Unity、Unreal Engine游戏开发插件、资源素材库

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Droplet Generator:Blender全程序化逼真水滴水珠生成器
Blender软件工具

Droplet Generator:Blender全程序化逼真水滴水珠生成器

Droplet Generator是一款专为Blender 3.1及以上版本设计的全程序化水滴生成器插件。它提供了丰富的功能,包括自定义路径绘制、非重叠分布、动画支持等,使用户能够轻松创建逼真的水滴效果。最新版本2.1.1已更新以支持Blender 4.2,并修复了UV消失问题。该插件还包含三个完整的示例场景,方便用户快速上手。无论是初学者还是专业人士,Droplet Generator都能显著提升您的水滴效果创作效率。
BG Database:Unity引擎游戏内数据管理工具
Unity插件实用开发工具

BG Database:Unity引擎游戏内数据管理工具

BG Database 经过桌面、iOS和Android平台的测试,确保了广泛的兼容性。它不仅提供了类似Excel的用户界面,还支持与Excel和Google Sheets的同步,方便数据管理和共享。此外,BG Database 与多种视觉脚本工具(如Playmaker、Visual Scripting等)集成,提供了丰富的数据字段类型和代码生成功能,使得开发过程更加高效。
Ordinary Tree Pack:Blender 树木植被资源预设包
Blender软件工具

Ordinary Tree Pack:Blender 树木植被资源预设包

Ordinary Tree Pack是一款专为Blender设计的树木资源包,提供12种优化过的树木模型。通过使用代理(占位符)进行放置、旋转和缩放,该包确保了流畅的工作流程和高性能。支持Blender 2.8和2.7版本,用户只需将树木附加到空集合或图层中即可开始使用。计划中的更新包括更多树种、EEVEE优化的树木以及花哨的广告牌功能。
GUI – DarkStone:Unity暗黑卡通风格UI素材包
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GUI – DarkStone:Unity暗黑卡通风格UI素材包

DarkStone是一款专为游戏开发者设计的GUI资源包,提供1280x800分辨率的高质量图形元素。资源包包括199个PNG文件、12个PSD文件、60个按钮图标、30个功能图标、13个项目图标以及字体。所有元素均为静态图像,不包含代码或动画。使用DarkStone,您可以轻松创建专业且统一的游戏界面。
GrabDoc:Blender中快速烘焙Trim Sheets和可平铺纹理贴图
Blender软件工具

GrabDoc:Blender中快速烘焙Trim Sheets和可平铺纹理贴图

GrabDoc是一款专为Blender 4.2及以上版本设计的插件,旨在快速烘焙Trim Sheets和可平铺纹理贴图。通过一键式场景设置,用户可以轻松开始建模,并实时预览渲染的纹理贴图。GrabDoc支持Workbench、EEVEE和Cycles渲染器,提供多种烘焙选项,包括使用Marmoset Toolbag的烘焙器以获得最佳效果。无论你是初学者还是专业人士,GrabDoc都能显著提升你的纹理烘焙效率。
DJH Strands – A Geonodes Library V1:Blender几何节点创建绳索链条模型工具
Blender软件工具

DJH Strands – A Geonodes Library V1:Blender几何节点创建绳索链条模型工具

DJH Strands是一款专为Blender设计的几何节点资产库,包含一系列模块化的修改器,帮助用户轻松创建和管理绳索、链条等细长且柔性的物体。通过这些修改器,用户可以将简单的曲线转化为复杂的绳索或链条,并进行详细的编辑和调整。无论你是初学者还是专业人士,DJH Strands都能显著提升你的建模效率,让创作过程更加流畅和高效。

最新更新内容最新更新的资源列表,软件插件都是最新的版本

MACHIN3tools v1.13.8 DeusEx:Blender快速建模高级定制工具包
InstaMAT 2026 发布:曲线笔刷 + 径向对称,Substance 3D 最佳替代
Stylized Hair PRO:Blender专属程序化二次元/风格化毛发发型制作神器
Petik– Retopology Patch Maker:Blender重拓扑建模插件
Lens Sim: Blender 真实镜头模拟插件,80+ 光学模型还原电影感
Retopo Planes:Blender的衣物\布料重拓扑插件
Adventure Creator :Unity 无代码冒险游戏引擎,2D/3D 叙事解谜全能方案
UVPackmaster 4:Blender  UV 最强打包神器,CPU + 多 GPU 并行加速
Zen UV:Blender中模型高效展UV的专业工具集
【10 Space HDRIs in 12K】UE5 宇宙太空环境环境光!原生 12K 星云/星系 HDRI
rdLODtools:Unreal Engine 专业级 LOD 生成插件
Atlux λ 2.1 发布:新增 Live 独立运行功能,UE5 虚拟摄影棚与 3D 扫描利器

