Unity、Unreal Engine游戏开发插件、资源素材库

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Dead Army-超高品质的死亡军团亡灵游戏角色模型
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Dead Army-超高品质的死亡军团亡灵游戏角色模型

Dead Army提供了一组优质的低多边形游戏动画模型,可以轻松融入您的Unity游戏项目中。拥有这些精细制作的角色模型,您可以为游戏增添更多的视觉吸引力和游戏体验。各个战士角色的动画非常丰富,包括长弓、长剑、法杖等不同武器的战斗动作,以及各种常规移动动画。
Init(args):Unity中的依赖注入神器!
Unity插件

Init(args):Unity中的依赖注入神器!

Init(args)是一款专为Unity打造的依赖注入框架,从头开始设计,旨在与您熟悉的传统Unity工作流程无缝融合。通过在Inspector中拖放引用到字段,已经为对象注入依赖提供了一个良好的基础。因此,Init(args)的目标不是在此方面重新造轮子,而是修复其中的各种不足,释放其全部潜力。
Toony Colors Pro 2风格化卡通着色器
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Toony Colors Pro 2风格化卡通着色器

Toony Colors Pro 2是一款集合了一批风格化的着色器和工具的神奇软件,专注于为初学者提供便利的操作体验,同时也为中高级用户提供深度定制的功能。Toony Colors Pro 2还提供了混合着色器选项,其中包括多种渐变着色、高光/阴影颜色、镜面效果、边缘光照等,为您的游戏带来更多创意和个性化选择。
幻想风格游戏徽章素材包Universal Badges Pack
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幻想风格游戏徽章素材包Universal Badges Pack

Universal Badges Pack是一套精心手绘的15个通用徽章,适用于幻想风格的各类游戏。所有徽章均提供1024x1024或256x256像素大小,其中48个零部件的尺寸为512x...64像素。无论你的游戏类型如何,这都是最佳选择。发挥你的创意,组合和创建属于你的徽章!
WRP Android Video Player Pro:Unity Android视频播放器
Unity插件

WRP Android Video Player Pro:Unity Android视频播放器

WRP Android Video Player Pro是一款强大的Unity插件,让你轻松在Android项目中播放视频。简洁易用的界面允许你播放全屏视频并显示控制按钮(播放/暂停、停止、跳过)。你还可以显示进度条,并根据自己的喜好自定义所有控件的样式和屏幕位置。
XP Manager游戏开发管理工具
Unity插件

XP Manager游戏开发管理工具

XP Manager是一款强大的游戏世界管理工具,可通过曲线或手动绘制进度来管理经验、生命、力量、法力、防御等各种数值。只需将“XpManager”脚本添加到游戏对象的组件中,创建一个图形数值,即可轻松实现数值管理。

最新更新内容最新更新的资源列表,软件插件都是最新的版本

Forest Tools – Ultimate Scattering System:UE5 程序化植被与环境散布系统
Creative Flow-用于Blender创意科幻硬表面建模插件
MIS-Crawling:Unity引擎 \ Invector 匍匐战术扩展,狙击手必备插件
Tamga 发布:极简轻量级 3D 雕刻绘画应用,支持全平台
【Blender插件】倒角圆角硬表面建模插件-MESHmachine合集分享
AutoDesk Maya 2024~2027Win破解版软件合集
Modular Game UI Kit:Unity 3A级 | 400+ 图标 | 多用途游戏 UI 系统
Icity-Blender的一键程序化城市建筑街道生成插件+使用教程
iCity V1.7.1+iCity Cyberpunk Theme:Blender赛博朋克程序化城市建筑主题扩展包
MotionBuilder 2027 发布:四元数绑定工具 + 多窗格视图
Arnold 7.5.1 发布:Flow Render 云渲染免费试用 + MikkTSpace 支持
Mudbox 2027 发布:连续六年无新功能,仅维护更新

Blender插件

Hairflow v1.2.2:Blender次世代毛发物理模拟插件
Hardops Boxcutter Ultimate Bundle: Blender硬表面建模的革命性工具
Mographfx Carl Animation & Physics Sim Expansion–Blender动画与物理模拟插件
Simplicage Pro:Blender快速物理封套\包裹体生成插件
Auto-Rig Pro:全能的Blender动画角色智能化绑定解决方案
Wiggle在Blender中实现角色和物体自然摇摆动画
GeoMeasure 2:Blender 中的高精度 3D 测量工具
【Blender插件】城市道路创建工具City Road Builder
Hair Brick Pro-Blender高效头发毛发创建插件
QOL GridCut-Blender的高效网格优化切割插件
Droplet Generator:Blender全程序化逼真水滴水珠生成器
The City Generator:Blender程序化城市建筑、道路交通生成器插件
UE资产亚洲风蒸汽朋克古镇Steampunk Town
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UE资产亚洲风蒸汽朋克古镇Steampunk Town

