The Nature Generator 不是一款普通的资产包,而是一套完全程序化、高度可定制、即装即用的自然环境生成系统,专为 Blender 4.1 及更高版本 打造。它让你无需离开 Blender,即可在几秒内生成无限变化的岩石、地形、植被、苔藓、积雪、湖泊与河流,并实时控制几何细节、材质表现、散射分布与环境交互。无论是制作写实游戏场景、影视级自然镜头,还是快速构建概念原型,它都能将传统耗时数小时的手工建模流程压缩至几分钟。
与静态模型库不同,The Nature Generator 的每一寸细节都由算法驱动——你不是在“使用资产”,而是在“指挥自然生成规则”。
The Nature Generator 版本信息\下载方式
版本 | Blender 版本支持 | 提供下载方式 | 更新日期 | |
1 |
The Nature Generator v1.2
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百度网盘+夸克网盘 | 2025-10-23 |
🔹 为什么它是环境艺术家的“瑞士军刀”?
▸ 1. 100% 程序化生成,无限变体
- 所有岩石、植物、地形均由节点与参数实时构建,非预烘焙模型;
- 调整一个滑块,即可获得全新地貌或植被组合,杜绝“千篇一律”的资产感;
- 支持随机种子重置,一键探索无数自然形态。
▸ 2. 一体化散射系统,告别手动摆放
- 内置智能散射器,可自动在表面分布:
- 岩石、灌木、草地、苔藓、积雪
- 或自定义对象集合(如残骸、花朵、道具)
- 支持坡度遮罩、高度遮罩、噪波遮罩,实现真实生态分布(如雪只落在高处,苔藓生于阴湿处);
- 可通过空物体(Empty)定义散射区域,可视化控制范围;
- 多层散射可叠加、独立开关,构建复杂生态层次。
▸ 3. 智能地形与动态水体系统
- 程序化山脉/丘陵生成:通过曲线或渐变控制山谷走向、河流路径;
- 侵蚀模拟:调节高度、衰减、倒置山谷,生成逼真地貌;
- 动态水体:
- 基于曲线生成河流/湖泊
- 内置动画噪波模拟水流波动
- 可与地形材质融合(如岸边有湿痕、水中可见岩石)
▸ 4. 专业级材质控制,细节拉满
- 三重材质系统:
- 基础材质:支持 1K/2K/4K 纹理切换,实时调色、对比度、缩放;
- 表面效果:边缘磨损、色彩噪波、环境光遮蔽微调;
- 图层效果:可叠加苔藓、积雪、湿润、草地等图层,每层独立控制遮罩与强度;
- 所有材质默认共享,一键“Make Unique”即可独立编辑,高效又灵活。
▸ 5. 性能友好,适配各类硬件
- 独立控制视口与渲染分辨率:建模时用低模保流畅,渲染时切高模保质量;
- 纹理分辨率按需切换:工作用 1K/2K,出图切 4K;
- SSD 推荐加载纹理包,避免卡顿;
- 散射预览可设为“边界框”,大幅提升视口响应速度。
🔹 安装与使用:30 秒上手
- 下载 ZIP 插件 → Blender 偏好设置 → 安装插件
- 按 N 键打开侧边栏,即可看到 Nature Generator 面板
- 从资产浏览器拖入岩石/地形 → 在面板中调整几何、材质、散射
- (可选)下载纹理包,指定路径,选择 1K/2K/4K 分辨率
⚠️ 常见问题快速解决:
- 材质变粉? → 切换图形后端为 Vulkan(偏好设置 → 系统 → 显示)
- 贴图丢失? → 用 “Find Missing Files” 指向纹理包根目录
- 视口卡顿? → 降低几何分辨率、启用边界框预览、切 1K 纹理
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