Cosmo Cat Girl 是赛博朋克风猫耳少女角色,基于 Epic 骨架并附加尾巴等骨骼,顶点 63852,含 4K PBR 贴图与面部 Blendshape;包内不含蓝图。
赛博朋克风可爱猫女孩,本资源模型是科斯莫系列的一部分:
- Cosmo Cat Girl
- Cosmo Fox Girl
- Cosmo Bunny Girl
- Cosmo Dragon Girl (Coming soon)
- Cosmo Succubus Girl (Coming soon)
赛博朋克少女与猫技术细节:
LOD 0: 面部: 56542, 三维 108893, 四维 63852
使用Epic Skeleton进行装配。添加到Epic Skeleton的额外骨骼:eye_l/r, breast_l/r, tAIl_01-07
2个带头巾和不带头巾的版本。
在虚幻引擎中的简易动画重定位。
包括面部表情(Morph Targets, Blendshapes)。
APPLE BLENDSHAPES
您可以将这个模型用于面部Mocap(现场直播)和对话动画。
请注意,这里没有蓝图!
- PBR纹理 金属/粗糙度
- 4K纹理 – 正常、金属、粗糙度、反照率、不透明度、MatID
- 9套纹理 – 身体、头部、躯干、手臂、腿部、牙齿、头发、眼睛、睫毛
- 通过材质实例轻松改变任何部分的颜色。包括MatID。(UE4)
- 盔甲默认包括这些颜色:红、绿、蓝、黑、白。对于眼睛:灰色、棕色、紫色、绿色、蓝色、红色。头发:棕色、黑色、白色。你也可以改变任何颜色。
- 该模型是完全模块化的,你可以删除或添加你想要的任何部分。观看视频预览,看看有什么分离。
- 在UE4中启用了物理学。
技术细节
特点:
- 混合形状/变形目标/面部表情
- 尾巴的物理学功能已启用
- 头发的风向模拟
- 模块化
- 衣服下的完整身体
- 具有额外骨骼的史诗级骨架
- 包括第三人称角色动画
- 材质实例
- 任何部分的颜色变化
Rigged:(是)
与Epic骨架连接: (是)
如果装备到Epic骨架上,则包括IK骨骼:(是)
动画: (是)
动画的数量: retarget
角色的数量:1
人物的顶点数量: 63852
材质和材质实例的数量:41
纹理的数量:55
纹理的分辨率:4096×4096
支持的开发平台:
Windows: (是)
Mac: (是)
文档:无
重要/附加说明。请注意,这里没有蓝图! 用Epic Skeleton与额外的骨头进行装备。在Epic Skeleton中添加的额外骨骼:eye_l/r, breast_l/r, tail_01-07
相关资源:性感女祭司游戏人物角色 · 魔女人物角色高质量模型Daemon Girl · 黑暗女精灵刺客游戏角色模型Dark Elf Blader
常见问题
包里有蓝图吗?
没有。原文用加粗语句两次强调「这里没有蓝图」,功能全部靠模型、材质实例与骨骼实现,逻辑部分需要自己搭。
骨骼结构和 Epic 骨架什么关系?
使用 Epic Skeleton 装配,并额外添加了 eye_l/r、breast_l/r、tail_01 到 tail_07 等骨骼。带 IK 骨骼,在虚幻引擎中可做简易动画重定位。
贴图规格如何?
4K 纹理,分辨率 4096×4096,PBR 金属/粗糙度流程,共 9 套纹理(身体、头部、躯干、手臂、腿部、牙齿、头发、眼睛、睫毛),纹理总数 55 张。
能做面部动捕和口型吗?
可以。模型含面部表情的 Morph Targets 与 Blendshapes,并标注了 APPLE BLENDSHAPES,可用于面部 Mocap 与对话动画。
面数和材质数量是多少?
技术细节写角色顶点 63852、材质与材质实例 41 个;LOD0 一栏写「面部 56542、三维 108893、四维 63852」,这三项分别对应什么原文没有标注清楚。
有几种外观和颜色可换?
提供带头巾与不带头巾两个版本,模型完全模块化,部件可删可加。盔甲默认含红绿蓝黑白五色,眼睛六色、头发三色,其余部分也能通过材质实例改色。
支持哪些开发平台?
Windows 与 Mac 都标注为支持。原文未给出具体引擎版本号,只在材质实例与物理功能处注明 UE4。




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