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谜题游戏保险丝盒谜题系统模板Fuse Box System
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谜题游戏保险丝盒谜题系统模板Fuse Box System

Fuse Box System是一个完整的保险丝盒谜题系统模板,可用于创建各种游戏示例。该系统允许玩家收集保险丝并添加到主保险丝盒中,以为其供电。系统包括射线广播、易于自定义、易于添加更多保险丝盒、4槽保险丝相互作用、PBR模型/纹理公司、用于交互的UnityEvents、基本音效、适用于恐怖游戏、完全预制、完整文档和完整的C#源代码等功能。
基于Playmaker开发自定义射击游戏原型-Zombie Shooter Prototype
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基于Playmaker开发自定义射击游戏原型-Zombie Shooter Prototype

Zombie Shooter Prototype for Playmaker是一个基于Playmaker FSM的第一人称射击游戏模板,包含多种游戏机制和高级武器设置。该模板提供了多个新功能和对象,如移动控制器、交互系统、检查点系统、物理对象、可拆卸座椅、检破坏表等等。同时,每种武器都有丰富的设置选项,包括火力速度、弹药容量、命中速度、瞄准Fov、声音效果、动画等。
Unity简洁现代美观的圆润风格UI资源包
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Unity简洁现代美观的圆润风格UI资源包

GUI Kit - Mono Round是简洁现代美观的圆润风格UI资源包,包含1281个PNG格式的素材和182个按钮图标,以及28个PSD格式的源文件和1个AI格式的源文件。它具有分辨率为1920x1080的图形,适用于各种类型的应用或游戏,无论是网页设计、移动应用还是PC游戏。这个GUI套件的简洁设计可以提高你的应用或游戏的设计质量,让用户体验更加舒适。
Unity卡通风格石头材质外观GUI资源包
UIUnity资产

Unity卡通风格石头材质外观GUI资源包

GUI Kit - The Stone是一款高质量的石头材质外观GUI设计工具包,提供了多种元素,包括按钮、标签、弹出框等,并附带了演示场景和预制件。这个工具包包含了超过2000个PNG图像资源和30个PSD源文件,还包括221个像素图标和45个普通图标。预制件包括多种UI元素和场景,包括登录、注册、任务、排行榜、商店等等。这个GUI工具包是针对卡通主题的生存游戏而设计的,可以满足设计师在设计中的各种需求。
Unity科幻主题风格生存游戏GUI资源包
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Unity科幻主题风格生存游戏GUI资源包

GUI PRO Kit Sci-Fi Survival是一款面向科幻主题生存游戏开发的GUI资源包,提供了多种元素、图标和预制件。这个GUI资源包拥有高分辨率的图形,包括2700+个PNG资源,300个象形图标和90个独特物品图标,并提供了演示场景和预制件,大小和颜色可以定制。该资源包可以帮助游戏开发者快速创建自己的用户界面。无需编写动画和代码,但是需要自己编写代码来集成这些资源。
400个跑酷动作游戏角色动画包
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400个跑酷动作游戏角色动画包

Runner Action Animation Pack是一个包含400个不同情境的关键动画资源,可用于创建跑酷游戏和动作角色。它包括301个根运动和399个原地运动,共计700个文件。这个包含有人型配置的角色模型,包括肩膀、手臂、腿部和5个手指骨骼。所有动画都有序地组织在场景中,方便查找。大多数动画提供根运动和原地运动。

最新更新内容最新更新的资源列表,软件插件都是最新的版本

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Ultimate Spaceship System Space Shooter Template:全功能太空飞船预制系统与射击游戏模板
FPS Multiplayer Kit V3: 虚幻5的完全网络复制多人FPS游戏工程模板
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UVPackmaster 4:Blender  UV 最强打包神器,CPU + 多 GPU 并行加速
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World Machine 4059发布,支持真3D悬垂地形生成

Blender插件

Polylink – Blender To Unreal Engine Exporter:Blender导出到虚幻引擎桥接工具
Insect Swarm – Procedural Insect Systems-Blender程序化昆虫群集模拟系统
Knotus:Blender复杂绳结与管道生成插件
Export IGES:Blender IGES 格式文件导出插件
SimplyStitch:在Blender中为3D模型添加专业级缝线效果插件
iCity V1.7.1+iCity Cyberpunk Theme:Blender赛博朋克程序化城市建筑主题扩展包
Simply Material | Fashion Design–Blender中的时尚纹理设计工具
Deep Paint Pro:Blender 手绘风 3D 创作神器,GP 一笔成模
VRToon Shader Manager V2:Blender卡通风格渲染(NPR)着色解决方案
Adaptive Curve:Blender中的切线自适应曲线\建模插件
Universal Human Body & Face Rig:Blender 定制化人体与面部绑定插件
Blender to Godot 4 Pipeline:Blender模型数据一键导入到Godot 4插件
30支低风格化多边形枪支模型
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30支低风格化多边形枪支模型