Blender插件

Space Opera Textures:Blender 4k太空飞船\机械\场景纹理素材
Better Pie Menus:Blender智能饼菜单和弹出菜单优化插件
Wrap Gen:Blender 中的程序化缠绕\绷带\绳索生成利器
Stamp It!:Blender高效贴图贴花解决方案
Welder:Blender 硬表面金属接缝焊接效果创建插件
Weather It!:Blender中从暴雨到飘雪,轻松自定义天气特效
Pidgeon Tool Bag:从降噪到渲染优化的全能Blender插件
Simplicage Pro:Blender快速物理封套\包裹体生成插件
Magic Bone UE5 Rig Creator:Blender角色绑定快速导入UE5
WrapIt-Blender中轻松实现超逼真塑料包裹特效插件
Sprite Particles for Realtime VFX:Blender 中的即时粒子特效神器
Jack Frost | Winter Asset Pack:Blender 冬季场景制作资产包
科幻未来机械城市Future Mecha City v1.0
3d模型Unity资产

科幻未来机械城市Future Mecha City v1.0

  Future Mecha City v1.0 是一个特殊设计的未来机械城。一个城市般多彩的灯光风格,在这里你可以进行无限的组合,正在等着你。通过所有这些部件,您可以制作自己的定制城市组合。   20个建筑模型,22个贴花模型,15个楼层模型,28个道具模型,共85个城市道具,具有自己的Atlas纹理(2048×2048)Albedo,金属。   每个房屋模型的平均最小5个多边形最大428个多边形 每个道具模型的平均最小4个多边形最大119个多边形 每个道路模型的平均最小1个多边形最大56个多边形       科幻未来机械城市Future Mecha City v1.0 版本:V1.0 体积:3.7 MB Unity编辑器版本:2018.4.22或更高    
风格化海盗主题低多边形游戏场景角色资产包
3d模型LowPoly模型

风格化海盗主题低多边形游戏场景角色资产包

 POLYGON - Pirates Pack是一个低多边形资源包,包含了人物、建筑、道具、物品、环境资源等,可用于制作海盗主题的多边形风格游戏。资源包包含 477 个独特的资源,其中有棚户区、堡垒、古巴小镇、大厦、岛屿、丛林、船只、武器、道具等。此外,还包括了 15 个独特角色和 2 种独特的生物。资源包可轻松地以各种方式组合,可与可编程渲染管线一起使用,还可以设置人物角色与 Mecanim 一起使用(该资源包不包含动画)
大型购物中心商场环境素材包Shopping Mall Environment Kit
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大型购物中心商场环境素材包Shopping Mall Environment Kit

Shopping Mall Environment Kit是一套大型购物中心商场环境素材包! 真实的购物中心环境。注重细节和AAA游戏质量。包括主要的商场建筑结构以及许多不同种类的商店、厕所、咖啡馆。网格是模块化的,还包括许多道具和贴花。 Realistic Shopping Mall Environment. Made with attention to detail and AAA game quality. Contain main mall building structure as well as number of different kind of stores, toilets, cafe. Meshes are modular, a number of props and decals are included as...
【虚幻资产】阔叶树森林生物群落环境BroadleafForest
3d模型实用素材

【虚幻资产】阔叶树森林生物群落环境BroadleafForest

!! 虚幻引擎5版本需要DX12来使用nanite和lumen!! 为了使用UE5的功能,建议使用RTX GPU,至少要有RTX 2060 Super。 完整的森林生物群落解决方案,建立一个由山毛榉、橡树和各种植物组成的逼真的阔叶树森林。完全程序化的森林生成或用交互式树叶绘画。高分辨率的摄影测量模型和树木、岩石、瓦砾、植物等的纹理。所有的资产都有全套的LOD,在最高的照片逼真的质量下进行调整以获得最大的性能。只需点击几下,就可以建立一个有成千上万棵树的令人难以置信的详细森林。这里有大量的树木、植物、树枝和岩石资产的变化。先进的地面材料有4种不同的森林表面类型:森林、苔藓、石头和泥土,以及可绘制的程序水坑和湿润功能。还包括一个风系统和一个程序化的雪系统。强大的材料和景观着色器,可以根据你的项目需要进行定制。 森林生物群落特征[4.0.2]。 为UE5–虚幻引擎5制作的 用于碎石、岩石和斜坡的高分辨率纳米特网格。 高分辨率的摄影测量模型和纹理 程序化的森林生成 程序性的雪/冬日系统 交互式树叶 4个可画的森林景观层 可涂抹的程序性水坑 程序化的森林地表覆盖物 树木和树叶的风力系统 全套的LODs+大型树叶的广告牌 3个流明照明预设:白天、秋天、冬天 1张SQKM森林地图范例(展示)。 MW自定义第一/第三人称模板 资产清单[4.0.2] 大树: 8 中型树木: 6 树木树苗。6 树木幼苗。3 草: 11 植物: 22 地面覆盖物: 24 岩石: 9 斜坡: 9 碎石: 5 地面材料: 4 声音: 3 粒子系统:...