终极轮廓和高光着色器Ultimate Outlines Highlights
在现代游戏开发中,视觉效果的重要性愈发凸显。而今,我们自豪地介绍「终极轮廓和高光」,一个能够轻松为您的游戏注入引人注目视觉效果的强大资源。无论是简单的游戏对象还是复杂的模型,「终极轮廓和高光」都能为其添加各种选择高亮和效果,如轮廓、发光、覆盖以及菲涅耳效果,将您的游戏从平凡推向卓越。

✨ 概述:

Ultimate Outlines Highlights以一种前所未有的简便方式,将自定义选择高亮效果嵌入您的模型。从广泛的选项中微调外观,创造出独具个性的游戏世界。不论是轮廓、发光、覆盖还是菲涅耳效果,都能让您的3D/2D对象栩栩如生。

⚡ 主要功能:

  • 易于使用: 资源提供极为友好的操作界面,让您轻松上手,无需繁琐设置。
  • 极其灵活: 每个功能都可以按需自定义,随心组合,创造出无限可能性。
  • 多种填充效果: 包含丰富填充效果,并支持自定义创作,满足不同创意需求。
  • 精确控制: 您可以排除特定的子网格,以及影响单个或一组对象,为游戏细节添彩。
  • 跨平台适用: 无论是精灵还是切割对象,都能无缝运行,适配多种设备。
  • 优化移动设备: 针对移动设备进行了优化,确保效果在移动平台上同样出色。
  • 实时预览: 不需进入播放模式,即可在编辑器中实时预览效果,方便调整。
  • 广泛适应性: 适用于正交和透视相机,无论是HDR还是LDR环境。
  • 集成C#类和协程: 内置C#类和协程,助您无需额外资产,创造多样效果。
  • 示例代码与用法: 提供详尽示例代码与用法,轻松融入您的项目。

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