30 Guns Pack低风格化多边形枪支模型这个包装包含30个低多边形枪。非常适合风格化的FPS游戏开发。所有移动部件都与父网格分离,并且它们的枢轴位于正确的位置。所以如果你需要的话,它们可以很容易地被动画化!纹理大小2048x2048,纹理包括:Albedo, Specular, Occlusion
【虚幻有的我都要】-Unity-HDRP版-幸存者安全小屋
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【虚幻有的我都要】-Unity-HDRP版-幸存者安全小屋

Unity-HDRP版-幸存者安全小屋是《虚幻有的我都要》系列第一期 首先要说明一下Unity-HDRP版-幸存者安全小屋是什么?          这是一款UE版本的Survivor’s Safe Hous场景资源,我们将此资源从UE中转换到了Unity 3d,花费了大量的时间,对场景进行了整理,整理的内容包括,Unity和UE效果之间不兼容的问题,还有他们之间效果差异问题,并对其进行了HDRP版本的转换,在视觉效果上进行了尽可能的还原,几乎达到了一致,当然Unity和UE之间画面又是有些许差异,但效果基本能够做到95的复刻。可谓是在此工作上花费了非常大的时间和精力! 图2:UnityHDRP场景工作台角度截图 为什么要做这项工作!         你是否和我一样曾经有过这样的想法,虚幻进场回发售一些高品质、画面精美优化初衷的场景资源!看的非常眼红,每次都想如果我的Unity也能运行同样高品质的场景资源,如果高品质的场景资源能够应用在我的项目中,那该多好!你是否也跟我一样尝试过从UE中对场景资源进行过导出,但是最终因为技术不到位,最终又放弃的经历?但是你看到了这篇文章,从此以后我们来为您解除烦恼!专业的事情交给我们来做你只需要动动手指获取即可。不过这些资源尽量不要用于商业以免产生不必要的麻烦,希望你能用于学习或者开发自己的作品使用。总之不要应用于商业项目! 图3:UnityHDRP场景截图 HDRP版本幸存者的安全屋室内场景环境Survivor’s Safe Hous资源在Unity中做了哪些内容: 1、将UE文件导入到Unity,并场景进行了整理尽可能的对其进行还原,您也可以查看UE版本,进行两者的对比。 图4:Unity中展示效果界面   2、对场景中的灯光进行了重新的布置,并进行了渲染烘焙,最高的lightmap灯光贴图尺寸达到了2048px*2048px。   图5:Unity中展示烘焙效果界面   3、在工程里已经为您安装好了Recorder插件工具,同时您在摄像机中也添加了Free Camera脚本,如果脚本丢失可以自行添加。可以按W\A\S\D按键进行前后左右自由的飞行操作模式。您可以快速运行并对场景进行截图操作,截取的图片存储在工程Asset外的Render文件夹下。   图6:Recorder   4、工程文件我使用的是Unity的是EditorVersion: 2021.3.11f1c2,是当前2021版本的最新版,如果有人需要更低版本或者是标准版、URP版等,我们也可以进行制作;当然要看大家对目前的接受程度,如果没人需要自然也不会花费大的力气去制作。   5、为您提供的并不是一个资源包而是一个完整的工程文件,没有任何的保密或者隐藏什么,全都提供给你,用于学习是非常够用的!!、     Unity-HDRP版-幸存者安全小屋下载地址及解压密码:   下载文件过大速度慢可以直接看此文章,使用下载神器(IDM)免费帮你把下载速度拉满!https://www.interestcreator.com/internet-download-manager/   注意!如果您不是Unity3d用户您也可以获取UE版本的幸存者安全屋,直接去以下地址即可: :arrow: 【虚幻4资源】幸存者的安全屋室内场景环境Survivor’s...
地形道路创建工具-ProRoad
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地形道路创建工具-ProRoad

ProRoad 是 Unity 的道路创建工具。基本概念以及许多丰富的功能使其不仅易于使用,而且是任何需要道路的游戏的解决方案。 描述 ProRoad 及其工具集已用于制作我们成功的赛车游戏 Revhead。我们决定向公众发布这些工具,以帮助您克服在制作模拟游戏时遇到的障碍。   ProRoad 具有基于半径的曲线、道路银行、交叉点、基于分段的材料/纹理使用、道路颠簸、地形树/细节清除或自动(基于值)缩进等功能。生成的道路网格完全在地形表面上,具有相同的细分,没有任何偏移,但是如果需要,您可以设置 Mesh Y Offset 以将道路网格提升到所需的高度。提供特殊着色器以避免 Z-fight 问题,还包括HDRP和URP着色器以支持通用/高清渲染管道。包装中有一个贴花网格生成器,用于制作道路画、油渍和其他炫酷的视觉内容,一个表面地图检测工具,允许设置不同的路面类型,如柏油碎石、砾石、泥土等。   ProRoad 还附带了其他工具,例如 ObjectPlanter 工具、Logger 模块、Surface map 工具、Decal 网格生成器,以帮助添加对象或将其与您自己的游戏中的场景集成。 技术细节 与Unity 2017.x、Unity 2018.x和Unity 2019.x 兼容。 ProRoad 与Vegetation Studio兼容。