Unreal Engine 生存游戏开发框架-Survival Game Kit V2

 

Survival Game Kit V2 是一款基于 Unreal Engine 的完整生存类游戏开发解决方案,专为构建现代 3D 生存建造游戏而设计。该资源不仅继承了前代核心功能,更在系统架构上实现全面革新,引入“拼图式”(Jigsaw Style)背包系统、从零构建的 Player Building System V2、支持抛射物(Projectile)与命中扫描(Hitscan)混合机制的武器系统,并集成完整的主菜单与游戏内 UI 框架,涵盖服务器浏览、存档加载与设置系统。

支持 UE 4.24–4.27 与 UE 5.0–5.6,采用完整项目(Complete Project)分发形式,具备 367 个蓝图(Blueprints),并原生支持多人联机(Network Replicated: Yes),是当前 Unreal Engine 生态中功能最完备的生存游戏模板之一。

Survival Game Kit V2 版本信息\下载方式

版本 Unreal Engine 版本支持 提供下载方式 更新日期
1
Survival Game Kit V2 v2.3.3
百度网盘+夸克网盘 2025-08-26
2
Survival Game Kit V2 Update
【UE5.6】 百度网盘+夸克网盘 2025-08-26

 

🔧 技术细节

🛠️ 全新“拼图式”背包与物品系统

Survival Game Kit V2 引入创新的 “Jigsaw” 风格背包系统,突破传统网格布局限制,允许不同尺寸与形状的物品以拼图方式自由摆放,极大提升背包管理的策略性与真实感。系统支持 自定义背包槽位布局,开发者可预设多种容器配置(如背包、箱子、工作台),适配不同场景需求。此外,容器嵌套(ContAIner Items) 功能允许在物品内部存储其他物品(如将工具箱放入背包),实现层级化物品管理。

🏗️ V2版玩家建筑系统(Player Building System V2)

该系统为现代生存游戏量身打造,支持建筑部件的 所有权管理、修复、拾取与拆除,确保玩家建筑资产安全。建筑结构具备 可破坏性(Destructible Build PaRTS),支持局部损毁与动态物理反馈。系统兼容 APEX 破坏插件(UE4)与 Chaos 破坏系统(UE5),实现逼真的建筑崩塌效果。

🔫 深度武器与战斗机制

武器系统支持 近战(Melee)与远程(Range) 两大类别,并集成 武器配件(Weapon Attachments)、后坐力(Recoil)、弹道散布(Spread) 及多种 射击模式(Firemodes)。系统灵活支持 抛射物(Projectile)(如子弹飞行轨迹)与 命中扫描(Hitscan)(即时命中)两种判定方式,兼顾真实感与性能优化。

🌐 多人联机与核心生存机制

资源原生支持 多人联机(Multiplayer Support),包含服务器创建、浏览器与网络同步逻辑。生存机制涵盖 饥饿(Starvation)、脱水(Dehydration)、流血伤害(Bleed Damage)、坠落伤害(Fall Damage) 与 重量系统(Weight System),影响角色移动与战斗能力。护甲系统提供伤害减免,物品具备 耐久度(Durability) 与修复功能。

🛠️ 建造设施与互动生态

预置 篝火(Campfire)、工作台(Crafting Bench)、木箱(Wood Chest)、商人(Vendors)、熔炉(Furnace) 与 床(Bed)(作为重生点)等交互设施。扩展的互动系统(Expandable Interaction System) 支持与场景中任意 Actor 进行自定义交互,提升玩法自由度。

⚙️ 其他关键系统

  • 第一/第三人称(First/Third Person) 视角切换
  • 脚步声系统(Footstep System) 与 瞄准偏移(Aim Offsets)(支持程序化与标准模式)
  • 物品制作与烹饪系统,含 制作队列(Crafting Queue System)
  • 可投掷物(Throwables),如手榴弹与可放置 C4
  • 实例化资源采集(Instance Resource Harvesting),优化大规模场景性能
  • 随机重生系统(Random Respawn System),增强重玩价值
  • 存档系统(Save System),支持多槽位存读档(不支持 World Composition)

📌 技术规格与兼容性

  • 蓝图数量:367 个
  • 网络同步:是(支持多人)
  • 输入方式:鼠标与键盘(Mouse & Keyboard)
  • 支持平台:Windows、Mac、Win32
  • 引擎版本:UE 4.24–4.27 与 UE 5.0–5.6
  • 插件要求:UE4 需启用 APEX Destruction Plugin,UE5 需启用 Enhanced Inputs Plugin
  • 分发方式:完整项目(Complete Project),可直接运行或二次开发

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