Blender 的天空与大气插件,物理准确的日光与大气散射,带体积云和程序化星空。站内版本表最新 v2.2.4 支持 4.2 至 4.4。

True-Sky 是一款强大的工具,能够一键生成高度逼真的天空效果。无论您需要精确的日光和天空辐射,还是物理上准确的大气散射效果,TrueSKY 都能为您提供无与伦比的真实感。该工具集包括了丰富的预设和控制选项,使您能够完全掌控颜色、天空、时间、云彩和雾气等各个方面。
True-Sky 版本信息\下载方式
| 版本 | Blender 版本 | 提供下载方式 | 更新日期 | |
| 1 |
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3.2, 3.3, 3.4, 3.5, 3.6
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百度网盘 | 2024-09-24 |
| 2 |
True-Sky v2.2.0.6
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3.6, 4.0
|
百度网盘 | 2024-09-24 |
| 3 |
True-Sky v2.2.2
|
4.1, 4.2
|
百度网盘 | 2024-09-24 |
| 4 |
True-Sky v2.2.4
|
4.4, 4.3, 4.2
|
百度网盘+夸克网盘 | 2025-06-19 |
主要特点
- 物理准确的光照:基于真实的物理属性构建,确保每次都能获得正确的光照效果。
- 色彩管理:支持ACES色彩空间和AgX工作流程,确保最纯净的颜色再现。
- 简单易用的控制:所有控制选项集中在一个面板中,便于管理和调整。
- 日夜转换:自动进行日夜过渡,只需设置太阳位置即可。
- 夜间星空:可以生成程序化的星空,或使用内置的夜间HDRi图像。
- 体积云彩:一键添加云彩,并可控制其覆盖范围和密度。
- 体积大气和雾气:内置的天空着色器允许控制雾霾和指数雾,还有滚动雾和表面雾选项。
与其他工具的比较
- 文件大小:TrueSKY插件仅20MB(包含6个自定义夜间天空的400MB),而HDRi每个文件可能高达6GB。
- 动画能力:TrueSKY允许对所有值进行动画处理,而HDRi只能缩放和旋转静态图像。
- 控制选项:TrueSKY提供一键预设功能,而HDRi则需要通过多个节点进行设置。
- 技能要求:TrueSKY提供了无限的可能性,而HDRi则限于静态图像。
- 创意自由:TrueSKY旨在与其他工具无缝集成,提供更多的创意自由。
TrueSKY 是一款功能强大且易于使用的工具,能够帮助艺术家和开发者快速创建逼真的天空效果。无论是日间还是夜间,云彩还是雾气,TrueSKY都提供了全面的控制选项和高质量的结果。用户反馈显示,这款工具不仅提升了工作效率,还增强了作品的真实感。如果您希望在项目中加入令人惊叹的天空效果,TrueSKY无疑是一个值得考虑的选择。
相关资源:Ghost Spirit Shader-Blender的幽灵效果Shader · CarPaint Collection-Blender的超写实程序化汽车漆面材质库 · Hologram Effect Shader-Blender科幻全息投影效果着色器
常见问题
支持哪些 Blender 版本?
按站内版本表,v2.0.4 对应 3.2 至 3.6,v2.2.0.6 对应 3.6 与 4.0,v2.2.2 对应 4.1 与 4.2,v2.2.4 对应 4.2 至 4.4。表里没有更高的版本。
色彩管理支持哪些流程?
支持 ACES 色彩空间与 AgX 工作流程,原文把这两项作为保证颜色准确的主要手段。
有现成的天空预设吗?
有。工具集带一组预设与控制项,颜色、天空、时间、云彩和雾气都能在同一个面板里调。
夜晚的星空是贴图还是程序化?
两种都有:可以生成程序化的星空,也可以直接用内置的夜间 HDRi 图像。
云和雾是体积的吗?
是。体积云可一键添加并控制覆盖范围与密度,体积大气与雾气也是内置功能。
日夜过渡要手动打关键帧吗?
不用。原文写日夜转换是自动的,设好太阳位置即可,过渡会自己发生。
版本表里的名称写法统一吗?
不统一。第一行写的是「True Sky」,后面三行是「True-Sky」,属于站内录入格式差异,不影响版本对应关系。



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