
你收到一架飞机,飞机上有一个干净的、微妙的表面纹理。一个模型化的内部和外部,包括前部和后部车挡。
技术细节
这架飞机的组装方式没有任何蓝印。意图是让您作为开发人员或用户拥有所有
以您想要的方式和习惯的方式这样做的自由。通过这种方式,我们试图以最有效的方式确保兼容性。
特征:
- 大多数材质都有很丰富的设置参数可自定义纹理、颜色非常方便的用于自己的项目。
- 热浪(散热片)后处理材料。
- 顶点涂料用于在地面上制作水坑和油渍。
- 面具纹理-用于垃圾的通用遇险面具。
- 13个用于飞机外部的预制遇险专用面罩。
- 3预制金属和铁锈PBR损伤纹理。
PBR纹理通道:
红色通道-AO通道
绿色-粗糙度
蓝色-金属
唯一网格数:232
碰撞:是,自动生成
顶点计数:总三角面数-8211821
LOD:是
材质总数和材质实例数:172个材质,187个材质实例
纹理数:476
纹理分辨率:512×512、1024×1024、2048×2048、4096×4096和8192×8192。大多数纹理为2048和4096
支持的开发平台:PC
Windows:是
Mac:没有
文件:无













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