Steampunk蒸汽朋克的部件是可拆卸的! 如果你愿意,你可以选择更传统的外观。 从小型建筑作品到大型建筑,资产包有数百个模块网格(其中一些可以进入)。再加上优质的岩石、树叶和Steampunk这个资产包可以让你创造整个环境。软件包含优化地图 “蒸气镇”,在那里你可以找到有用的部分,快速复制到自己的项目中。还有一张 “Overview_map”,其中7栋建筑(共22栋)由模块化道具组成(这些建筑在环境中合并以优化绘图调用),模型布置在普通表面。您可以重新安排这些小块,选择它们,然后右击/合并演员,以改变环境中合并的建筑。 该资产包使用方便,文件夹结构清晰,模型配合良好。设置了360个网格中的274个LOD(对于较高的多边形网格,最多可设置5个LOD),325个网格有精确的自定义碰撞。材料和纹理分辨率高PBR图像,结合现实设计和手绘。岩石和石地板的材料采用世界对齐的纹理——渲染苔藓或土壤总是在顶部,这样它们就可以在任何地方与地形融合。有些材料(如金属材料和岩石)使用密集的细节贴图,使它们在附近更详细。如果你愿意,你可以使用每个纹理 “纹理分辨率最大 “改为 “0 “进一步提高纹理的细节水平(这样引擎就会使用导入的纹理分辨率,而不是降低分辨率)。 技术细节 BLUEPRINTS(发光道具) – 4 LEVEL SEQUENCE(包括地图上的简单动画) – 1 地图(SteamingTown, Overview_map) – 2 材料(31种材料,42种材料实例,材料功能) – 74 网格 (360)   梁(一些木拱和梁) – 7 桥(拱形和悬挂的木结构) – 8 建筑(22个不同的建筑(每个都有或没有蒸汽朋克) 鸟居门) – 55 柱(圆形或矩形截面的木柱) – 9 装饰(灯笼,喷泉,起重机,桌子、锅、蜡烛、石柱) – 15 斗拱 (中国的斗拱,托架)...
风格化低多边形建筑工地作业场景资源包
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风格化低多边形建筑工地作业场景资源包

POLYGON - Construction Pack 是一个低多边形风格的建筑工地作业场景资源包,适用于 Unity 2017.4 及更高版本,包括超过 550 个精细的预制件,包括角色、车辆、环境、道具和工具等资源,可以用于创建低多边形风格的建筑主题游戏。该资源包具有模块化高楼和房屋系统,精细的电动工具和建筑车队等特点。此外,该资源包还提供了一些优化的预设房屋外观、物品和工具等,让游戏开发人员可以更加轻松地创建多边形城市或小镇。
卡通恐龙-动物游戏模型Cartoon Animal Pack v1.0
Unity资产实用素材

卡通恐龙-动物游戏模型Cartoon Animal Pack v1.0

这是高保利3D模型卡通动物包,包含七个网格优化为低保利版本的模型: 卡通鹰2-2796个三重,36个骨骼,3个颜色纹理,1个法线贴图(全部2k),31个动画(原地); 卡通狼-2639个三重,28个骨头,1个颜色纹理,1个法线贴图(全部2k),32个动画(原地); 卡通剑齿(猫/老虎)-HP 3298/LP 2596 tris,37根骨头,1个颜色纹理,1个法线贴图(全部2k),27个动画(原位); 卡通猛犸-HP 3242/LP 2466 tris;44个骨骼,2个颜色纹理(卡通/现实),1个法线贴图(全部2k),21个动画(原地); 卡通恐龙霸王龙-HP 4753/LP 3823 tris;36个骨骼,1个颜色纹理,1个法线贴图(全部2k),27个动画(原位); 卡通熊-HP 3942/LP 2984 tris;25个骨骼,1个颜色纹理,1个法线贴图(全部1k),25个动画(原位); 卡通翼手龙-HP 5236/LP 3970 tris,40个骨骼,1个颜色纹理,1个法线贴图(全部1k),30个动画(原位)。   这款套装的价格比单独购买所有型号低约40%(组合价值约200美元)!此外,所有模型都有UNIQE动画,这是本包的一大资产。 This is the High Poly 3D Model Cartoon Animal Pack contains SEVEN [7] Models with Meshes optimized to Low Poly version:...
阿兹特克文明风格的建筑元素模型-Aztec Temple
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阿兹特克文明风格的建筑元素模型-Aztec Temple

Aztec Temple是一个包含各种阿兹特克风格的建筑元素的资源包,可以用于制作古代墨西哥场景的游戏。该资源包包含祭坛、拱门、柱子、雕刻、雕像、小型建筑和金字塔等元素,可以组合在一起创造出一个完整的阿兹特克神庙场景。此外,你还可以添加环境效果,例如树木、草地和水池,让场景更加真实。使用Aztec Temple资源可以为游戏增加视觉吸引力和美学价值。
狩猎-赛博朋克The Hunt – Cyberpunk Pack
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狩猎-赛博朋克The Hunt – Cyberpunk Pack

狩猎 是 Unity3D 的次世代项目,其探索了创建资源的新方法。在 beffio 工作室,我们希望为你提供一种可以激发你创造出 AAA 级惊人品质的体验。我们在创意、概念艺术、执行力甚至音乐创作上花费了很多时间,以赋予资源突破性的品质,这是使用 The Hunt 内容制作自己剧情的工具。 The Hunt 包含 300 多个模型! 《狩猎》–Unity奖获奖作品–Unity3D科幻赛博朋克实时短片: https://v.youku.com/v_show/id_XNTg5MzYxMzQzMg==.html 系统要求: 该资源包是为PC平台而创建的。 我们正在使用体积光照系统来照亮所有场景(此资源包中包含了该插件)。 模型三角形的数量从 500 个三角形开始,并且在最复杂的网格中最多可达 1 万个(包括 LOD)。 场景中的三角形数量在 30 万个三角形到 150 万个三角形之间。 场景中的三角形比例很大,因为我们已经使用了 10,000 多个元素来创建每个场景。 总共有900个角色,我们正在寻找一种方法来制作这些角色,这样每一部作品都有自己独特的体验,同时又相互关联。 游戏设计:游戏设计分为两个部分:动作设计和场景设计。 资源包包括: 1. 创意。 2. 概念作品。 3. 3D 资产。 4....