虚幻引擎专区 虚幻插件 Planting system :虚幻引擎模块化种植与动态植物生长系统插件 Planting system 是一款虚幻引擎模块化种植系统插件,支持动态植物生长、Actor数据序列化存档与自动存取,兼容蓝图与C++开发,适用于农场模拟及生存建造类游戏。 1 week前 0 0 13 100
虚幻引擎专区 虚幻游戏模板 Adventure Game Locomotion System :虚幻引擎冒险游戏移动系统项目 Adventure Game Locomotion System 是一套面向虚幻引擎的大型冒险游戏移动系统项目,基于 C++ 且支持全蓝图修改,包含约 2500 个动画文件与实时重定向,兼容 UE5 Manny 与 Metahuman 骨骼,仅支持 Windows 平台,适合高品质角色动作表现项目。 4 weeks前 0 0 14 200
虚幻引擎专区 虚幻游戏模板 Hyper Slot based Inventory V4:UE5可配置行列网格、全复制的UE5经典背包系统 Hyper Slot based Inventory V4 是虚幻引擎全复制网格库存系统,提供可配置行列的背包、拾取、拖拽、堆叠拆分、容器存储与物品衰减。通过替换组件可在网格、拼图与列表三种库存类型间切换,并兼容Hyper生态的制造、交易、快捷栏与战利品箱扩展。蓝图优先,依赖仅Common UI,兼容UE 5.5-5.7与PC/主机全平台。 3 months前 0 0 41 100
虚幻引擎专区 虚幻游戏系统 Hyper Footstep System v4:UE5基于物理表面检测的UE5脚步声、粒子与贴花系统 Hyper Footstep System v4 是虚幻引擎物理表面感知脚步声组件,拖到角色上即根据脚下材质自动切换沙地/草地/石地/雪地/木地/水面及浅水的脚步音效、粒子与贴花。支持轻中重三级步态,由动画通知触发,兼容人形与非人形角色,全网络复制。含自动地形材质兼容与示例地图,UE 5.0-5.7,覆盖PC/主机全平台。 3 months前 0 0 42 100
虚幻引擎专区 虚幻游戏模板 Hyper Sequence Manager v4:UE5 轻量级关卡序列与过场动画管理系统 Hyper Sequence Manager v4 是虚幻引擎5.7过场动画管理系统,提供集中化的Sequencer播放、停止、跳过与UI/输入状态自动切换。OnFinish与OnSkip双回调确保跳过逻辑清晰可靠,全网络复制支持多人过场同步。蓝图优先,模块化设计,依赖仅Common UI,覆盖Windows/Mac/Linux/主机全平台。由Games by Hyper创始人开发,配套文档与Discord社区支持。 3 months前 0 0 37 100
虚幻引擎专区 虚幻游戏模板 FPS Multiplayer Kit V3: 虚幻5的完全网络复制多人FPS游戏工程模板 FPS Multiplayer Kit V3 是虚幻引擎全复制多人FPS工程模板,整合Lyra ALS重构的移动系统(战术冲刺、滑铲取消、匍匐俯冲等十余种状态)、5把4K动画武器及数据表驱动的配装自定义。含6种全复制游戏模式、地图投票、行为树AI与完整菜单UI,支持第一/第三人称双视角,画中画瞄具与距离感音频,面向PC平台,需Steam运行多人测试。 4 months前 0 0 84 150
虚幻引擎专区 虚幻游戏模板 Survival Game Kit V2:Unreal Engine 5 完整生存类游戏开发框架 Survival Game Kit V2 是 Unreal Engine 生存游戏开发包,集成拼图背包、建筑系统、武器弹道、多人联机、制作耐久、饥饿脱水等全套机制,支持 UE 4.24–5.6,为完整可运行项目,加速生存类游戏开发。 1 year前 0 0 146 100
虚幻引擎专区 虚幻游戏系统 Advanced Riding Locomotion System:Unreal Engine 中实现逼真的骑马系统与飞行机制 Advanced Riding Locomotion System 是一款专为Unreal Engine设计的插件,专注于提供逼真的骑乘体验。无论是骑马还是驾驭飞行生物,该系统都能通过其丰富的组件和灵活的配置选项来满足开发者的各种需求。 1 year前 0 0 68 100
虚幻引擎专区 虚幻游戏模板 Advanced ARPG Combat System v3.0:Unreal Engine 5 动作角色扮演游戏战斗系统框架 Advanced ARPG Combat System 是一款专为 Unreal Engine 打造的全蓝图战斗框架,涵盖近战、远程、魔法三大战斗模式,内置 AI 行为系统、属性装备系统、状态效果与 UI 界面。支持方向格挡、弹反、处决等战术机制,适用于 Souls-like、开放世界 RPG 等项目,提供模块化架构与数据驱动设计,便于快速拓展与定制。 1 year前 0 0 208 150