Blender 一键模型数据到Marvelous Designe

 

Synctools for Marvelous Designer V2.1.3 是一个跨DCC数据同步插件,让你在 Marvelous Designer 里一键复制服装、网格、材质、动画、缝纫线和物理属性,粘贴到 Maya、3ds Max、Houdini、Cinema 4D 或 Rhino,无需手动导出FBX。

Synctools For Marvelous Designer 版本信息\下载方式

版本 Blender 版本支持 提供下载方式 更新日期
1
Synctools For Marvelous Designer v2.1.3

4.3, 4.2, 4.1, 4.0, 3.6, 3.5, 3.4

百度网盘+夸克网盘 2025-09-13

 

核心功能

  • 一键复制粘贴:在 MD 中选中对象,按 Ctrl+Shift+C 复制;切换到目标软件(如 Maya),按 Ctrl+Shift+V 粘贴。数据通过统一缓存自动传输。
  • 支持对象类型:服装(Garment)、静态网格、带层级结构的对象、基础动画关键帧。
  • 关键数据保留:
    • ✔ 服装物理属性(碰撞、厚度、张力等)
    • ✔ 缝纫线(Seam Lines)
    • ✔ 材质基础参数(自动映射为目标软件标准材质)
    • ✔ 变换层级与父子关系
    • ✔ 最多4套UV通道
  • 自动转换:
    • 坐标轴(Y-Up ↔ Z-Up 自动适配)
    • 单位(推荐使用米制,自动对齐)
    • 复杂Shader → 近似标准材质(部分支持)
  • 不支持内容:
    • ✖ 粒子系统
    • 流体模拟
    • 程序化纹理(需预烘焙)
    • ✖ 动态约束(布料/刚体解算器数据)
    • ✖ 自定义Shader网络

兼容性与安装

  • 支持软件:

    • 已发布:Maya, 3ds Max, Houdini, Cinema 4D, Rhino, Marvelous Designer
    • 开发中:Unreal Engine, Unity, Substance PAInter, ZBrush
  • 系统要求:

    • Windows 10/11
    • Marvelous Designer 10 或更新版本
  • 安装步骤:

    1. 下载 SyncTools_MD.zip 并解压。
    2. 在 MD 中:Script → Python → Open File → 选择 SyncTools_MD.py。
    3. 安装成功后,顶部菜单栏出现 “Sync Tools”,含“Copy”和“Paste”选项。(可选)手动复制脚本至:C:\Users\[用户名]\Documents\Marvelous Designer [版本]\Scripts\

使用流程

  1. 在 MD 中选择要导出的对象(支持多选)。
  2. 点击 Sync Tools → Copy(或 Ctrl+Shift+C)。
  3. 打开目标软件(如 Maya),点击 Sync Tools → Paste(或 Ctrl+Shift+V)。
  4. 插件自动导入最新缓存的 FBX 文件,保留原始结构和属性。

注意事项

  • 对象命名避免使用 @ # % 等特殊字符。
  • 各软件间需使用相同版本号的 Synctools 插件以确保兼容。
  • 服装权重数据需顶点顺序完全一致才能正确传递。
  • 插件依赖本地缓存文件夹,需确保有写入权限。

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