Blender 软件工具 Super3D Extra Format Bridge :Blender 多格式导入导出桥接插件 Super3D Extra Format Bridge 是一款 Blender 插件,支持导入导出 20 多种原生不支持的 3D 格式,包括 c4d、max、ma、mb、hip、dwg、step、iges、skp 等,无需安装其他 3D 软件,兼容 Blender 3.6 至 5.2。 1 month前 0 0 31 100
Blender 软件工具 Synctools For Marvelous Designer V2.1.3:Blender 一键模型数据到MD同步桥接插件 Synctools For Marvelous Designer V2.1.3 是跨DCC协作插件,支持一键复制粘贴服装、网格、材质、动画等到Maya/3ds Max/Houdini等软件。保留物理属性、缝纫线、层级动画。自动处理单位轴向与材质。支持MD10+,Win10/11。未来将支持UE/Unity。 1 year前 0 0 114 0
Blender 软件工具 Polylink – Blender To Unreal Engine Exporter:Blender导出到虚幻引擎桥接工具 PolyLink 是一款专为 Blender 开发的 Unreal Engine 资产导出插件,支持实时 Live Link 同步、骨骼网格导出与多模型合并功能。具备一键导出、路径管理与材质兼容处理能力,大幅提升游戏与实时可视化项目的资产流转效率。 1 year前 0 0 113 50
Blender 软件工具 Export IGES:Blender IGES 格式文件导出插件 Export IGES 是一款专为 Blender 设计的插件,能够将细分限制曲面导出为 IGES 文件格式。它支持多种操作系统和 Blender 版本,操作简单且功能强大。通过提供批量导出模式、自定义导出选项和保持边界角的功能,Export IGES 能够满足用户在将 Blender 模型转换为 CAD 系统时的各种需求。 2 years前 0 0 196 100
Blender 软件工具 Blender to Daz Studio:Blender 模型导出Daz Studio神器 Blender to Daz Studio 插件是一款功能强大的工具,支持将 Blender 中的模型、动画、材质、灯光等完整导出到 Daz Studio(4.23 及以上版本)。支持骨骼动画、形状键、权重映射、多材质等高级功能,是 Blender 与 Daz Studio 工作流无缝衔接的必备插件。 2 years前 0 0 106 100
Blender 软件工具 Blender to Godot 4 Pipeline:Blender模型数据一键导入到Godot 4插件 Blender To Godot 4 Pipeline Addon 是一款专为Blender设计的强大插件,旨在简化将3D模型和场景从Blender导出到Godot 4游戏引擎的过程。通过这款插件,用户可以在Blender中直接配置碰撞体、多网格、脚本和材质,并利用GLTF标准将PBR材质、动画等导入Godot。插件还支持自动热加载、多网格设置和物理材质等功能,显著提升了3D工作流程的效率。 2 years前 0 0 348 70
Blender 软件工具 Magic Bone UE5 Rig Creator:Blender角色绑定快速导入UE5 Magic Bone UE5 Rig Creator 是一款专为Blender设计的插件,能够将任何已绑定的角色及其动画转换为Unreal Engine 5兼容的骨骼系统。这款插件不仅保留了所有的形状键和额外骨骼,还提供了高级手指对齐、面部绑定等专业功能。无论是游戏开发还是电影制作,Magic Bone UE5 Rig Creator都能显著提升您的工作效率,帮助您避免常见的工作流程问题。 2 years前 0 0 168 100
Blender 软件工具 Blender to Unity-Blender3D模型一键导出到Unity解决方案 Blender-to-Unity 是一款专为Blender设计的插件,旨在简化将3D模型、动画、碰撞体以及LOD(细节层次)导出到Unity引擎的过程。无论是游戏开发者、建筑师还是3D艺术家,只需几次点击就能轻松完成模型导出,极大地提高了工作效率。 2 years前 0 0 136 70
Blender Blender to Unreal-Blender 3D模型一键导入到Unreal【虚幻】引擎插件 Blender-to-Unreal 是一款专为Blender设计的插件,旨在简化将3D模型、动画、碰撞体、插座(sockets)以及LOD(细节层次)导出到Unreal Engine的过程。无论是游戏开发者、建筑师还是3D艺术家,只需几次点击就能轻松完成模型导出,极大地提高了工作效率。 2 years前 0 0 443 70