而更换为梦魔。 模型打开方式: 这个模型我仅使用了Maya的方式打开,具体的操作步骤是:先找到stl格式的插件 窗口-设置\首选项下—-插件管理器—-stl-Translator.mll,勾选上后即可打开; 免费获取地址: 以下是模型的预览:
Unity资产幻想RPG开锁 – 钥匙锁、挂锁和密码锁
Unity资产环境模型

Unity资产幻想RPG开锁 – 钥匙锁、挂锁和密码锁

🔒开锁–钥匙锁、挂锁和密码将《天龙八部》式的开锁技术带到了Unity! 🔒 这个软件包有三种锁类型。钥匙孔、挂锁和密码锁,以及一个按钮。钥匙孔和按钮带有两个底板,可以一起使用,也可以不使用,有四个不同的底板选项。也有三种风格的钥匙孔,为你的项目增加多样性。 像《天际》中那样把锁套覆盖起来,或者甚至把锁嵌入门、墙或宝箱中。 密码锁可以用Substance Painter的源文件进行修改,所以你可以用不同数量的符号和你喜欢的任何符号–字母、数字或任何其他符号来创建你自己的锁。 一个直观的检查器使你很容易控制设置和定制玩家的体验。 此外,所有的声音效果都包括在内,所以你有一切需要将其添加到你的项目中去 🔮 模仿品与箱体 获得11个顶级的箱子、音乐、声音效果、金币、宝石、甚至是Mimic怪物,所有这些都在一个包里!(声音效果由同一个fole提供)。(声音效果由为这个包创造声音的同一个假声艺术家制作!) 自定义纹理 使用附带的 Substance Painter 源文件自定义您的纹理。改变材料,或进行其他修改,如添加污垢,或改变颜色,在几分钟内。从Painter导出完成的纹理,准备在Unity中使用。让纹理看起来像你的项目所需要的那样。 纹理变形 暴露的混合形状允许大量的网格变形和定制。你可以在预制板中保存设置,或者为游戏中的自定义或随机化的角色编写形状脚本。现在你可以产生完全随机的敌人,他们看起来都是不同的。 定制的可重新混合的音乐 音乐是专门为我们制作的角色创作的。这些音轨被分成若干层,并被设置为与Unity Audio Mixer一起使用。用它来混合你自己的音轨,为你的游戏关卡创造完美的声音,并将你所有的混合音轨一键导出为可用于游戏的.wav文件! 如果你不想混合自己的音轨,也包括一个 “作曲家混音”,你也可以很容易地导出所包括的混音。 声音效果 许多动画现在都有相匹配的声音效果,还有一个简单的音频控制器脚本,使播放它们和控制音量、速度等事情变得容易。没有什么比高质量的匹配音频更能使角色栩栩如生。 源文件 动画 Rig | Substance Painter | Substance Designer 动画 Rig 通常以 Maya 或 3DS Max 格式提供,可用于创建更适合您项目的新动画。 只要有可能,我们会提供Substance Painter项目文件,这样你就可以对模型进行大幅度的重新贴图。 请注意:源文件不给你分享或出售你创建的动画或纹理的许可。如果你是一位技艺高超的艺术家,并且有兴趣将你的作品作为附加包分享或出售给Infinity...